靈獸概念設定

靈獸概念設定

一、靈獸等級

普通→精英→領主→君王→超凡→天災

超凡級及以上的靈獸,已經在某種意義上掌握了至少一項“規則”。

二、靈獸種類

1、元素種

顧名思義,玩元素的,與傳統魔法師啥的類似,分為金木水火土電風七大類,又有陰陽兩分,水系加陰即為冰/寒,加上複合元素(天生掌握多種元素),一共十類,國外劃分相同,但稱呼有點區別,例如陰與陽國外直接翻譯成靜與動。

2、妖精種

與自然概念(例:日月星、情緒、生機,人都是自然生命體了情緒當然也是自然概念不接受辯駁)有着特殊聯繫的靈獸,它們並非與日月等實體相連,而是與更加形而上的概念相連。

3、神念種

可以對標精靈寶可夢超能力系,對精神、意識、靈魂這類事物有着高超掌控力與強度天賦的靈獸。

4、魔王種

披覆羽毛或者鬃毛,常長有一對至數對不等的羽翼,有一定類人的特徵,包括但不限於類似人類的思維方式、靈活的手指、似人的面容、善於雙足着地行走(不是說一隻兼具數個特點,而是至少有一個),另一特點在於它們的技能體系自成一派。其他幾種靈獸總有些可以互相學習的技能,但它們很難掌握其他種靈獸的技能,甚至同為魔王種但品種不同的其他靈獸的也很難學習到,其他種靈獸也幾乎無法掌握它們的技能。它們的技能往往與自身特性息息相關,自有一套聯動方式。此外,這種稀少的靈獸往往是天生的領袖與戰士。

5、始祖種

最罕見的靈獸種,同樣是最為強大的一種。幾乎一誕生就擁有君王級的實力,很快就能掌握超凡級的能力。大多身形龐大,也有飄忽詭譎或者靈動小巧的品種,目前每個品種僅發現一隻,懷疑具有唯一性。

三、靈獸技能

技能嘛,大家應該都懂的,值得一提的一點是,本書設定中技能不是僵化死板的,比如元素種們擁有的【火焰操控】、【水操控】這類技能,一看名字就非常寬泛是吧,可以延伸出非常非常多的東西。

四、靈獸特性

特性指靈獸身上非常與眾不同的天生種族特徵,例如【小星痕】的軀體構造讓它們能夠以電磁波為食,因而特性為【食光】,【百目影】(以及進化型【千目魑】)身上特殊的眼睛構造能透視、破隱、直接看到射線、光波乃至於粒子,因而有特性【勘破】。

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預言系御獸

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