第二章 了解

第二章 了解

這次是張鑫和嘉嘉一起面對boss,他們死得很快。不過都升到4級了,而boss依然9級。

於是他們決定一起嘗試一次。boss打5級的動手不再是兩三下的事。不知道這遊戲是戰士強,還是boss弱,又或者是遊戲剛公測,遊戲公司特地調低了怪物的屬性,給他們這些先行者一些福利。

總之,當動手血量下半,boss已經掉了大約三分之一的血,而他們兩法師的藍(也叫精神值)已經不夠再施放一次火箭,不得已,他們只得衝上去用法杖敲。

就這樣,他們慢慢把boss的血量磨到近半,但動手已經撐不住了。

boss小鎚子一揮,動手隨之倒地。然後它轉臉看嘉嘉,不用說,嘉嘉也撐不了幾下。

這時,旁邊突然來了個4級的女人類戰士,叫安德羅妮。她跑過來,二話不說,拿着一把雙手劍對着boss就砍。

張鑫看着嘉嘉的血像瀑布一樣刷刷地掉,而他站在那一動不動,似乎被嚇傻了。boss呼呼幾錘,他立刻空血,boss再補一錘。

閃避!嘉嘉居然走了狗屎運。

正當張鑫以為boss再接一下,嘉嘉就得倒的時候。它居然轉頭了,開始攻擊原本在它身後的女戰士安德羅妮。

這新來的戰士雖比動手低一級,但裝備要好一些,動手穿的還是剛出生系統送的裝備。因此她反而比動手能扛一些。

但他們的輸出不夠了,兩個法師的藍早就放空,只能依靠自身緩慢的回復,可能要近20秒才能施放一次火箭。

終於,在boss大概還剩四分之一血的時候,安德羅妮也倒下了。動手早已復活,但他才跑了不到一半的路程,來不及了!

boss再次攻擊嘉嘉,這傢伙真夠嘲諷的,難道是他那張精靈臉的原因嗎?這回他沒那麼好運了,挨了一下立刻倒地,幸好他倒下前放了一個火箭。

張鑫非常無奈,他跟着對boss放了火箭,然後他除了等藍等技能,就是看着自己一下一下地敲boss,boss的血基本不再掉,但自己的血卻嗖嗖地往下掉。

就在他以為自己死定的時候,他看到boss的血掉到了20%,然後它轉身往西逃。

boss居然逃跑了?張鑫楞了約一秒,追了上去,但他速度沒boss快,漸漸的,就失去了它的身影。

不久,動手也跟了過來,張鑫告訴他情況,動手決定兩人就呆在原地,等等後面的其他兩人。

四人聚齊,安德羅妮也進了組,他們繼續往西。大約過了六七分鐘,他們看到地勢突然升高,而在坡上,有簡易的竹籬笆、竹門。裏面有三三兩兩的強盜在走來走去。

“我看到狐狸了。”在半路上,安德羅妮說。

“我也是。”張鑫附和,但沒人提做任務的事情。

“上吧。”動手說。言外之意大家都清楚,boss就在裏面。

“怎麼去?”嘉嘉反問,”怪都是五六級的,基本都是3個一組。而且他們還會逃跑。”

“打得過,我們有4個人,怕什麼?“動手也很堅決。

“打不了,我們的恢復能力不夠。”嘉嘉再次反對。

安德羅妮說:“打打看吧。”

張鑫一直沒說話。

於是他們上了。這些普通人型怪會在血量掉到10%以下才會逃跑,所以要打死它們不是難事。但是嘉嘉所說的問題出現了,在他們打完第三組怪的時候,兩戰士的血都快空了,動手還差點死掉,而兩個法師的藍只夠打兩組怪。無奈,他們只能退出來,很快,門口又刷新小怪了。

“怎麼辦?”張鑫問。

沒人說話。情況和嘉嘉料想的一模一樣,但她也沒說話。

“確實打不了。”最後張鑫說。

動手罵了句髒話,然後對大家說,他要下線了。

“這麼早?才9點出頭啊。”張鑫說,但他突然意識到,自己是吃完晚飯,大約7點進的遊戲。他們已經被這傢伙折騰了大約兩小時了。

“不玩了,家裏有事。”動手說。

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張鑫看他態度堅決,就沒再強求。只是讓大家彼此都加上好友,以後好一起玩。加完好友后,動手就下線了。

“還打嗎?”安德羅妮問。

張鑫想了一下,明白了她的意思,是問要不要找人幫忙。

動手已下線,他覺得興緻缺缺。要是找人幫忙,他會有對不起動手的感覺。況且,照這架勢,到時候不知道會過來多少人,他們幾人又能落得什麼好處?

於是,他們去做狐狸皮的任務。任務倒簡單,林子裏又幾乎見不到人。

他們都做完任務,回到村子裏。張鑫發現除了可以在雜貨商那裏交那個籌集物資的任務之外,在愛人村長那裏還能交個任務。

張鑫過去點他,村長對他說了些他剛才除暴安良,打跑惡棍頭子之類的話,還給了他一點經驗和錢。

張鑫明白了,這肯定是他們打跑boss系統給的任務。其他二人也都交了任務,安德羅妮和他的獎勵差不多,嘉嘉則得了件衣服。

然後他們在村裡閑逛,再沒看到什麼其他任務,張鑫覺得迷茫了。

“沒人不知道該幹嘛去。”他在隊伍里說。

“這任務不主推任務的,他們提出什麼讓玩家主宰世界的口號。玩家行為改變遊戲世界,所以任務不多,除了重複類的籌集物資任務和懸賞任務,其他任務很少,而且多半有唯一性。”安德羅妮告訴他。

“唯一性?”

“就是這任務只能一個人或者一個隊伍交,做完其他人就接不到了。如果是之前接了任務做到一半的,系統就會提示任務失敗。”

“那這種任務獎勵一定很好。”

“不一定,看情況吧。有些任務甚至可以永久改變某個地區的地形,有的任務完成後,會有npc經常提起你的名字。你覺得這些獎勵算好還是不好?”

“聽起來也不錯,但我更想要好裝備。”

“哈哈,會有的。”

張鑫和安德羅妮在隊伍里聊個不停,嘉嘉則在一邊一言不發。他既沒退組,也沒走出村子。

然後安德羅妮建議出門打怪,他們三人出了村西,發現已經有幾個人在了。

他們打了一會狐狸,張鑫覺得有些無聊,就退了遊戲。

他進了遊戲官網。因為他發現,自己只看了攻城的視頻就玩了這個遊戲,實屬一時衝動,但實際上他對奇安大陸這款遊戲毫無了解。

官網上的內容還是很豐富的。張鑫慢慢地翻看,總算對這款遊戲有了大概的了解。

原來奇安大陸這遊戲是由蔓雷公司耗時三年自主開發的3d奇幻角色扮演類的網絡遊戲,主推自由性,它提出了“你的世界你做主”的口號。

官網上說:它的唯一性任務倒在其次,體現得最多的是城市建設,玩家可以通過建立或者加入血盟,攻佔城鎮,然後以自己的意願在城市裏造建築,增減稅收,發展或者抑制某些產業。當然,他們也得尋找盟友,應付敵人的進攻。

城市升級還能使周圍怪物升級,以便獲得更好的戰利品。為了防止超大血盟的壟斷,一個血盟只能擁有一座城市。

另外,就是升級方式。除了傳統的打怪做任務升級外,修鍊生活技能(鐵匠、裁縫、製藥、烹飪、釣魚共5種)也是主要的升級方式,還有pvp、探索,某些時候和npc的互動也能獲得不少的經驗。

張鑫注意到,當玩家攻擊怪物產生傷害時,玩家獲得的經驗是由怪物等級決定的,但怪物攻擊玩家產生傷害時,玩家獲得的經驗是由玩家等級決定的。另外,進入戰鬥狀態后,減傷、控制、增益和減益法術等也能讓玩家獲得相應的經驗。

張鑫想了一會,明白了為什麼自己死的次數和動手一樣多,自己對那個boss造成的傷害要比動手多得多,卻沒有動手升級快,應該是因為動手是戰士,天生的減傷就比他高,所以他獲得的經驗才比自己多。

他還發現,被玩家傷害獲得的經驗是怪物的六分之一,對玩家造成傷害則是怪物的四分之一,而且一般情況下,一段時間內玩家pvp所得經驗有遞減效果,pv

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e則沒有,所以靠pk升級不是個靠譜的辦法。

另外,這遊戲裏生命沒有具體的數值,玩家和怪物都一樣,只有百分比的設定。這點他剛進遊戲就發現了,開始他還以為是自己沒找到相應的快捷鍵,現在看來這是遊戲的基本設定。

所有傷害只有百分比的傷害,並且等級懲罰是普遍偏低的,玩家或者怪物的等級越低,等級懲罰越不明顯。這就是為什麼8級的首領怪打1級的動手,甚至是1級法師的自己,都不會產生秒殺的原因。但是,如果因為等級的提升獲得強力的裝備或者技能,雙方的實力差距就會拉大。

還有張鑫最關心的裝備問題。遊戲裏裝備基本分為白色(普通)、藍色(精緻)、紫色(稀罕)、金色(傳說)4個級別。特別地,還有一種可成長裝備,這類裝備的顏色均為藍色,但會隨着角色獲得經驗的增加,它的屬性也會增強,最後會接近傳說級別,只是任務玩家都只能裝備一件可成長裝備。

可成長裝備還具有自我修復能力,張鑫到後來才知道這設計是多麼的人性化。

攻略上還提到,裝備品質高不代表裝備就更厲害,選擇適合自己的才最重要。他不明白,難道白色普通級別的裝備難道會比紫色稀罕裝備更好嗎?那人們還去弄什麼裝備?

至於怪物的分類,大致有普通怪、boss、地下監獄的boss、世界boss、任務怪等等。

除了地下監獄的boss是固定位置刷新外,其他兩種boss都是隨機地圖出現,並且和當地怪物有同樣的等級和外表,只有它遊盪到其他區域,殺死那裏的怪物或者玩家升級后,才會進化,獲得自己獨特的名字的外觀。

這兩類boss在怪物身上能獲得很多的經驗,在玩家身上則少許多,普通boss有等級上限,而世界boss理論上可以達到遊戲設定的最高等級,999級。

被boss殺死的怪物刷新會變慢,網站上沒有給出具體時間,但時間估計很長。這就是張鑫他們一開始在血泉村西沒有看到狐狸的原因,刷新慢,而且被boss看到就被殺死了。

此外,張鑫還稍加了解了pvp機制(這遊戲對紅名的懲罰還是很高的,算是對弱者的保護,但也打了它高自由度的臉)、寵物機制、死亡懲罰、世界地圖、職業轉職和技能樹等內容。他總算知道為什麼他們組隊打boss,每次戰士一倒地,boss就追着嘉嘉敲了,不是他的精靈臉,而是精靈天生有1%的法術命中和傷害加成。

最後,他去論壇逛了逛,找到他感興趣的打boss的內容。那個帖子的樓主不是張鑫所在的古德萊斯伺服器,而是另外的斯芬比恩伺服器,樓主圖文並茂,發了他們幾個人打boss的過程。

那個boss和張鑫他們遇到的一模一樣,連名字都一樣,德西亞斯。這幾人非常專業,是兩戰士三法師的組合,平均等級5級。張鑫注意到,三個法師非常注意控制自己的藍,當boss剩下20%血開始逃跑時,一個戰士已經倒下,另一個戰士半血,三法師的藍卻基本控制在70%左右。

而且三個法師是遠遠地圍着boss呈120度分散站位,不管boss逃跑方向是哪個,都有兩個法師能對它造成極大的傷害。

最後他們毫無懸念地放倒了boss,得了一件可成長的披風,初始屬性是減少2%的所有傷害,額外屬性是法術暴擊傷害增加4%,後面讚歎的,眼紅的,求加血盟的,買裝備的,樓層一直蓋到了300多。

看完這些,夜已經深了,張鑫收拾下,上了床。

到第二天下午,張鑫上線的時候,已經不怎麼需要排隊了,他只排了5分鐘就進入了遊戲。雖然是公測免費時間,這遊戲還是沒他想像中的火爆,或許是廣告打得不夠好,又或者是玩家新進遊戲后,發現這遊戲和其他網游相比,並沒有多大的不同。

他本想找動手一起玩,但動手他不在線,嘉嘉和安德羅妮都在。

嘉嘉主動邀請他進組,安德羅妮和一個名叫今天天氣哈哈哈的戰士都在組裏。嘉嘉和那戰士都是6級,安德羅尼已經10級了。

(本章完)

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網游之奇安大陸

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