遊戲簡介

遊戲簡介

虛擬戰爭,最真實的全球虛擬戰爭遊戲,整個遊戲系統全由系統主腦控制,外人不能干預控制遊戲中的一切因素。百分百的模擬現實,身體狀況,天氣,地形,物品,等等一切全與現實相符,雖然有些職業神經感應效果可以降低一定的比率,但仍然能讓你感受到死神降臨的瞬間。

系統自動根據玩家的體質狀態以決定玩家在遊戲中的娛樂時間。遊戲中的時間非常奇特,分任務時間和普通時間。普通時間和現實時間是完全同步的,而任務時間卻和現實時間是1:1o。比如完成了一個1小時任務,雖然你覺得在任務里是過了1小時,但在現實時間裏卻只過了1o分鐘。

在遊戲任務中,只有任務完成或者是在任務中死去,你才能脫離任務。你想自殺脫離任務?沒問題,只要你不怕疼。

在任務中,你將會出現所有和現實相關的狀態,你會存在疲勞,甚至可以睡覺,所有的感覺如同現實一樣。只不過,你醒來時不是在現實,還是在遊戲中。如果任務結束時你仍在睡覺或者處於昏迷狀態,遊戲主腦將讓你立刻清醒。

在任務中,你也會飢餓,只有食用遊戲中的食物才能恢復狀態。如果你沒錢買食物或者把食物弄掉了,那可真糟糕了,你可能會因為餓死而退出任務。

用子彈打爆敵人的頭顱,或是繳獲敵人的武器而能你興奮的話,不是你是否會有勇力和毅力在面對敵人的折磨時而不叛變說出秘密?百分百的感覺系統會讓你體驗到戰爭的殘酷,生命的脆弱。

系統支持全球電子交易系統,個人身份綁定,現金交易,轉賬等等…………

遊戲內的職業主要有:空軍,海軍,6軍,特種兵,偵察兵,工程兵,醫護兵,機械兵,火炮兵,參謀,司令。

遊戲內有5種任務模式,訓練任務,單人任務,團隊任務,傭兵任務,集團軍任務,各種任務都有其進入的限制條件。任務完成可以得到報酬,報酬分為金錢,任務經驗,戰略物資等等。當然,如果你任務失敗,可是會有一定的懲罰。

每個玩家的任務刷新都會不一樣,因此在遊戲中可能會出現玩家買賣任務的形式出現。單人任務一次顯示3條,只有完成了其中一個任務,才會有新的單人任務補充這個位置。為了防止玩家實力偏低3個任務都不能完成的情況,每24小時后,3個單人任務會重新刷新。

團隊任務一次顯示2條,每24小時后重新刷新。

傭兵任務和集團軍任務一次顯示1條,傭兵任務傭兵任務和集團軍任務都可以進行轉讓,且只有傭兵團長和集團司令才能接任務。佣軍任務完成後48小時才會有新的任務補充空位,集團軍任務完成後的168小時才會有新的任務補充空位。系統不會主動刷新傭兵任務和集團軍任務,只有完成或轉讓才能刷新。

遊戲暫時沒開啟玩家之間的pk,除了在任務中會誤傷戰友外,在城市裏和城市外都是和平模式。國與國的邊境也沒開啟,系統將根據玩家在遊戲中的進度而適時開啟。

關於神經感應度的設定,系統限制了每個職業的最低的數值,當然你也可以手動調整,但只能是在最低限制以上。有的玩家會奇怪難道還有人喜歡1oo%神經感應度?其實神經感應度對戰士來說是非常重要的,當你的手臂受傷了,你且感覺不到多大的疼痛,而習慣xing的拿槍shè擊,這時候,你會現自己的動作會有一些走樣。特別是當你流血不止而你卻沒有感覺到時,恭喜你,馬上你就會因巨大的血液流失,而頭昏眼花,休客,直至死亡。

而且1oo%的神經感應可以讓你學會更標準的動作,shè擊,格鬥,駕駛等等。虛擬戰爭遊戲就是一個士兵訓練基地,在遊戲中學到的一切都可以在現實中完美體現,當然,現實中隨意殺人可是要受到法律制裁。

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虛擬戰爭

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