遊戲初始職業(未碼完後續慢慢補充)
初始職業
血量:按力量×5+耐力×30
力量:1力量等於5物理攻擊
敏捷:1敏捷等於0.2反應、0.4攻速、0.7移速
耐力:1耐力等於3物理防禦每升一級增加4
智力:1智力等於5魔法攻擊、30魔法值、3魔法防禦
精神:1精神等於1秒回復5魔法值、5血量、5法力值
自由屬性點:每升一級增加5,耐力不可加
第一次遊戲更新(約在第十章加入):
命中
暴擊
弱點攻擊
致命傷害
真實傷害
魔免
物免
法穿
破甲
傷害減免
真實傷害減免
傷害加成
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劍士。
屬性:力量6,敏捷4、耐力4、智力3、精神3
技能:斬擊,1級(升到下一級需要500經驗),發出130%的物理攻擊傷害,冷卻時間10秒。
劍氣,1級(升到下一級需要500經驗),劍體附帶一道劍氣,帶有20%物理攻擊,持續時間5秒,冷卻時間20秒。
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刺客。
屬性:力量7,敏捷5、耐力2、智力3、精神3
技能:背刺
影襲
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法師。
屬性:力量