第5章 血源詛咒 目標明確

第5章 血源詛咒 目標明確

在漆黑頭盔的掩蓋下並不能看到“劊子手”到底是人還是怪物。牢記奧蘭教誨的封鳴不退反進,打算把距離拉進到適合自己的間合。

呼!!

“劊子手”顯然戰鬥經驗豐富,手臂橫掃,帶起一陣破空聲。

還好由於“劊子手”身穿鎧甲,身手並不靈活。封鳴低頭閃過橫掃,旋身一刀砍在“劊子手”的腿上。

當!金屬的碰撞聲響起,封鳴眉頭微皺。

造成傷害1點

“沒破防?!”

常規的游斗很可能耗不死“劊子手”,而且隨着體力的消耗,被攻擊到的可能性會大漲。稍有不慎就會被秒殺!

“只能冒險了!”封鳴心中一狠,再次向前衝去。

呼!!呼!!

“劊子手”手中的板斧飛舞,在空中劃出陣陣響聲。

轟!!!

一記跳砸收尾,地面上的石磚飛濺,砸得封鳴臉上生疼。

“還好招式和遊戲裏差不多…”封鳴心中確定下來。這一記重砸之後必有破綻!

對這種全身穿得跟鐵罐頭似的敵人,只有用鈍擊或者攻擊鎧甲之間的間隙。

封鳴毫不猶豫,一刀砍向臂鎧的連接處。這種地方肯定不會用上鐵來防護,不然的話手臂是無法彎曲的。

撕啦!

造成切割傷害3點。

造成輕微流血:每5秒造成2點流血傷害,持續20秒

一道血紅撒向空中。

“嘖!傷口太淺了!”封鳴不敢久留,一個閃身,往側面躲去。

“啊!!”

“劊子手”雙手高舉板斧,猛的砸下!頓時土石飛濺,封鳴腳下都感到微微震動。

翻滾到“劊子手”側後方的封鳴,趁着機會對準后腰的縫隙來了一刀!手中傳來的觸感讓封鳴知道,這一刀絕對砍實了。

5點切割傷害+每5秒5點中度流血傷害,持續30秒!

果不其然,鎧甲下不時流出涓涓的血液。

隨着一連串的躲閃、翻滾,封鳴已經有點上氣不接下氣。趁着“劊子手”受傷,快速的拉開了距離。

“呼~呼~”

拉開距離的封鳴抓緊時間恢復體力。“流血了就好,拖下去對我有利!”

被砍傷的“劊子手”似乎被激起了血性,動作突然加快,朝封鳴衝鋒過來!

封鳴不得不使用耗費大量體力的翻滾來躲避,短時間的劇烈運動讓封鳴有點吃不消了。

情急之下封鳴心生一記,身體慢慢靠向街邊的一處建築。身體半跪着,口中傳來粗重的喘息聲,一副站不起來的樣子。

“劊子手”回頭瞧見封鳴的慘狀,立即又是一個衝鋒,速度比之前更快!

“上當了!”封鳴嘴角微勾,掐準時機準備躲避。

轟!!!

“劊子手”一頭撞在了牆上,半個身子都嵌在了牆裏。滾到一旁的封鳴趕忙爬起來補刀。“劊子手”的背部、腿部都被封鳴狠狠的割了幾刀。

幾刀下去,再加上疊加的大量流血傷害,“劊子手”血量很快就會跌破30%!

看到“劊子手”快掙扎着站起來時,封鳴連忙後退,以防敵人反撲。

不過還是晚了一步,一把巨斧呼嘯而來!

“艹!”封鳴瞳孔驟然縮小!

“劊子手”巨大的身軀擋住了他的動作,等他將板斧扔向封鳴的時候,已經來不及躲開了。

“啊!”

封鳴正欲向後撲倒,

板斧已從背後擦過,帶起一片血跡,一道約1米長的傷口深可見骨!

稍微擦到一點就帶走了封鳴近40%的生命值!

幸好剛才敵人的視野也不好,板斧如果稍微再偏一點,封鳴恐怕就要被劈成兩半!

封鳴疼得直咬牙,趕忙回頭確認“劊子手”位置。

沒有武器的“劊子手”艱難的從廢墟中爬了起來,沒走幾步就又跪了下去。

鎧甲間隙不斷流出的血染紅了腳下的石板路,“劊子手”就這樣半跪在路中,沒了動靜。

封鳴此時也沒有體力移動,忍着背後的劇痛,死死的盯着“劊子手”。

約莫2分鐘后,系統提示終於彈出。

已擊殺:“劊子手”!

封鳴這才放鬆下來,坐在地上撕扯自己的襯衣,準備弄一條簡易繃帶出來。

在戰場上,急救可是每個士兵的必備技能。奧蘭當然也教過封鳴如何包紮傷口。不如說在訓練的時候,封鳴身上大部分的傷都是他自己處理的。

處理好傷口后,封鳴拖動着身體來到“劊子手”的屍體旁。

“嘿嘿,摸屍的時候到了!”封鳴搓了搓手,拿起屍體上的白光。

已獲得道具:“太陽騎士的雕像”

白光在手中化作一個20厘米高的騎士雕像。那雕像身穿鎧甲,雙手高舉。彷彿在做着什麼儀式。

封鳴點開雕像的詳情查看到:

“太陽騎士的雕像”

效果1:使用後會召喚出一道熾烈的陽光照射敵人,對其造成500點火焰傷害。(對【血源詛咒】世界以外的敵人只能造成100點火焰傷害)

效果2:帶離【血源詛咒】世界將會獲得額外獎勵。

使用次數1/1

品質:普通白色

一次性道具評分:100

“讚美太陽!”

看到這個道具封鳴直接驚了,各種意義上的。

高達500點火焰傷害!要知道“劊子手”的血量才350左右!

而且如果保留下來還會有額外獎勵!

封鳴一時間彷彿忘記了背後的傷痛,想着怎麼去解決之後的目標了。

……

“哎喲…背後還是火辣辣的疼!還好骨頭沒斷…”封鳴稍作休息之後,又繼續踏上了征途。

雖然沒有藥品,但通過休息也能緩慢恢復一點血量,封鳴的生命值回到53%就不動了。

下一個目標是“狩獵者的爪牙”,也就是玩家們俗稱的板磚哥。還有很長一段路要走。

至於普通支線的任務怪,“火槍狩人”會在半路上的馬車後面睡着,還算好完成。而“雙刀狩人”比較稀有,封鳴一時間也記不清到底會在哪裏了,只能說碰運氣找找。

回到之前躲過4人巡邏隊的地方,從這裏開始路上會有大量的小怪。好在大多都是較弱的“狩人”,只要略施手段,把他們分開,便能輕鬆逐個擊破。

無論是遊戲還是現實,一旦跟複數的敵人對戰,戰鬥難度就會呈指數上升。

不過在封鳴的規劃中並不會走回頭路,所以並不需要把怪全清掉。像類似巡邏隊的怪物群自然是能躲就躲。畢竟他們不像遊戲裏那麼傻傻的被石頭一個一個勾引。

封鳴躲在主路旁的一個高處台階上,等到巡邏隊再一次走過。便遠遠的跟在他們後面,順便清理周圍的零散敵人。

如果遇到兩個敵人就找一個帶樓梯的高台,用石頭把他們引上來。等“狩人”上來查看的時候跳出來一刀斃命,再和剩下的一對一。這種方法能比較穩定的造成單挑的局面,而且戰鬥的響聲也不會驚動高台下的其他怪物。

封鳴就靠這種方式一點點蠶食掉了主路上大部分的雜兵,期間也撿到不少“燃燒瓶”,封鳴也都全部塞進了行囊。

除了“燃燒瓶”封鳴還撿到兩把“飛刀”。“飛刀”在遊戲中的作用跟石頭類似,都是作為引怪用的道具。但它好歹算把匕首,封鳴便把他留作副手武器備用了。

想想之前如果對戰“劊子手”的時候有一把匕首,可能會輕鬆不少。畢竟砍刀這種東西實在不適合戳刺。

不知不覺封鳴走到了一條岔路前,根據記憶,這裏就會有一個睡覺的“火槍狩人”。正在熟睡的他完全沒有察覺到危險將至。

噗嗤!

手起刀落,“火槍狩人”頸部斷裂,沒有任何生還的可能。封鳴直接拿起屍體上的白光。

獲得道具:硬幣【火槍】

硬幣【火槍】

效果:可與【空白的轉職憑證】融合,可與其他類似硬幣融合。

品質:粗製灰色

道具評分:10

叮叮!系統也傳來提示。

支線任務2:擊殺火槍狩人獲得灰色硬幣【火槍】(已完成)

“原來是這樣!”封鳴心中一驚,硬幣不但可以與【空白的轉職憑證】融合,甚至還可以與其他硬幣融合!

這就意味着,在這次轉職試煉中根本沒有偷懶的選擇!獲得的硬幣越多,職業就會越強。未來的成長速度全憑現在有多拚命了!

封鳴還看出普通支線任務的難度確實不高,“雙刀狩人”“火槍狩人”的本體實力都不算強,只要穩紮穩打很容易獲得。而困難支線任務應該就會考驗試煉者的單體作戰能力了。

不過相對比於“劊子手”,-困難支線的任務怪就有點不夠看了,況且封鳴還有“太陽騎士的雕像”兜底,頓時感覺穩如老狗!

好不容易重活一世的封鳴自然不甘轉職一個灰色品質的【火槍】,查看完提示后便快步向岔路走去。

剛才的主路通向一個類似廣場的地方,不過那裏已經被瘋狂的“狩人”佔領,在廣場中心搭了一個巨大的篝火堆,非常有標誌性。如果直接從主路進去會被一大堆“狩人”圍毆。

而這個岔路會通向廣場旁邊的高處平台,先解決上面的遠程敵人是比較好的選擇。

不過這裏也迎來了新的難點——“狼化狩人”。

背景介紹里說過,這個世界肆虐着一種怪物病毒,很多人都已經被感染。“狩人”當然也不例外,被感染的“狩人”身體某個部位都會狼人化。或是長滿鬃毛,長至膝蓋的狼爪。或是生着獠牙,目露凶光的狼頭。

“狼化狩人”比普通狩人的力量更加強大,動作也更加狂暴!依照封鳴現在的狀態被擦傷估計都得喪命。因為隨着生命值的降低,身體的各項機能都會有所下滑。畢竟這是現實,不可能像遊戲裏,剩下1%的血還能生龍活虎的到處蹦躂。

好在並不需要把篝火廣場的怪物殺光,只要能通過廣場對面的側門洞就行。而廣場正門類似一個巨大城門,古老的木製城門卻在不停地震動。

嘭!嘭!嘭!

嘭!嘭!嘭!

一道道砸門聲回蕩在廣場。

那就是封鳴的目標之一——“狩獵者的爪牙”,俗稱“板磚哥”。

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