4.知識是賺錢的基礎
除去已經出售給玩家的貨幣,枷的銀行卡裏面還有幾十個金皮克。
潼濁一直靠打遊戲來賺生活費的。遊戲貨幣並沒有太高的價值,除開剛開服的那幾個月,實際上玩家們並不會傻到花高額的現實貨幣來換取遊戲貨幣,幾萬金皮克,能換到幾千現實貨幣就已經很不錯了。最令潼濁滿意的地方就是出售貨幣不用自己去找賣家,遊戲廠商在論壇裏面設置了貨幣買賣的版塊,手指動一動就行了,除了飛雪國際,連賣家是誰買家是誰都沒人知道。
靠家政工作,怎麼可能一個月賺幾萬金皮克,就算潼濁在現實的一個月相當於枷在遊戲的三個月時間,都不可能賺到,這畢竟是幾十萬銀洛克,幾百萬銅居克。他對雷伊文沒有完全說實話,也不是信不過自己的好朋友,而是沒想說那麼多。
想到剛開始的幾個月費勁巴拉做藥水的時光,潼濁就忍不住想吐。人家npc的藥劑師做藥水,每天就工作那麼幾個小時,每個月賺那麼一兩個金皮克就足夠生活了,潼濁可不行。他每個月至少得賺一萬金皮克,三個月遊戲時間才能換到足夠養兒子的生活費。
第一個偷偷抄回來的就是低級傷口癒合藥水的配方。
這個遊戲真實到傷口癒合藥水是外用的,而且還沒有什麼藍藥水之類的東西。能回復法力與鬥氣值的只有寶石,藥水能做到的只有加快法力和鬥氣值恢復的速度,而且都是高級藥劑。以往遊戲裏喝一口補全血量的紅藥水也不存在,這遊戲的藥水只能夠加速傷口的癒合,能治療內傷的藥水都是高級貨了。而且這個遊戲也沒什麼紅血條、藍血條,如果命中要害的話,很有可能立馬“嗝屁”。所以就算是法師,沒有高級法袍或者防禦法術的時候,都習慣給自己腦袋上套個頭盔,胸口處藏個護心鏡,甚至各大動脈的位置還會戴上金屬制的飾品,以防被人攻擊到。甚至還有人覺得這樣都不夠,各種職業的人普遍都會加點在力量上,就為了能穿一套全身鎧。
低級的傷口癒合藥水是治療各種擦傷和小型外傷用的,效果只能說還好而已,止血的速度很快,但是結痂癒合之前還是有傷口崩裂的可能。曾經有玩家想過把現實醫學帶入到遊戲中來,做個傷口縫合什麼的,結果發現,這個世界的麻醉藥可是屬於高級毒藥,價格很貴的。而且玩家還不能調整治療時的痛覺,縫合個傷口不用麻醉痛個半死,用了麻醉心痛到死。無奈的玩家們只好乖乖按照系統的規則來,使用便宜的傷口癒合藥水。
低級傷口癒合藥水說便宜,其實只是在藥劑系列中屬於最便宜的,實際上也不便宜。一支低級傷口癒合藥水視乎傷口的大小,能用大約三到十次左右,用法也不是簡單地拿棉布蘸上藥水擦一擦,而是要用稀釋后的藥水浸泡繃帶把傷口包住才行的,用起來還很麻煩,空間袋裏面還必須常備純凈水用來稀釋藥水。一瓶這樣的低級傷口癒合藥水就需要10個銀洛克,2000個銅居克了。玩家就算等級高了之後,身上也常備這種廉價的藥品,總不可能一個擦傷或者一個幾厘米的淺傷口就用到中級或者高級癒合藥水,這價格可不是翻十倍的事情了。中級的傷口癒合藥水就要2個金皮克一瓶了,高級的需要40金,效果也是隨着價格翻倍的。至於特級的傷口癒合藥水,玩家們甚至很多還沒見過,一支藥水就需要2000個金皮克,而且藥店裏還買不到。效果倒是有耳聞,大動脈被劃開用上特級藥水立馬止血結痂,腸子掉出來塞回去用浸泡過特級藥水的繃帶包住一天就能癒合了。但是對於玩家來說,如果是高級玩家或者是什麼公會高層,可能還考慮用一用,普通玩家被劃了大動脈寧願用壓力止血法急救,被劃開了肚子的話一般選擇等死算了,可能也會趁自己神經麻痹的時候縫合一下試試看。系統這一條最絕了,打鬥中的痛覺可以調整到最低1級,也就是普通痛覺的十分之一,但是治療傷口時的痛覺是跟現實掛鈎的,也就是說你傷口痛覺神經已經麻痹了,你完全可以不用麻醉縫合傷口,但是如果你傷口附近的神經沒有因為受傷而麻痹的話,該怎麼痛就怎麼痛。為了省點葯錢,有些公會甚至把中醫針灸麻醉法帶到了遊戲裏面。
剛進入《零世界》沒多久的枷還以為藥水不賺錢,後來才發現,這個遊戲沒有治療職業,或者說誰都可以就職治療職業。以往遊戲中牧師們聖光一降隊友立馬滿血復活的情況在《零世界》裏不復存在,治療傷口都得靠醫學手法和藥劑。這遊戲裏面的牧師們掌握的是各種攻擊和輔助技能,選錯教派就職的牧師哭都哭不出來,剛開始有崇尚自然的玩家去自然之神教派就職牧師,最後發現自己從一個小小的神仆熬到神父之後,掌握的技能是催生植物,活活一個種植類生活玩家,而且想要重選職業除了刪號之外別無他法,叛教是要被通緝的。還有選擇水神教派的玩家,自然教派還能做個農夫,水神教派倒是有攻擊能力,問題是這個教派的神父不像法師一樣應用水元素,水神教派的能力是在自然界的河流、湖泊甚至海洋中控制浪潮和漩渦,想要攻擊別人必須在水邊,而且河流湖泊小了還沒多少攻擊效果。誰會傻到去水邊跟你打啊,這個教派的牧師們平常都是為船隻護航的。
當然,玩家們會別出心裁地靈活應用這些看起來沒什麼用的神術。
枷到現在都沒有就職什麼職業,他賺錢和升級全靠自己的生活技能了。雖然他偷偷抄來的知識裏面有各種職業的技能訓練方法或者是施法口訣,但是他還沒決定好選什麼職業來就職,畢竟不同的職業加點方式都不太一樣,而且有些職業特技是相互衝突的,比如戰士和弓箭手的鬥氣和法系職業的法力。魔戰士、魔弓手倒是存在,但是都是特殊種族才能就職的,而且只能施放單一元素的法術。像以往遊戲裏面能夠召喚寵物的獵人,在這遊戲裏並沒有這種職業,實際上這遊戲的職業除了幾種明顯有以往遊戲的特徵之外,很多職業並沒有特定的稱謂。例如玩家們口中的獵人,如果你想練習鬥氣的話,你可以選擇成為一個弓箭手獵人、陷阱獵人,或者是隨時身邊帶着實體寵物的馴獸師獵人。但是如果你想要學習召喚技能還想做一個獵人的話,那麼除了某些特定種族之外,就必須得放棄學習鬥氣,轉而學習冥想術在身體內積攢法力。而沒有鬥氣卻想射出高攻擊力的箭,要麼多在力量上加點,要麼就得捨棄弓箭,用機械弩才行了。
枷從低級藥水開始做起,到現在能夠生產大部分職業的高級配方,足足用了九年的時間來積累。當初選擇先從生產藥水的藥劑學開始練起,也是迫不得已,這遊戲生活技能可不是讀條虛擬的,必須親自動手才行,要想在低級的時候獲得足夠的收入,也只有製作藥水能滿足要求了。這遊戲藥水可不是一瓶一瓶來配製的,只要你能把握好比例,材料又足夠的話,你甚至可以一池一池地來生產藥水。當然,這也就是最低級的藥水才能這麼做,高級一點的藥水就不是那麼簡單的工序了,只有低級傷口癒合藥劑,能這麼量產。級別高一點的藥劑雖然也能量產,但是就沒有這麼誇張了。
生產低級傷口癒合藥劑讓枷一想起來就吐的原因,不在於做得多,而是低級傷口癒合藥水真的超級難聞。
而他剛開始還得不停地大量生產。
想想看,日常使用了稀釋過的低級傷口癒合藥水的玩家,隊友們靠近的時候都會不自覺地捂鼻子,何況枷常年要在租來的不通風的藥劑室中大批量生產。這遊戲也沒什麼凈化味道的裝備,最多是自己做個土口罩戴着。為了不被周圍的居民責罵,不通風的低級傷口癒合藥水專用藥劑室裏面,枷一呆就是一年多的時間,這種經歷,估計全部玩家也只有他一個人有了。
就這麼臭的低級藥水,配方也不是那麼容易搞到的,專利權在藥劑師協會手裏,玩家公會想要大量藥劑師學會,得花錢。少量藥劑師也不夠用,沒人願意整天悶在藥劑室里穩低級傷口癒合藥水的臭味。
硬熬的枷,靠着這個起步,慢慢地熬到了現在,輕輕鬆鬆就能每個月賺上萬金皮克。
選對了方向前進,時間會給你公平的結果。