第二章 選擇
這是一個擁有查克拉的世界,查克拉賦予了忍者超出常人太多的能力,沒有查克拉的人類,個體力量之間的差距是有限的,即使再強也不過十人敵,百人敵。而在擁有超凡力量的忍界,忍者能夠做到萬人敵,甚至無視人數優勢做到天下無敵。
個體力量之間差距的拉大帶給人類的是更大的階級差距和更加固化的社會環境,充斥在各個權利階層的大小家族把控着絕大多數的知識和資源,近乎三分之二的上忍是出自家族豪門,他們牢牢掌握了木葉的上下權力。
大小忍族把控着木葉的大多數資源,平民忍者根本沒有和他們抗衡的資本,更別說那宛若天塹的血統差距,即使擁有如同原著中大蛇丸和波風水門那樣遠超常人的天賦,如果不是成為了火影一系,他們的天賦如何能夠得到兌現,最終只能是湮沒在戰爭的**里,死的毫無價值。
這樣的社會環境和社會秩序,給予一木的是極大的不安全感。
一木這具身體的父親是特別上忍,母親是中忍,如果沒有意外死亡,能夠按部就班的進步同時獲取足夠的功勛,並且得到良好的指導以及充足的資源,清水一木是有機會成為上忍甚至是精英上忍的,當然這也就是他的上限了。
深知忍界走向的一木對這樣的未來感到十分的擔憂,原著中夕日紅是上忍夕日真紅的女兒,9歲忍校畢業,13歲成為中忍,要知道夕日紅作為三代火影的兒媳,猿飛阿斯瑪的妻子,擁有的資源和政治條件絕不是常人能比得上的,這樣一個資源天賦各方面都不差的人接近30歲才成為上忍,如果是正常情況,那都得將近40歲才能成為上忍。
從加入忍校學習再到成為上忍的這幾十年裏,誰也不知道會發生什麼,誰也不知道一木是否可以活下來,即使他沒有發生意外,像是中途失去進步能力或是死亡,成功晉陞為上忍,成為木葉真正的權力階級,那時候鳴人佐助都成為六道級別的強者了,在第四次忍界大戰的六道大亂斗中,一木也只能打打醬油,生死由命富貴在天了,但一木沒得選擇。
如果他不成為忍者,雖然不用出任務,不用參與危險無比的忍者戰爭,但是他要把自身的一切都寄託於木葉的忍者身上,他要祈禱沒有忍者找他的麻煩,他要祈禱木葉的忍者能夠抵擋住外敵,他要祈禱後面九尾之亂,佩恩夷平木葉時不會波及到他,讓他能夠安全活下來,這萬中無一的幾率,一木不會去賭。
除此之外,平民是不能夠隨意進出木葉村的,即使能夠出村,還得花大價錢雇傭忍者,還不一定能保證自己的安全,這種提心弔膽的生活,一木怎樣也不能接受。
而且不知道也就罷了,現在超凡的力量就在眼前,遠離這一切,再次成為一個平凡人?這讓無數次憧憬過超凡力量的一木如何能夠接受。
一木前世一直認可一句話,我本可以忍受黑暗,假如我未曾見過光明,現在光明就在眼前,新的世界正向一木緩緩展開,成為忍者,一木勢在必行,誰也不能阻止他,即使危險,即使不得自由。
“檢測到宿主具有強烈的生存鬥爭以及成為忍界強者的慾望,系統開啟,根據宿主意願以及身體適格度,系統正式更名為忍界最強劍士系統並抽取王者大陸作為宿主修行來源。”
一個簡易的淡藍色面板在一木的眼前出現,滿格的充能條一閃而過,轉而顯示出這段話,面板的右下角還有一個繼續的選項,除此之外再無他物。
“嘎吱吱——”,椅子猛地一退,與木質地板產生劇烈的摩擦,一木一撐桌子直接站了起來,難掩震驚,一木閉上雙眼,面板清晰的顯示在黑暗中,好像是直接映射在一木的視網膜上。
“這是真的”,一木心中湧出無與倫比的驚喜。
不等一木採取進一步的行動,一陣冷風刮過房內,吹得桌上的空白筆記本嘩啦啦響
被冷風一激的一木意識到自己的失態,拉回椅子,坐回書桌前,開始深呼吸平復自己波瀾起伏的心境。這是一木前世養成的習慣,無論發生什麼事情,一定要保持自身的冷靜,絕不能在衝動下做出決定。
在呼呼的冷風中,一木恢復了以往的鎮靜,他走到窗前,關上窗戶,望着窗外木葉的萬家燈火,他知道他的未來已然發生改變。
一木在剛才平心靜氣過程中發現他雖然無法直接觸碰到面板,他的意志卻可以開關係統,只是無論一木如何意念提問或者暢想系統的其餘功能,都沒有什麼系統精靈或是引導者之類的出來回應。
一木在心裏默念系統,淡藍色的面板再次出現在眼前,一木用意念點擊右下角的繼續,系統面板再次發生變化:
“根據宿主年齡條件和英雄匹配度,請在系統提供的三個英雄中選擇一個本命英雄作為宿主修行之路的基石。”
領會到這句話意思的一木一瞬間在心裏出現了三個場景:
“以絕望揮劍,着逝者為鎧”,鎧甲上環繞着藍色的魔道之力,他手持着令人顫慄的魔刃逆行步入災厄深處,成群結隊的魔物自劍下哀嚎着倒下,無物可擋,諸魔破滅。藍色身影單手持劍,魔道之鎧緩緩消散,露出鎧甲下冷冽的雙眼,佈滿荒野的屍體是他的背景,四散的魔道之力是他的點綴。
“世間之寂寞,莫過於無敵”,浩蕩江河邊,枯黃蒿草旁,盤腿正坐在高崖岸邊的宮本武藏悠悠輕嘆,飄逸的長發高扎,參差的髮帶飛揚,身上寬大的羽織隨風颯颯作響,腰間的平安符隨風搖曳起落,藍色的“和泉守藤原兼定”和紅色的“伯奢國安綱”安靜的躺在武藏的雙膝上,劍上紋絡伴着河洛之地的水流與風鳴閃爍不定。
“命脈がありて我が剣かがやけり(我命但在,我劍永輝)”,盛開的櫻花樹下矗立着一道消瘦的身影,素色羽織,藍色下擺,細長的武士刀掛靠在腰際,與下擺一色的長發如波浪般順風起伏,左手扶在刀柄,右手輕抬接住落下的花瓣,橘右京溫柔的看着手上的花瓣,溫柔的畫面中卻透着一股刺破人心的鋒芒。
一木靜靜體會着這三個畫面與背後的選擇,毫無疑問這三個都是一木前世熟知的角色,鎧,宮本武藏,以及橘右京。
與此同時,面板上也出現這三個英雄的名字,一木嘗試用意念點擊鎧的名字
“是否選擇鎧作為宿主的本命英雄,以魔道劍術作為修行之路的基石”
一木依次點擊,選擇宮本武藏是修習二天一流,選擇橘右京是修習神夢想一刀流。
沒有猶豫,一木直接選擇宮本武藏並確定,在偏向日式文化的忍界,選擇橘右京或是宮本武藏是比選擇鎧更合適的,而在這兩個英雄中,一木是更偏向於宮本武藏的,不僅僅是因為一木喜歡雙刀流的帥氣與瀟洒,更是因為這個世界裏原一木的父親便是一位擅長雙刀流劍術的特別上忍,有這樣一個前提在,一木從系統中習的劍術才有合適的來由,而不是憑空出現,惹人懷疑。
在一木確定選擇宮本武藏后,面板上顯示出一木的個人屬性:
宿主:清水一木
年齡:四歲
修行之路:空明劍道
修行技能:
看着這簡陋的屬性欄,一木有點奇怪,按照一木多年小說經驗,個人屬性欄不應該數據化我的實力,進一步就是加點環節了么。
不過一木沒在多想,畢竟能夠擁有系統已是僥天之幸,還能在要求什麼呢
一木細心的發現面板的右下角還有一個寫着修行場字樣的圖標,意念點開後面板中間出現三個英雄圖像、正是宮本武藏、鎧以及橘右京。
不過只有宮本武藏的人物圖像是閃着光芒,另外兩個則是暗淡無光,一木嘗試點擊另外兩個暗淡的英雄,面板顯示“未達修行條件”
面板右上角顯示着,修行次數:1
一木又是一個意念點擊:
“修行場每周生成一個修行次數,沒有使用則會進行累積,另外達成修行目標也可獲得修行次數。修行除了修行次數限制外,還有修行目標限制,在修行同一技能時,只有達成修行目標才能進行下一步修行”
一木心中明了,修行次數顧名思義就是能夠進行修行的次數,但是在深入修行同一項技能時,即使擁有修行次數,沒有達成前面的修行目標也不能進行下一步的修行,只能選擇修行其他技能。
帶着疑問的一木點開宮本武藏,面板上顯示出四個技能圖標,分別是空之道、空明斬、神速、二天一流。其中只有空之道亮着,沒有任何意外,點擊暗淡的圖標都是顯示“未達修行條件”。
一木再是一個點擊,點開空之道:
“宿主注意,在修行場修行時,宿主外界身體會陷入沉睡狀態,請選擇合適的時機以及合適的地點進行修行,不然在有外界劇烈干擾時,宿主會退出修行狀態”
“是否選擇修行空之道”
一木選擇否,然後關閉面板,把桌上的東西分門別類的放好,同時在心中整理剛剛獲取的各種信息。
不一會,整理完畢的一木關上刺目的大白燈,打開暖黃色的小壁燈,躺在床上看了一眼掛鐘,此刻是晚上十點,記下了這個時間點后,一木閉上雙眼,喚出面板。
“是否選擇修行空之道”
“是”