第46章夢琪

第46章夢琪

“emmmm,行伐……還嫌棄我話多!但是有這麼多的要求!要讓我講解……”

【夢琪!夢琪!卿爺夢琪!】

【夢琪!夢琪!】

“(本賽季我的夢奇最高打到省前十排名,勝率在巔峰賽和排位都能保持70%左右)

1ap夢奇和ad夢奇,哪個好上分?

眾所周知,夢奇有ap和ad兩種打法。

ap就是純法強流,主要的打法思路就是利用技能來打一套爆發,中期多參團打消耗,找機會秒後排。

而ad就是純普攻流,主要的打法思路就是帶線牽制,高額的基礎攻擊力搭配上裝備的攻速加成,讓夢奇在後期的帶線和推塔能力非常出眾,幾乎能碾壓一路。

那這兩種打法誰更強勢一些呢?

我覺得各有千秋,ap夢奇的強勢期在於中期,裝備成型速度比ad要快,而且能抱團打消耗和爆發,配合隊友搶節奏會更舒服。

相比之下,ad夢奇雖然裝備成型速度偏慢,但勝在後期傷害非常高,而且能快速推塔,打法會更加自主一些,也能掌控自己的節奏。

簡單來說,就是ap會更偏團隊型,而ad會更偏“41分推”型,兩種截然不同的打法,沒有說哪種特別厲害,主要還是要看選手的個人習慣。

不過,我個人更推薦大家用ad夢奇,特別是單排。

因為ad夢奇的偷發育能力很強,即便是劣勢局也能單帶一路進行偷塔牽制,可以自己掌控生死,而ap夢奇會有點吃隊友,逆風局很難打開局勢,只能被動的守塔。

(而且最重要的是,夢奇在之前的調整當中,多次調整了ap的傷害加成,前期質量消耗也比較大,現在的ap夢奇很難做到像以前那樣無限利用二三技能消耗了)”

“目前高分段,特別是在王者局50星左右,夢奇大多數都是走ad路線,打法會更靈活一些,不像ap那麼容易受限制,如果你真的想用夢奇一路走到底,ad打法明顯要更好一些。

(ad夢奇也是我個人的主流打法,之前衝到過巔峰榜的前100名,以下所有打法都會更針對ad夢奇來講)

2召喚師技能的選擇和銘文出裝思路

召喚師技能首推凈化,如果對面控制不多,可以帶狂暴或者閃現。

為什麼我要首推凈化?

因為凈化免控可以讓我肆無忌憚的普攻1.5秒,在這1.5秒里只要出一個暴擊,就能觸發影刃的被動讓自己的攻速達到極致,起碼能a出三下。

要知道後期夢奇的單次暴擊傷害就能達到3000點左右,三下就是9000點,沒有脆皮能扛得住。

而且最重要的是,凈化還能配合大招一起釋放。

你遠處開大的同時按凈化,並不會打斷大招,這樣可以提升你的逃生率,中後期單帶會更有保障。”

“(凈化能提升自己的操作空間,讓夢奇儘可能的多a幾下,只要出一個暴擊,傷害絕對是非常恐怖的)

如果你帶狂暴或者閃現,操作空間就會小很多,特別是狂暴,雖然輸出高,但如果對面稍微會玩一點,可能你一下普攻都a不出來,就會被控打死。

(凈化能提升夢奇的上限,在高分段極少人會帶狂暴或者閃現,只有習慣凈化的使用,才能從真正意義上玩懂夢奇)

銘文出裝搭配思路:10x無雙,10x鷹眼,10x狩獵

銘文這塊,很多人喜歡帶10x奪萃,我個人不太推薦,雖然夢奇本來就很慢,但如果你出奪萃,就真的跑不動,生存環境會被擠壓很多。

當然,這也是習慣問題,我喜歡10x狩獵,提高跑線速度,大家覺得不好帶奪萃提升續航也行。”

“出裝這塊是標準的ad暴力流,“閃電匕首+無盡戰刃+影刃”是ad夢奇的核心三件套,只要出到這三件裝備,同經濟水平下,線上單挑幾乎是無敵的。

值得注意的是,在出到閃電匕首之後,如果打架比較頻繁,可以先出一個小吸血來續航,如果對線的是坦克英雄,也可以先出一個隕星來增加穿透,靈活的改變小件裝備的出裝順序,也是夢奇的玩法小細節。

3ad夢奇的核心玩法思路

現版本的夢奇,前期主要以發育為主,不死就是賺的,因為ad夢奇後期就是線霸英雄,1v2也絲毫不虛,所以前期一定要保持好警惕,不要太過上頭。”謝梔卿動了動手揉了揉自己的脖子!

“(小地圖基本上都要3秒看一次,保證自己不被抓)

在對線到戰士坦克的時候,夢奇是沒有什麼壓力的,可以貼着兵線清兵,只要對面敢過來搶兵線的主動權,就直接a到他臉上,出一個暴擊他就得慫了。

(有一技能的存在,夢奇換血是絲毫不虧的,而且被動的基礎回復能力也很可觀,即便沒有續航技能,夢奇也可以肆無忌憚的換血)

在對線到射手的時候,前期得稍微認慫一些,可以先出一個小吸血來增加續航,慢慢的塔下發育,等出到閃電匕首時,可以配合大招強行打一波,出暴擊就很有機會帶走射手。

(有射手的對局最好跟射手換線,因為夢奇最好還是走下路發育,上路容易被越塔,如果隊友不換,那玩上單要儘可能猥瑣為主,可以適當放塔,保證自己的發育不被中斷)

中期之後,夢奇的玩法思路就是帶線牽制,跟程咬金一樣,能不團就不團,儘可能的常駐一條線,推完線就去偷野怪,逐漸的拉開經濟差。

(s13賽季野怪的血量普遍減低了很多,讓夢奇這種普攻傷害極高的英雄偷野非常方便)

記住,中期帶線的時候,也要時刻留意小地圖,看不到打野和輔助露頭,就退到草叢裏躲起來,只要對面視野暴露,就趕緊出來推線。

(一般來說,“凈化+大招”一起用,很難被抓死)

“閃電匕首+無盡戰刃+影刃”三件套成型之後,夢奇的打團能力還不錯,可以適當去參一下團。

打團的時候,千萬別先手,ad夢奇其實是c位,傷害很高,要把自己當做刺客來用,所以最好是後手進場,開啟大招坐到敵方後排臉上。

(記住,落地的一瞬間要秒開凈化,可以讓夢奇無間隙的接上普攻,爆發傷害極高無比,能輕鬆秒殺脆皮)”

“如果隊友正面4v4能打得過,就繼續帶線牽制,爭取早點把對面的高地塔偷掉。

簡單總結一下,夢奇的核心玩法思路就是“猥瑣發育+帶線牽制+偷塔偷後排”。

一定要謹記於心,不要前期抱團太頻繁,導致自己的發育不良了。

4不可忽略的小細節

天敵:呂布算是夢奇的天敵,畢竟他有真實傷害,刀刀到肉,同水平下的呂布打夢奇是毫無壓力的。

(我跟國服呂布打過,被吊起來打了,他只會用一技能來刮你,不給你近身的機會,遇到這種呂布,除非有經濟優勢,不然夢奇真的打不過)

至於典韋,我是不怕的,至少在典韋三件輸出裝之前,都打不過夢奇,硬剛不要慫就行了。

連招:夢奇沒有什麼連招可言,他的核心輸出在於普攻,記住,除了走a,一切過多的操作都是在浪費傷害。

在前期肉搏的時候還可以適當用一二技能鋪墊一下傷害,後期裝備成型,只需要一直“普攻+凈化”就行了,不需要太多花里胡哨的操作。

草叢:跟別的戰士刺客一樣,ad夢奇在草叢裏的威脅力也非常強,因為ad夢奇的普攻傷害實在是太高了。

特別是三件套一出,躲在草叢裏埋伏,等脆皮路過的時候,你在草叢裏a兩下,他可能還沒有進草叢就血條見底了。”

“(每次清完兵線,可以多去紅藍buff里蹲着,遇到那些臉探草叢的敵人,像花木蘭達摩這些,都是幾下普攻能搞定的)

質量:夢奇的控質量細節其實沒有想像中那麼難,大家只要記住,一技能在不能普攻到別人的時候,不要亂用,因為普攻才能恢復質量,如果一技能之後不能接普攻,那變小了就會非常脆。

還有二技能,前期可以用來消耗,但後期盡量少用,除非逃命和追擊的時候。

總結

夢奇在現在的版本裏,絕對是不容小覷的邊路英雄,他的意識需求大於操作,即便手殘黨也能輕易上手,但一定要逼自己多去想對面的行為,提升自己的防gank意識,這樣才能保證自己的發育速度。

只要你每一局都能完美的渡過三件套的真空期,相信我,你很快就會喜歡上夢奇的。”

------題外話------

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