關於本書之中裝備的設定
關於本書中的裝備的設定,先,關於裝備屬性的設定,裝備的屬性分為三種,即普通屬性,特殊屬性以及神秘屬性。普通屬性包括攻擊,道術,魔法,防禦,魔御,敏捷,準確。特殊屬性包括魔法躲避,中毒躲避,中毒恢復,幸運,攻擊度,這一類屬性一般只會出現在某幾種特定的裝備上面。神秘屬性包括增加技能威力,增加某種屬性,這類屬性只要是頂級裝備就都存在,而且不會再裝備上面明確的顯示出來,這種屬性不存在極品。
裝備除了本身的基礎屬性之外,每一件裝備都會有1%的幾率出現一點極品屬性,所謂一點極品屬性就是在裝備本身的屬性上多加了一點屬性,只要是這件裝備能出現的屬性都是同樣幾率出現。裝備上面出現兩點極品屬性的幾率為o.1%,裝備上面出現三點極品屬性的幾率為o.o1%,以此類推,極品屬性的上限為十點。
關於武器升級的設定,武器升級的次數上限為十次。第一次升級的成功幾率為8o%,第二次升級成功的幾率為4o%,第三次成功的幾率為2o%,以此類推。升級武器的時候所用的材料越好,升級成功的幾率越高。在升級武器的時候,如果使用的黑鐵礦石的品質總量低於2o點,則升級成功之後武器的持久必定降低,如果加入的黑鐵礦石的品質總量達到了5o點,武器升級成功之後,持久必定增加,加入的黑鐵礦石的品質總量達到了8o之後,升級成功之後有一定幾率增加兩點屬性,加入的黑鐵礦石的品質總量越高,出現的幾率越大。
關於幸運屬性的問題,幸運屬性只有在項鏈和武器上面才有可能出現。在項鏈上面,只有三種項鏈可能出現幸運屬性,燈籠項鏈,白色虎齒項鏈,記憶項鏈,最高能出現三點幸運。武器,全新的武器上面不會出現幸運屬性,只能通過喝祝福油的方式,給武器增加幸運屬性,最高能加七點幸運。再加上每個角色本身自帶的一點幸運,所以每一個角色的幸運屬性的上限即為十點。\o39;);