第1章 斥資三億

第1章 斥資三億

平行世界,2010年

高翔雙眼睜大,目瞪口呆。

他的四周一片狼藉,佈滿了瓜子殼、花生殼飯盒膠袋和易拉罐。

甚至還有大量“八寶粥”癱在地上,原材料隱隱可見。

與之相伴的還有各種怪味摻雜在一起,讓他胃部翻湧有一種馬上要吐的衝動。

急忙起身打開窗戶,看着窗外那熟悉而又陌生的景色,以及一股陌生的記憶。

高翔頓時一個激靈。

“我這是穿越了?”

作為一個老書蟲,見證過書中無數主角穿越,發展,崛起,直至稱霸一方或者統治全世界。

但從來沒想到會發生在他的身上。

在他看來,小說都是騙人的。

現在卻真實的發生在他身上,說不激動是假的。

在原來的世界,高翔已經快四十歲,一個平凡至極的普通人。

畢業后各種折騰,連續創業多次失敗后,只得接受自己平凡的事實。

最終回歸老本行,靠着同學牽線搭橋,進入了一家遊戲公司,老老實實的當起了程序猿。

一干就是十幾年,也算是經歷過了人生中該有的大起大落,淪為平凡。

來到這個叫做藍星的世界,倒也沒什麼不舍,離了婚也沒有子女,父母也送走了。

唯一能夠讓他高興的是,這具身體非常的年輕。

二十二歲,正是身強體健精力旺盛的時候。

相比於高翔的複雜經歷,原身倒是簡單許多。

原身也叫高翔,江州大學計算機專業。

臨近畢業的時候,通過校招加入了一家叫做摩天輪的遊戲的公司。

剛剛畢業的小年輕,還沒有經歷過社會的毒打。

對公司畫的大餅,忽悠的服服帖帖,信心十足。

什麼“跨時代的3d大作。”

“龍國遊戲劃時代的超級大作。”

“史上第一款3d魔幻動作戰爭遊戲。”

“開發資金三億,採用國際最先進的大淼引擎。”

“龍國人自己的超3a遊戲,巨資打造,絕對精品。”

“《陰陽人》、《鬼大哥》、《江湖魔劍錄》三大ip聯合打造”

“......”

原身當即被忽悠的找不着北了,盲目的認為他這是參與到了一個劃時代的作品中。

這是一件多麼榮耀的事啊!

但好景不長,僅僅過了三個月。

項目就出問題了,開發資金不足。

若放在任何一個外人眼中,都能夠感覺到這事情有些怪異。

項目開發不足半年,號稱投入三億,在怎麼燒錢也不至於三億都燒沒了吧?

偏偏這些局中人不疑有他,這個項目是他們的證明自己,打響名氣的第一步怎麼能夠輕易放棄。

很快,管理層就研究出結果了。

得到的結果是,開發進度超出預期,一切穩中向好,不用擔心。

但資金短時間確實周轉不過來,所以公司管理層做出了一個大發慈悲的決定。

拿出一部分缺口,允許員工投資,不僅可以成為股東之一,還可以遊戲發售後獲得分成。

到了這時候,老油條們也看出不對勁了。

紛紛開始撤退了,一些好心的老員工臨走還不忘提醒一下這些剛剛走出社會的新人。

但這個時候,原身早就陷入了對項目的盲目自信中。

對這些老油條的勸說,非但不感激,還覺得他們另有所圖。

最後的結果就是,原身投入了二十多萬進入項目。

當然,這二十多萬原身只出了一萬多,剩下的全都是他苦口婆心勸說父母,投入的資金。

並且還保證這個項目絕對賺取,原本原身的父母時不同意的,奈何原身一哭二鬧三上吊。

父母對他過於寵愛,只得無奈答應。

正當原身做着遊戲大賣的美夢。有條不紊的開發遊戲時,

有一天早上,忽然發現整個公司人去樓空。

原身是又急又怒,經過多方打聽,最終仍然不願相信他是被騙了。

如果只是他自己被騙了,倒還好。

關鍵是那二十萬,幾乎是他父母的全部積蓄,就這麼沒了!!

這時候,他終於怕了!

二十萬啊!

他是真的不敢跟父母說,沒法交代。

更何況現在還是失業狀態,

悲傷之下,便選擇借酒消愁,沒想到把自己給喝死,便宜了高翔......。

高翔搖搖頭,

剛剛出社會的小年輕,抗壓能力是真的弱。

當然這並非嘲笑,當年他連續創業失敗,其中也不乏是因為抗壓能力太弱。

若是當時在咬咬牙,堅持堅持,說不好後來就是一名千萬富豪了。

他失敗的幾個項目在其他人手中成功了。

也只能說明他前世的想法還是不錯的,只是眼光不夠長遠,抗壓能力也不夠沒有挺過去。

以高翔現在想法,其實原身的事情也不算大。

想要還這二十萬也不難,再找個工作,省吃儉用些,平時在接一些兼職的單子。

很快就能夠還了。

至於父母那邊,先瞞着就是,投資回報也是需要時間的。

等過幾年,湊夠二三十萬在還回去不就行了。

不過,這是對於原身來說。

但對於現在的高翔來說,打工是不可能打工的,這輩子都不可去打工。

上輩子打工十幾年,他早就受夠了。

如果可以,誰又願意當個程序猿,享受地中海呢?

而且現在可是2010年,

雖然和前世的哪個世界有些不同,但很多東西也是相同的。

比如文化語言和編程方面。

前世那些非常有名的遊戲,在這個世界都不存在。

按照穿越的尿性,這不就是讓他明目張胆的抄......借鑒嘛?

忍着想吐的衝動,將前身的‘遺作’收拾乾淨,檢查了一番自己的身價。

一台筆記本電腦,三千塊錢的啟動資金,一條網線,一部手機,除此之外好像就沒什麼值錢的東西了。

萬事俱備,那麼,該開始從哪款遊戲入手呢?

首先,資金不足,首先排除大作,只能夠做些小遊戲。

而且開發周期不能太長,原畫也不能太精美。

畢竟他沒有原畫師,只能自己勉強畫一些“類似小動物”的動物,人物畫就更別想了。

而就在這時......。

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遊戲製作從像素風開始

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