第三章 轉職
腦白金的話沒說完連忙點【是】
只見腦白金周身快速的被金光包圍,然後金光瞬間鑽進了腦白金體內,金光過後白川頓時發現他能掌控腦白金的靈魂了,但只有一絲,只能讓他瞬間死亡罷了。
而腦白金也發現他的模樣不變但是屬性變了,還多了幾種天賦:
姓名:腦白金(共生)
等級:2
力量:10
速度:8
迅捷:5
護甲:11
精神:6
天賦:
精神抵抗:大大減少敵方的精神攻擊。
血肉之軀(堅韌):皮粗肉厚,力量增加,減少物理攻擊傷害。
扭曲:身體大部分能230度扭曲。
感應:眼睛擁有夜視、熱成像功能。
技能:
亂砍:傷害加3,百分之九十六砍重傷自己。(百分之七十砍死自己。)
【特性(看血肉之主心情,好的話可以選擇幫助激活特性,否則無用):死亡不掉落經驗或等級,但復活時間增長一小時,等級越高復活時間越長。(可控)】
“復活可以不掉落等級或經驗Σ(っ°Д°;)っ,臣卜扌喿,牛逼!”
是的,這個特性白川的確可以做到,但是有點耗血肉生物罷了。每個玩家復活都不可能完全不消耗一點一滴能量,如果這樣的話他們就是憑空產生了,這完全不可能。
如果可能的話這個位面意識不可能與掌控藍星那個位面意識打賭。要不然公測的時候那個位面意識直接控制所有人上線來攻打這個世界,那這個世界的位面意識還玩個屁呀。
反正這打賭的輸贏對於兩個位面意識來的話簡直就是九牛一毛,因為衪們都擁有無數個像銀河系這樣的星系,一顆星球對於衪們來說可有可無,對於衪們來說衪們想贏的只是那個賭約的尊嚴罷了。
而玩家擊殺生物之後,他們的身體會自動收集被擊殺生物的血肉能量從而得到經驗等來升級,血肉能量是比如靈魂、肉體本身能量等能量轉化而來,然後再轉化為經驗,所以玩家死亡換一句話說的是玩家的血肉能量的丟失。而白川啟動特性之後玩家死亡會優先吸收身上共生的血肉生物的血肉能量從而達到某種意義上的死亡不掉落。
玩家等級越高復活時間越長,其中指的是花一些血肉能量重建身體,然後再把剩下的血肉能量重新注入新的身體裏面,等級超高注入時間越長。當然,除了從剛開始注入身體裏面的血肉能量在過程中的消耗以外,位面意識也會吃一些回扣。
而玩家的身體則是這個世界的位面意識提供的,而玩家死亡,這個世界意識就可以從玩家死亡瞬間吃一點那個世界意識的能量,而那個是世界意識在玩家殺死生物的時候也能吃一點這個世界意識的能量。這對於他們來說都不虧,或者說雙贏,那點能量對於衪們來說很快就會恢復。
而腦白金想死亡不掉落,還主要是看白川的心情,心情好的話白川可以分裂一個血肉生物幫助腦白金復活,讓他死亡不掉落。如果白川心情不好,那他只能通過系統復活,但是這樣是要掉經驗的。