虛擬現實
2050年,低端製造業的工作全部被機械人所取代,曾經幾十萬人的大工廠,現在只需兩三百人就可以製造出更多更好的產品。人們並沒有因為效率的提升而過上美好的生活,反而造就了大量失業人員。社會的矛盾在激增,貧困的人口在溫飽線上掙扎,靠政府的補助過活。
也是今年,美國通過立法將醫生,律師,老師等曾經被認為是無法取代的工種都將交由機械人來處理。機器的知識每一個都可以達到博士以上級別,接近完美。機械人接替律師會更為公平。機械人接替醫生將更少的出現人為醫療事故。由於這些精英人士的失業,瞬間引爆了全球輿論。在可見的未來,世上80%以上的人將失去工作,但人總要生活,錢從哪來?
世界各國的有識之士都感受到了這次危機的嚴重性。機械人提高了這個社會的效率,本來人們應該安心的接受機械人的服務,但社會的財富在增加,怎樣分配才合情合理?成了有識之士共同探討的問題。
千百年來,我們實行多勞多得的準則,已經深入人心,深入骨髓。現在社會上的產品這麼多賣出去?因為窮人太多,買不起。平均分配又過於不公平合理。擺在大家面前的是,我們必須接受世界上50%以上的人,從出生到死亡都不需要工作。這對社會秩序,公序良俗的衝擊可以說是史無前例的。沒有任何倫理道德來指導我們應該如何分配,無論怎樣分配?都不公平。我們得確立一個新的倫理,讓一個一生不做事的人變得合情合理,無可指摘。
這件事爭吵了兩年,問題並沒有得到解決。雖然在這兩年裏,不工作的人收到的補助在穩步提升,但人的慾望是無窮無盡的。愛冒險的年輕人在瘋狂的遊盪,雖然他們從此不需要工作,但總要做點事情宣洩他們的青春。
先進VR遊戲公司在這種情況下臨危受命,受各國政府推舉,研發一款讓人沉迷其中的遊戲,它成功了。全球無業游民被吸引到虛擬現實之中。遊戲也像病毒一樣在全球蔓延,很快人們分不清現實與遊戲之間的區別。在遊戲中做現實生活中不可以做的事情,人們身在其中虛度光陰,卻甘之若飴。
30年過後,幾億人因長時間遊戲不運動肥胖致死。這款遊戲也讓30多億人成為廢物,剩下的30億人正在走進廢物的圈套。不得已,聯合國禁止使用,雖引發了大的動蕩,但一群廢物能成什麼事?人類已經走向空虛,在這個物質極度滿足的社會,這絕對是一個巨大的諷刺。
人類在接下來幾十年人口驟減,一位百歲的科學家曾極力建言,應該將所有精力放到將人類送出地球,甚至送出太陽系這樣的運動。也許今天人類已經遍佈太陽系的每個角落,甚至已經衝出了太陽系。但是現如今人類已經沒有衝出太陽系的希望,人類也許就此滅絕也說不定。人們心安理得成為廢物的,廢物倫理已經形成,新生代的孩子也被灌輸了這樣的道理。出生就不需要工作和學習,一切事情皆可在法律的框架下隨心所欲,吃穿不愁。這樣的人?怎麼可能擁有雄心壯志在宇宙中冒險?
一個選擇,天堂和地獄。在順境中,我們更應該奮勇向前。