天賦初始技能設定
醫療、(輔助技能、單體效果,恢復少許生命力)
驅散、(輔助技能、群體效果、驅散小片區域中多人的魔法效果)
隱身、(輔助技能、隱藏身形,一旦展開攻擊則失去隱身效果,僅能作用於施法者自身)
變形、(輔助技能、改變外貌迷惑敵人,僅能作用於施法者自身)
盜法、(輔助技能、盜取他人身上的魔法效果作用於自己或將自己帶有的魔法效果轉移給他人)
控魔、(輔助技能、控制他人的召喚物,無數量上限)
禁錮枷鎖、(輔助技能、禁錮一個目標使其無法攻擊和移動,目標有一定幾率自行掙脫)
影遁、(輔助技能、可利用陰影隱身,在陰影地帶無法被人發現行蹤,僅能作用於施法者自身)
哨兵、(輔助技能、施放一隻貓頭鷹佇立在樹頂,探查半徑1000米內的一切動向,最大持有數1)
凈化、(輔助技能、驅散單人的魔法效果,作用於敵人時伴有15%減速的麻痹效果)
閃電盾、(輔助技能、被加持者周身閃電護體,靠近者會受到閃電殺傷)
嗜血術、(輔助技能、被加持者+50%敏捷度)
哨崗守衛、(輔助技能、設立一隱形的魔眼圖騰,觀測半徑1000米範圍內動向,持續時間30天,最大持有數5)
靜止陷阱、(輔助技能、設立一隱形的雷霆圖騰,擊暈半徑10米範圍內目標,擊暈效果持續5秒,持續時間15天,最大持有數10)
治療守衛、(輔助技能、設立一隱形的薩滿圖騰,加快半徑50米範圍內隊友生命力恢復速度500%,持續時間1天,最大持有數1)
驅魔、(輔助技能、驅散大片區域中多人的魔法效果)
回魂、(輔助技能、單體復活,施法間隔24小時/次,對英雄傳承者無效)
虛無形態、(輔助技能、將身體虛無化,失去物理攻擊能力,獲得免疫物理攻擊能力,虛無狀態下可釋放魔法,同時對受到的魔法攻擊殺傷加倍)
奇迹之泉、(輔助技能、為自身或隊友恢復大量生命力與魔法力/次,消除服用者附帶的一切負面狀態)附註:‘枯萎精髓’與‘靈魂之觸’的融合技能、
反魔法盾、(輔助技能、被加持者短時間內免疫一切殺傷魔法和附身魔法效果,持續1分鐘)
石化、(輔助技能、施法者將自身石像化,+100%防禦力、+100%生命力恢復速度)
靈魂之鏈、(輔助技能、將七名隊友的生命力共享,除非同時受傷瀕死,否則不會有人死亡,持續時間5分鐘)
邪惡狂熱、(輔助技能、不可作用於施法者自身,被加持者+25%攻擊力、15%敏捷度,副作用削減少量生命力1%/秒)
魔法吞噬、(輔助技能、吸取一個目標身上的魔法效果,每吞噬一個魔法效果能恢復自身少許生命力和魔法力)
廢除魔法、(輔助技能、驅散單人的負面魔法效果)
返老還童、(輔助技能、恢復大量生命力,並使斷肢再生)
相位轉移、(輔助技能、受到攻擊時能夠短暫的進入異空間以避免傷害,僅能作用於施法者自身)
魔法擾亂、(輔助技能、擾亂魔力流動,打斷持續法術)
颶風、(輔助技能、將目標吹上天空限制其行動)
誘捕、(輔助技能、施放一張捕獸網網住目標,限制其行動,目標有一定幾率掙脫)
魔力破壞、(被動技能、攻擊目標時同時暫時封印目標的施法能力)
浸毒之刃、(被動技能、攻擊中帶有麻醉毒性,同時目標-15%敏捷度)
慢性毒藥、(被動技能、攻擊中帶有強烈猛毒)
硬弓、(被動技能、+50米有效攻擊距離,僅作用於施法者自身)
狂暴力量、(被動技能、+50%力量、+100%體質,僅作用於施法者自身)
射擊術、(被動技能、+15%攻擊力)
魔法豁免、(被動技能、對自身的殺傷魔法和負面魔法效果削弱99%)
魔法免疫、(被動技能、對自身的殺傷魔法效果削弱99%,並完全免疫負面魔法效果)
強化皮膚、(被動技能、+25%物理防禦力)
抗性皮膚、(被動技能、+25%魔法防禦力)
月神守護、(被動技能、豁免對施法者自身30%的殺傷)
飛刃、(被動技能、彈射攻擊、非技能型投擲環刃能打到最少兩個目標)
風暴戰錘、(被動技能、彈射攻擊、非技能型投擲戰錘能打到最少兩個目標)
真視、(被動技能、360度全方位無死角視野,能夠看破隱身)
再生、(被動技能、+25%傷勢恢復速度)
灼熱之力、(被動技能、攻擊時帶有火焰的濺射群傷效果)
寒冷之力、(被動技能、攻擊時帶有寒冰的凍結減速效果)
戰鼓、(光環技能、令施法者自身和半徑100米範圍內的戰友+15%攻擊力)
熊變身、(變身技能、變身巨熊進行戰鬥,+50%攻擊力、50%防禦力)
鷹變身、(變身技能、變身獵鷹進行戰鬥,+25%攻擊力、75%敏捷度)
致病雲霧、(攻擊技能、釋放一股毒霧使一片區域內的目標染病,持續24小時,效果不疊加)
毀滅之球、(攻擊技能、僅限作用於施法者自身,施放傷害模式變為法術遠程的魔力球,+20攻擊力)
燃燒之石、(攻擊技能、製造一顆燃燒的巨大火石轟擊目標,給攻擊區域內目標造成持續性火焰殺傷)
吼叫、(增益技能、群體效果,+25%攻擊力)
心靈之火、(增益技能、單體效果,+10%攻擊力、+10%防禦力)
瓦解射線、(減益技能、放出一道光芒照射多名敵人,削弱其物理防禦力和魔法抵抗力)
減速、(減益技能、單體效果,-25%敏捷度)
精靈之火、(減益技能、單體效果,-15%防禦力)
殘廢、(減益技能、單體效果,使目標-75%全屬性)
詛咒、(減益技能、單體效果,使目標攻擊時有30%幾率失誤造成攻擊落空)
動物訓練、(幾率技能、擒獲的瀕死野獸有50%幾率馴服)
穿刺利刃、(幾率技能、射擊時箭矢有15%幾率穿刺目標並殺傷另一目標)
強力、(會心技能、激活后15秒內攻擊會造成小範圍群傷效果,而且殺傷力有一定增強並伴有擊暈、擊退、擊飛等附帶效果)