關於設定

關於設定

裝備階級分為普通{就是拿來攻擊的--},黑鐵,青銅,白銀{前面都是LJ},暗影{好了,nB了}帝玄,幻滅,地絕,天煞,虛空而怪物也是如此分階級有些生活職業同樣

關於屬xìng的設定

力量每點加2點攻擊體質每點加1o點血量一點防禦每點jīng神加1o點魔法1點魔法防禦敏捷為每點加1點命中,迴避(刺客轉職后則會額外加1點攻擊)而生命魔法恢復得靠裝備技能等等。

關於攻擊傷害在1o級後防御系統開放那麼攻擊-防禦=傷害命中-敵方迴避=命中率有人或許疑問萬一命中是3ooo,閃避是1oo,怎麼搞?那就是1oo%命中嘍

設定:力量每點加2點攻擊體質每點加1o點血量一點防禦每點jīng神加1o點魔法1點魔法防禦敏捷為每點加1點命中,迴避,度。每一百點度相當於5.5m/秒初始命中率為8o%1oo命中等於o.1%命中率,閃避同上初始暴擊率為1%一點幸運為o.1%暴擊率最高1oo%出不限掉寶率為1o幸運=o.1%掉寶率格擋率為防禦*o.ooo1%而對玩家攻擊最大幾率是不能提升的,不過後期差不多都是攻擊最大。暫時這麼多嗯哼

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網游之逆鱗

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