第9章:“守衛”能力簡述
作為超凡圈子裏的新人,目前趙周是“LV1守衛”,有一個“SP因子”……
說人話就是有一個技能點。
這表示他可以在“圓形技能樹”右上扇區的“守衛”技能區域選一個“超凡技能”,對於趙周而言,這幾乎是一瞬間就能領悟的事了。
不過為了謹慎小心,他停止了與“技能樹”的聯繫,從上衣口袋裏找出了今天在離開貝利街警署時,莫里斯隊長交給他的一本特殊手冊。
據莫里斯隊長的解釋,這是帝國下發給地方警署的,專門供超凡警員了解“士兵”職業的三個分支,以及相應的超凡技能——不知什麼原因,莫里斯隊長依然沒有提到“密客”分支。
“讓我看看……”
仰身躺在床上,趙周翻開了這本手冊,先把關於“守衛”部分簡單翻了一遍。
士兵作為一個已出現幾百年的超凡職業,毫無意外它的幾個分支都已經被人研究透了,而這些研究如今就成為了趙周手中的“攻略”。
據這份攻略介紹,守衛分支和其他分支一樣總共15級,相應的職業等級解鎖相應的技能,有“LV1”、“LV3”、“LV6”、“LV10”、“LV15”五檔。
其中“LV1”是最基礎的能力,有【盾牌擅長】、【武器擅長】、【格擋】、【盾擊】,結合手冊用通俗點的說法,前兩個是被動,能讓一個普通人突然熟練地使用盾牌和武器,而【格擋】與【盾擊】則是動作,或者說攻擊技能,在使用的時候會有一個臨時的增強。
而讓趙周感到心涼的是,手冊中明確做出評價,這兩個動作都只能打個5分。
就拿【盾擊】舉例……
“掌握了【盾牌擅長】,你就能熟練使用盾牌做出各種動作,為什麼還要【盾擊】?就為了使出這個動作時那點臨時的速度補強?”——這是清楚寫在手冊上的原話。
當然,手冊中也提及到,【盾擊】不單單有出招時的臨時增強,還有相關的“使用經驗”,讓人能在熟練使出盾擊的前提下,更加精確地選擇時機來限制你的敵人,只不過這些戰鬥經驗也可以後天培養,所以總體評價還是不高。
【格擋】,差不多也是這個狀況,短時間就讓人變成格擋方面的大師,掌握在各種情況下保護自己。
而相較“LV1”,守衛職業在“LV3”時終於有點東西了。
一個【腎上腺素】、一個【力場防護】,手冊中不單單給予二者“10”的評分,還特地加了一句評價:“為什麼最高只能打10分?10分根本無法表現出這兩種能力的價值!”
哪怕是趙周,在看完手冊中對這兩種能力的描述后,也不得驚嘆一句:“神技!”
首先是【腎上腺素】,顧名思義,它使人能自主控制分泌腎上腺素,“LV3”時能解除恐懼,抵消眩暈、僵冷等不利負面,並小幅度增強人體機能;“LV6”時通過補強能力【恢復力】,減輕負面效果並小幅度增強恢復、愈傷能力;“LV10”時通過【刺激反應】再於腎上腺素持續短時間內提升臨時力量、速度、反應等各方面的能力。
通俗點說,這是一個集“解控”、“愈傷”、“高度強化”於一體的神技,唯一的弊端就重複使用多次會出現一定時間的噁心、頭暈、虛弱,幸運的是守衛可以通過“LV6”補強技能【恢復力】減輕負面效果以及給身體造成的負擔。
值得一提的是,
手冊中寫道,“戰士”分支和“射手”分支也都有【腎上腺素】,但兩者沒有【恢復力】的補強,無法承受多次使用腎上腺素對身體造成的負擔,別說他們根本沒有【刺激反應】這個補強,就算有也負擔不起。
至於另一個【力場防護】,如果說【腎上腺素】還有跡可循,那麼【力場防護】簡直就像是神秘側的能力。
據手冊描述,這是通過影響、扭曲力場來達到削弱、抵消近戰、遠程打擊的能力,“LV3”時僅能覆蓋全身,效果差不多只能抵消普通弩箭帶來的衝擊,哪怕做不到全部抵消,也可以明顯地延緩、衰減外來打擊;“LV6”時通過【區域屏障】擴大防護距離,給予範圍內的他人庇護,效果也有所增強,約能抵消一顆普通子彈帶來的衝擊;“LV10”時通過【禁滯力】加強力場,影響範圍與效果都大為增強。
根據手冊中描述,完整的【立場防護】,影響範圍半徑可以達到10碼以上,徹底阻絕小口徑手槍,大幅度延緩、衰弱大口徑槍械以及高射速機槍所射子彈的動能,極個別甚至能讓子彈“凝結”在空氣中。
看到這裏趙周突然發現,這個“守衛”跟他印象中那些用身體去抗的肉盾不太一樣,簡直就是從內到外的“硬”!
全方位的“硬”!
不過,像力場防護……這真的是人能辦得到的事么?
除了【腎上腺素】和【力場防護】,守衛在“LV3”時還能解鎖【戰吼】、【盾牌投擲】、【盾牌衝擊】等幾個能力,這些對比前兩個神技完全不夠看。
據手冊的評價,守衛的【戰吼】簡直就是戰士的破產版,人家戰士的【戰吼】還有點類似鼓舞的效果,可以增強己方的鬥志,減輕恐懼並威懾敵人,而守衛的【戰吼】就純粹只能嚇唬、驅趕沒有智力的野獸。
至於【盾牌投擲】,它可能對應戰士分支的【投擲武器】,算是給兩個近戰職業一個遠程攻擊手段,不過人家戰士投擲的武器主流都是手斧,那玩意的威力用【力場防護】都不一定能擋得住,而這邊守衛投擲的是盾牌,哪怕是那種邊緣特別加工,變得非常鋒利的盾牌,它的威力能有一把幾十斤的斧頭大?
但很遺憾,這是“守衛側”唯一的遠程攻擊手段,手冊的建議是,如果沒有戰士向、射手向的遠程攻擊能力作為補充,還是建議掌握。
相較其他,【盾牌衝擊】還算可以看一看,雖然它的名字叫做衝擊,但其實是個衝撞技能,有着不低的移動補速。
根據多年的遊戲經驗,趙周感覺這個技能被手冊低估了——有移動補速的位移,還能利用高速衝撞讓敵人被迫後退,甚至造成短時間暈眩,這還不算是一個優秀的能力?
當然,如果對比的是戰士分支的【跳劈】、【衝鋒】、確實是一般般。
然後是“LV6”,這檔的技能分兩類,一種是對前面“LV1”、“LV3”的增強,比如【格擋】在這一檔就有了【快速格擋】作為增強,實用性大大增加,另一種就是對身體、意志方面的強化,比如力量增強、體力增強,以及在手冊中評價很好高的【堅韌】,難得的對意志力的補強,同時減輕受傷、流血所造成心理負擔並一定程度上克服恐懼、催眠等負面影響。
毫無疑問,這也是必選項。
如果說之前“LV1”、“LV3”、“LV6”都是基礎能力的增強,那麼到“LV10”時,一切都不同了。
這一檔的能力很奇特地出現了人的名字,比如【基爾伯恩的戰鬥技藝】、【博爾德羅的戰鬥技藝】。
基爾伯恩是誰?
博爾德羅又是誰?
【阿朗索的追隨者,人類的大戰士。】
誒克斯這樣解釋道。
沒錯,出現在這一檔技能中的人名,都是曾經堅定追隨英雄阿朗索的大戰士,根據手冊的描述,這些冠有人名的【戰鬥技藝】,是對前面所有技能的相應增強,比如“基爾伯恩”擅長使用盾牌與釘頭錘,尤其在使用【盾擊】方面有着獨到的經驗與手法,他的【盾擊】能讓敵人根本無法流暢地做出攻擊,痛苦不堪。
只要解鎖【基爾伯恩的戰鬥技藝】,就能立刻得到“大戰士基爾伯恩”的戰鬥經驗,包括在死亡危機下化險為夷的經驗。甚至於,這些大戰士都有各自獨特的、不在技能樹中的特殊能力。
雖然這些冠有人名的【技藝】也會小幅度增強人的各項要素,但毫無疑問,這些位大戰士畢生的戰鬥經驗,以及他們獨特的技能,才是最最有價值的東西,也難怪要擺在第四檔,沒有一定的實力基礎,根本無法靈活運用。
順帶一提,這些冠有人名的【技藝】,手冊上沒有評分,只有評價,而且以褒獎居多,不足之處說得非常委婉,這顯然出於編著者對這些大戰士的尊敬。
最後就是“LV15”,守衛職業最後一檔能力,一個【鋼鐵意志】、一個【岩石形態】,前者是難得的又一次對意志力的補強,後者則是將人的身體變得像岩石一樣堅硬,在提升抗擊打的同時,減輕流血以及中毒等負面效果。
不得不說,在第三檔出現【腎上腺素】、【力場防護】這樣的神級,第四檔又出現冠有曾經跟隨阿朗索的那些大戰士的戰鬥技藝,趙周對第五檔這兩個能力是有點失望的——不是說【鋼鐵意志】與【岩石形態】不好,-不說它們在手冊上都有着極高的評價與評分,但聽名字就知道這是兩個非常強悍的能力,只不過沒什麼讓人覺得驚艷的東西,正規正矩的兩個技能。
人家“射手”分支的“LV15”可是【全角度視野】呢,多酷炫!
另外,守衛分支果然主要都是防禦向的能力,攻擊能力確實捉急,好在這是一個有槍械的世界,等明天第一天去警署上班,他立刻就要向警署申請一把配槍——手槍的威力豈不是要比【盾擊】大得多?
不知不覺間已經到了傍晚,梅麗莎上樓來敲門,相比之前親近了一些:“媽媽讓我問你,你是在一樓用餐還是在房間裏?我可以幫你端上來。”
趙周知道梅麗莎對他的好感來自於什麼,但他並不認為自己做了什麼值得感謝的事,笑着道:“不用,今天我就到一樓用餐吧。”
“哦,那你可要有準備,一樓很吵的。”
吵?
啊,那些船員、水手確實很吵,尤其是在他們喝醉酒的時候。
果然,等趙周與梅麗莎來到一樓的餐廳,餐廳里一片喧鬧,二、三十個男人在餐廳里喝酒、嬉笑,甚至還有唱歌的,歌聲讓人不敢恭維。
忽然,趙周看到一張桌邊坐着幾個穿着潛水服的人。
『這些人還在打撈那艘沉船么?』
趙周忽然想到了那艘據說在他被海浪卷到海邊時沉沒於濃霧中的船,因為沒有親眼看到,他也不能肯定那是否就是他“噩夢”中經歷的那艘船。
如果是,那船上可能有一件讓他比較在意的東西……