第二章 土豆種子

第二章 土豆種子

狠狠的鄙視了一番甩手掌柜艾克·達魯,陸成回到建成了好一會的營地。

剛進入遊戲的時候,智腦給每位殖民者也就是玩家隨機選定了一個出生位置,每位玩家自帶了10位農民,不知道是不是智腦的惡趣味,陸成的10個農民居然全部是男性,而且品階都是普通市民,由於遊戲介紹非常少,陸成並不清楚除了普通市民外還有其他哪些品階。

陸成出生位置在海邊的一塊林地旁,心情不美麗的陸成沒有多考慮就把營地建設在了出生點,並沒有按照系統的提示找一個資源較豐富的地點。

“管他呢,我就是個GM,不爽了就把智腦幹掉,這遊戲什麼時候結束我說了算。”

陸成心裏想着,隨手填了個名字:“GM在此”。

“叮~尊敬的玩家,該名字已被註冊,請重新命名。”

陸成:…………

“你大爺的”

“叮~尊敬的玩家,該名字已被註冊,請重新命名。”

“執劍人”

“叮~尊敬的玩家,您的營地命名成功,當前營地等級1級,離下一等級還有100繁榮度。”

擦擦汗,還好沒有那些網游小說那樣為了命名折騰幾小時。

“系統提示:尊敬的玩家,您的營地‘執劍人’建設成功,現在可以打開營地中心的操作界面了解營地的信息和建設情況,海洋世紀是一款自由度極高的遊戲,更豐富的遊戲內容需要您去探索,由於您出色的完成了營地建設任務,系統獎勵1銀幣,已發送到您的背包。”

營地中心就是個比較大的草屋,陸成順利的打卡了操作界面,目前營地是1級,可以建設的建築有籬笆和初級茅屋,籬笆不提供繁榮度,初級茅屋每間提供5點繁榮度,可居住人數為2人,建設材料為10單位木材。

營地儲備的材料一共有20單位木材、20單位石料和20單位食物,陸成點擊選擇建設2棟房屋。

“叮~尊敬的玩家,您建設的初級茅屋建設成功,繁榮度+5。”

“叮~尊敬的玩家,您建設的初級茅屋建設成功,繁榮度+5。”

2棟房屋沒過多久就建設完成,20單位的木材也消耗一空,陸成看了下營地邊的樹林,在系統的提示下指揮農民過去採集。

10個農民拿着石斧叮叮咚咚的砍了起來,不到幾分鐘一棵樹就被砍倒了,拖到營地中后增加了5單位木材。1級的時候沒有其他可以選擇的建築,陸成就一直指揮農民砍樹,資源足夠了就建設房屋,建成6棟房屋后,營地中心開始刷出新的農民,應該是房屋提供的可居住人口超過現有人口后就會刷出農民,直到人數達到可居住人口的上限。

數小時后,第20棟房屋建成。

“叮~尊敬的玩家,在您的不斷努力下,您的營地‘執劍人’進步巨大,等級提升至2級,離下一等級還有500繁榮度,您解鎖了新的建築,請在營地中心查看。”

有新的建築了,陸成打開建築界面,新增加的建築有2個,交易中心和初級農田,交易中心建設成本是100單位木材和20單位石料,增加50繁榮度,建成后可以與其他玩家進行線上交易。

初級農田建設成本是木材和石料各5單位,可種植初級植物。

營地中現在共有28個農民,還在不斷刷出新的農民,之前在營地周圍閑逛的時候發現了一處儲量為200單位的小型石礦,陸成將採集隊伍分成2隊,15人負責採集木材,其他農民負責採集石頭。

分配完任務后慢慢積攢材料,1個多小時后終於湊齊了材料開工建設交易中心。

“叮~尊敬的玩家,您建設的交易中心建設成功,繁榮度+50。”

陸成打開交易中心,立刻被琳琅滿目的物品閃花了眼,交易中心裏面各種木材和石料佔了絕大多數,價格有高有低,最低的價格10單位木材才1銅幣,最高的甚至有人掛了9999金幣。石料相對貴一些,最低的價格10單位2銅幣,比木材貴了1倍。

陸成兜里有系統獎勵的1銀幣,也就是100銅幣,沒多考慮,買了100單位石料和200單位木材,另外由於農民會消耗食物,也買了100單位,食物最貴,10單位居然要5銅幣,總共花費了90銅幣,交易稅10%,一共99銅幣。

看着倉庫里瞬間增加的400單位物資和見底的錢包,陸成覺得這花錢的速度有夠快的,不知道系統後面還會不會獎勵貨幣。

大手一揮,20塊初級農田和10棟初級茅屋一起開工建了。

過了幾小時后,繁榮度漲了150點,離3級營地還差300繁榮度。

陸成走到新建好的農田旁邊,黝黑的土地上光禿禿的什麼都沒有,初級種子哪裏能獲取呢?先去交易中心看看。

打開交易中心的界面,搜索種子,跳出來的商品只有7件。

小麥種子每單位1銀幣、玉米種子每單位1.5銀幣…………

最便宜的就是小麥種子,價格居然達到了驚人的1銀幣,這是1000單位木材的價格啊,大家剛進入遊戲,有幾個人買得起這種子啊。

就在陸成感嘆的時候,界面突然刷新,小麥種子和玉米種子的信息消失了,剩下的就剩5件商品了。

“我靠,土豪啊。”

種子價格這麼離譜,這麼稀缺,看來是條致富之路啊。而且可能有7位左右的玩家知道如何獲取種子,對於好勝心非常強的陸成來說這是一次挑戰,海洋世紀是開放性的遊戲,系統不會事事都去提醒你該怎麼怎麼做,所以需要自己去探索,去研究遊戲中的新事物,這也是對殖民者的一種考驗。

我就不信我會研究不出來。

陸成不是植物學家,不過常識都是知道的,種子必須從成熟的植物上找,營地周圍沒看到可耕種的植物,於是他打算沿着森林走一走,看看能不能找到植物種子。

現在是遊戲時間的中午,陽光火辣辣的,即使是森林邊也同樣非常炎熱,考慮到玩家的遊戲體驗,玩家的感官體驗被優化過,所以陸成並沒有感覺到明顯的不適,沿着森林走了數十分鐘,終於在一塊林間的空地上看到了一株綠色的植物。

“這是土豆啊!”

陸成高興的跑了過去,把土豆連根拔起。

“叮~您獲得了土豆,食物+2。”

陸成拎起來觀察了一下,按照常理,只要把土豆種在地裏面就可以種出新的土豆。

跑回營地后,陸成把挖來的土豆分成若干份,埋到新開墾的農田裏面。

“叮~您失去了2單位食物。”

“叮~您的初級農田栽種失敗,請使用正確的種子。”

失敗了,陸成聽到系統的提示就明白這個方法是錯誤的。

再去試試。

陸成毫不氣餒,科學研究很講究耐心,幾百幾千次失敗甚至數萬次失敗都是家常便飯。

再次看到了一株土豆,陸成沒有立刻去挖出來,而是繞着這株土豆轉了幾圈,仔仔細細的觀察了一遍,貼近了看了很久,確定這是一株成熟的土豆。

該怎麼挖才能獲得種子?

想了一會兒,陸成決定將整棵土豆帶着泥一起挖出來,說干就干,陸成找來了工具,一點點刨開泥土,耗費了極大的精力,終於把整棵土豆都挖了出來。

“叮~您獲得了土豆,食物+2。”

還是一樣的提示?

陸成不信邪的回去再試着栽種了一次,結果還是失敗了。

到底哪裏出了問題?

陸成回想了整個過程,並沒有任何明顯的問題,難道是概率問題?

如果是概率問題,那隻要多次嘗試,總有成功的時候。

於是陸成有花費了近十個小時找到了幾十株土豆和其他植物進行試驗,而無一例外的都失敗了。

再次試驗失敗后,陸成走在森林邊思考着如何解決問題,眼睛的餘光看到前面草地上長着一株土豆,定睛一看,是一棵半大的土豆,還沒有長成熟,挖出來別說種子了,估計食物都不會獲取,這種沒長熟的他也不是沒挖過。

正當陸成想要轉移注意力,這棵土豆突然長大了一些。

“叮~經過您仔細的觀察,發現了土豆的生長習性,獲得了土豆的部分栽培信息。”

等等,出信息了!最後一句話是什麼?獲得了栽培信息?那不就是指土豆的栽培技術嗎?也就是獲得種子的途徑!

陸成是誰?科學國際最年輕的成員,立刻想明白了,之前的路線走錯了,不應該直接找成熟的植株,而應該找成長中的才行。

想明白這個關鍵后,陸成就坐在這株半大的土豆旁邊看着它一點點長大。

“叮~經過您仔細的觀察,發現了土豆的生長習性,獲得了土豆的部分栽培信息。”

“叮~經過您仔細的觀察,發現了土豆的生長習性,獲得了土豆的部分栽培信息。”

…………

土豆每一次成長都伴隨着一條系統提示,直到完全生長成熟。

採集了這株土豆后,陸成馬不停蹄的找到了另一棵土豆幼苗,坐在旁邊等着它慢慢長大。

“叮~經過您仔細的觀察,發現了土豆的生長習性,獲得了土豆的部分栽培信息。”

…………

“叮~尊敬的玩家,經過長時間的觀察和研究,您掌握了土豆種植技術,您在採集土豆時將有一定的幾率獲得土豆種子。”

“總算大功告成了。”陸成鬆了口氣,整整看了30多棵土豆從幼苗長大成熟才獲得了種植技術。

“叮~您獲得土豆,食物+2。”

“叮~您獲得土豆種子,土豆種子+2。”

不錯,按照市場價,2單位土豆種子就是2銀幣以上的巨款啊。

興高采烈的跑回營地,在光禿禿的農田上種下了土豆種子,每一塊農田可以種下1單位種子,2單位種子全部種了下去。

“叮~您在初級農田栽種土豆種子成功。”

“叮~您是第一位成功栽種土豆的玩家,繁榮度+100。”

不錯啊,還能增加100繁榮度。

陸成看了下農田上的倒計時,30分鐘後土豆就會成熟。

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