第三章 幽境
勉強填飽肚子,仇星辰猶豫片刻、還是再次進入了遊戲。而如同先前,當他從混沌般的迷濛狀態回過神時,人就已經出現在了遊戲中。
現在,小地圖上寫着:未知地域萬古沙漠坐標(25256,33608,25),地圖音樂也同時切換成了陰森的風格。
他正站立在一座砂石大山的半山腰處,從這裏極目遠眺、竟然看不到金黃色沙漠的盡頭,而當他回身,身後則是一個幽深、散發著陰冷寒氣的山洞。
“對了,先看下那件裝備吧。”
打開角色背包,黑色袍子赫然在目。
特殊裝備:影袍
無屬性附加
唯一被動:影袍的穿着者獲得強制性時裝效果,變身為隨機一個古星上的“人類”形象,持續時間無限。
主動效果:隨機更改影袍當前記錄的人類形象,冷卻時間10分鐘。
“哇塞!這麼容易就有變成人的道具了,有機會我就去折磨何旭吧!”仇星辰咯咯傻笑,將影袍移動到了裝備欄上,而後他就看見自己從一具骷顱變為了只比現實形象多了些邪性的超英俊兜帽斗篷少男!
用手撫摸臉頰,那皮膚的質感讓他讚歎。這可是從小到大保養凈化皮膚的他都達不到的順滑和溫軟。欸,話說居然獲得身體感知能力了。
“但是這玩意靠譜嗎。”
仇星辰猛捏自己的假象白皙血肉——雖然那兒像正常的血肉般凹陷了下去,但當痛覺高於“手肘撞到桌角的程度”就再無一丁點觸感了,且更用力之時,明明還真實無比的皮肉頃刻間就變成了冒黑煙的空洞,這些黑煙直到十秒后才會重新凝聚成虛假的血肉。
“沒問題,應該不會被人看出來。”
於是他接着點開任務欄。
魔族主線任務一永不熄滅的罪惡
介紹:一切的仇恨,從人類率先發動的“盪魔聖戰”開始,那之後,魔族丟失了最為重要的守護之物、甚至讓它一度為敵人所操控。千年前為此開始節節敗退,至今,已成為外強中乾任人宰割的傀儡,然而,人族遲遲不動手的理由究竟是什麼?
當前任務:請尋找“梅梅拉克魯·伊修靈頓”。務必不要暴露骷顱的身份。
獎勵:無
主線任務連道路指引都沒有。關掉任務欄,仇星辰疑惑中再次打開了官方的遊戲信息網站,果然看到的都是那些正派種族對魔族痛恨、殺之後快的言論,有些魔族做的事也確實讓他覺得喪心病狂。
疑點真多,可僅憑這點線索瞎猜也沒用,多留意時間、姑且順着劇情走吧。
“都把我送到這裏了,那npc應該就是在洞裏面,出發!”少年沒有想得太多,向前邁步。
一進入山洞裏,氣溫驟降,甚至到處有結冰,打開設置欄一看環境信息,“好傢夥,都零下幾度了”,但這幅虛假的皮肉到十度之時就沒能再給他傳遞更冷的感覺。
走在幽深向下的盤旋洞穴中,很快周圍便漆黑一片,然身為骷顱視線可洞穿黑暗、於是藏在地圖中的暗雷被他輕易看出——
沙漠毒蠍(精英)等級:20
攻擊力:220~500
防禦力:10
生命值:5000
鎖定技:毒鉗
被沙漠毒蠍的尾部刺中時會身中【劇毒】:移速攻速上限減少30%、任意行動的體力消耗會根據已丟失的血量而變化(血量低於20%時,劇毒帶來的【脫力】達到峰值,行動的體力消耗變為原來的5倍)並有高概率產生各種身體負面狀態。同時每0.1秒就會損失(5+你生命上限0.5%)生命,持續三分鐘。劇毒可疊加傷害,且每次疊加,刷新所有已疊加劇毒的存在時間。
備註:提高耐力或多次中毒可以降低毒素的持續時間和傷害哦。
以上是圖鑑信息。
“噗!沒人打得過這玩意吧!”仇星辰連連後退。
洞穴只有五人並排那麼寬,估計以那怪物的仇恨範圍、怎麼著也會被鎖定,且不說劇毒能不能對骨頭架子有用,人家隨便吹口氣就得跪了。但是,說不定這怪物有什麼致命的弱點、可以拿風箏戰術磨死等等,畢竟這才是遊戲的初期啊。
正當仇星辰試想怎麼拿戰術去磨怪物的血量,卻瞥到自己那空空如也的背包和武器防具欄時,這深幽的洞穴響徹了他的一聲驚吼:“搞毛,怎麼連個木劍都沒有!”
…
“咳,總之…”
經過了數分鐘的思考,仇星辰決定在這遊戲的真實性上賭一把。要知道,這款遊戲的移速不是固定的、而是像把現實數值化了一般可以做到隨時提高跑步速度,但是,以他目前的體力條,再算上加速度所需的時間,最多也只能維持最快速度十一秒,如果在驚醒蠍子、且它來不及用最高速移動的緩衝時間內沒能逃出仇恨範圍,下場只有死掉。
惹人疑慮的關鍵是,任務沒有說明懲罰方式,萬一死亡導致任務失敗了也不知道會有什麼結果,機會基本只有一次。只是除了跑過去也沒有任何辦法,總不能指望正好能撞上怪物的弱點吧。哦對,我的戰鬥痛感屏蔽度是多少?…百分之二十,嗯,應該不會有多痛,那就別婆婆媽媽的,試試看!
“沖啊!”仇星辰怒喝一聲,綳起“關節”,秒余時間就提速到了最快,嗖嗖便越過了野牛大小的蠍子。
當沙漠毒蠍意識到有人類經過附近的時候,少年早已遠離了它的螯肢射程,於是,它繃緊並偏轉剩下八條腿、狠狠向少年逃跑的方向一彈它龐大的身軀。
滲人的長尾刺差一個拳頭的距離刮上仇星辰的脊椎。
轟隆!
那尾巴撞擊上牆壁,致使大地震顫、凝冰爆碎,讓他滿腦子充斥着地震般的轟鳴。仇星辰豁出命提高速度狂奔,不過,因為本質是骷髏架子,倒也不會過度用肺和肌肉酸痛,但是,這身人皮還是傳來了些許劇烈奔跑后的感受。
“呼哧…呼……什麼玩意…”
當仇星辰撫着牆壁停下來時,他的體力值還剩下23,從第三人稱視角看,其眼窩裏的靈魂之火黯淡了許多、像是快要熄滅一般。
沙漠毒蠍剛下被卡在了僅能容納兩人並排的窄道那兒,現在已經安全了。冷靜后,仇星辰想:我一路都沒注意看周圍,中途不會有什麼隱藏獎勵吧。
“…哎到都到了,已經過去的就沒啥好反覆琢磨的了,休息會繼續向前吧。”
集中精神到視野的右上角,小地圖正顯示:【未知地域桃花源坐標(2,3,3)】
“也就是說,我在地圖的最西南方。”
深邃的通道里,前方的上坡之後就是出口了。它如同黑暗中仰視才可見的微光小太陽,是曲徑中唯一的光芒。
此時的遊戲背景音樂從低沉的蕭音變為了凄涼的塤聲。
最後一步,仇星辰從黑暗跨越到了白花盛開的梨樹林中。
微風吹拂,梨花搖擺着,脫落的旋轉白瓣在空中盤繞起舞,就像樹林裏正下着迷亂的白雨。
此處,鋪滿了花瓣、溢滿着花草的馨香;天空有適宜的陽光、空氣乾冷。彷彿,陷入了永恆而冰冷的孤寂。
而在視野中,一間茅廬坐落在梨樹林的正中心。
“好漂亮的地方。”
這裏實在太安靜了,仇星辰踏着花瓣前進,他能聽到自己腳步落下時的啪嗒聲。直到,大概隔茅廬半百米的那刻,霎時吹過狂風一陣、無數脫落的白瓣將視野完全遮蔽,而當這靈動的帷幕退潮時,一位拄着骷顱大劍的白髮鷹眸中年男人赫然就站在了仇星辰身前十米。
男人的頭上有着“隱居者梅梅拉克魯·伊修靈頓”一行字。他凝視着仇星辰,冷漠道:“你既為跋涉萬里闖到此地的人類,堅韌勇敢必兼而有之,我自當遵守與昔日舊友的約定,贈予你禁忌之物。然,你應明晰,適合的才有到達至極的潛力,而我所得捲軸包含魔族之物,是以若適配,莫要畏懼魔族職業,正確而大義的犧牲會為人類減少將來的一個強大敵人,何況力量的善惡性僅在於使用者本身、尤其自身強大才亦可助力匡扶正義大道,此番解釋,可理解緣由?你可以表現的好點了。”
仇星辰想起來任務不讓他主動暴露自己的骷顱身份,似乎猜到了現在正發生什麼,於是眼中的光變得極為複雜。眼前,那中年男人的眸子裏隱含着太多平淡下的壓抑,其似乎因看透了什麼而懶得在斤斤計較、只認準約定和內心一時的起興,大約已失去“熱血和激情”而變得偏執了。
男人掏出五張捲軸,將它們分別懸浮於空,於是仇星辰看到了相應的信息。
隱藏職業:爪皇
介紹:憎恨一切的化身。(由魔族持有才可完整顯示,人魔均可研習)
隱藏職業:提線噩魔
介紹:操控一切的化身。(由魔族持有才可完整顯示,人魔均可研習)
隱藏職業:刀斧怪
介紹:上古十大戰將之一的傳承,擁有開天闢地的能耐。
每次升級將會額外提升七點力量,獲得被動摧毀,20級的職業進階前可自動習得技能“開山”“拆岩”“破天”“裂地”。
隱藏職業:凌轢幻
介紹:上古十大戰將之一的傳承,輕盈迅捷、攻擊致命,不斷製造可以攻擊的幻象或影子、一人成軍。
每次升級將會額外提升七點敏捷,獲得被動幻象,20級的職業進階前可自動習得技能“急刺”“貫通箭”“召喚陰影”“偷擊”。
隱藏職業:道譴妖
介紹:上古十大戰將之一的傳承,法力不枯即可不死。
每次升級將會額外提升七點魔力,獲得被動多重施法,20級的職業進階前可自動習得技能“元素擊”“元素滅”“天魔屏障”“天魔壁障”。
五張捲軸在空中震顫,嗡鳴,最後只有兩張魔族的分別發出了七色的光芒和晦暗的光芒。
那個男人微微皺眉:“你,選其中一個,快點。”
啊?就是在那兩拿到才能完整顯示的職業里挑一個嗎…嘶,好像沒有關於隱藏職業具體信息的攻略是吧,那就…比起憎恨,果然我還是對操控更感興趣點。
“前輩,我選擇提線噩魔可以嗎。”
中年男人二話不說,勾起中指后將灰色的捲軸彈進了仇星辰體內;而仇星辰壓抑住興奮,單想着去看捲軸的信息。大約過了十秒鐘,男人忽然冰冷開口:“愚蠢天真的傢伙果然不靠譜,就算是個單純想要比同齡人更強的小毛孩我都認了,可你…怎麼看起來不怎麼難過的樣子,是從小就聽不進去人族教育、非想當個奪取機緣的叛徒嗎…亦或,別有有心?哼,反正不是什麼好東西。唯獨你這傢伙必須得通過試煉,滾吧!死在裏面就怪自己太蠢!”
對方把其它職業捲軸收回,對着仇星辰再拿出一個水晶球。當水晶球綻放強烈光芒時,忽然,天地變色,周圍的一切都被突兀的迷霧環繞。
男人最後的聲音彷彿是從高空傳下來的:“我不管你是憎恨、悲傷、有心理疾病、童年遭遇過多麼痛苦的事,還是甘願成為被大人物施展了某種手段而前來竊取神物的可悲棋子,只要能用完美的答卷證明你有被我特別對待的資格,我就能放你自由、甚至幫助你擺脫困境。否則,乖乖被困住一輩子、什麼都不要想了。”
其話音一落,白茫茫的霧氣霎時變得純黑。但由於骷顱的天賦,少年依然能看見附近一定範圍的地形。
思考了會兒自己的失誤,仇星辰猛踏一腳地面,點着食指心中高呼:懂了,種族矛盾特別大啊!人類接受魔族職業應該哭天喊地,但是,我臨時去演也很假。
他連忙打開自己的人物信息,期盼所謂的隱藏職業能夠給自己爭點氣。
隱藏職業:提線噩魔
介紹:提線噩魔是操控“黑線”的上古十大魔王之一,利用黑線肆意擺弄萬物、控制生命體思想,是最為難纏的魔王。提線噩魔具有額外功能條“癲狂值”,每當做出操控非自己之外生命的思想之事時就會不斷癲狂,而癲狂值溢滿時噩魔將會發瘋,屠殺毀滅所有它可視的生命(對於玩家,持續期間可上線,但僅作為旁觀者)。注意,歷代的提線噩魔全都死於發瘋之時。但對於發瘋狀態的玩家,死亡僅變更懲罰為等級十倍掉落。
每次升級將會額外提升的屬性提升為3點體質、敏捷、魔力和力量。當前已獲得被動精神集中,已習得技能“黑線操縱”、“精神衝擊”、“意念灌輸”。下一次職業進階在20級,將會自動獲得隱藏職業任務並在完成任務后自動進階。
技能效果自然是要看一遍的。
被動:精神集中
你在集中精神時,隱藏屬性【感知力】和【反應力】提升當前與你等級相同的數值。
主動技:黑線操縱熟練度:0/1000(初級)
從指尖釋放跟隨腦海想像而行動的黑線,黑線的【生命值】、【結構強度】、【最長距離】等與你的體質和耐力有關(當前擁有5點生命、0.5的基礎防禦力,黑線最長100米、最長狀態時結構強度為最低值1(等同於水的軟硬度)、防禦力提升0點;最短不短過0.01米,最短狀態時結構強度為最高值50(等同於鐵棒的軟硬度))、防禦力提升0.5;【敏捷度】、【攻擊能力】與你的力量和敏捷等有關(當前與腦海想像的同步率為90%,直線最快速度一秒10.005米,最大傷害十點);【存在時間】與你的耐力有關(當前,同一根黑線至多存在10.5秒)
冷卻時間:3秒
消耗:每秒5%血量(持續時間內提前取消本技能也會立刻扣除相應生命值),或選擇每秒增加一點癲狂值。
主動技:精神衝擊熟練度:0/1000(初級)
選定一個生物體,對其釋放精神波動,命中后根據雙方魔力和精神狀態判斷後一定概率造成“昏迷”或“失神”(當前,對5點魔力、精神狀態處於【正常】的生物有10%造成【失神】一秒,1%概率造成【昏迷】10秒),等級差距不超過10級則命中后必定打斷施法吟唱或技能蓄力。
冷卻時間:30秒
消耗:10點魔法值或選擇增加2點癲狂值。
主動技:意念灌輸熟練度:0/1000(初級)
選定一個生物體,將你設定的【想法】、【概念】、【自我意志】強制灌輸到該生物體內,如果對方未能意識到該意念來自於你的強制輸入,則有概率按照你的意願行事、思考。
冷卻時間:600秒
消耗:100點魔法值或選擇增加5點癲狂值。