第3章 星際試練2
?展現在劉正面前的那一個遊戲首頁界面,以深藍色調作為背景,一架一架的各式的太空戰艦飛馳而過,一塊一塊的大大小小的星石,緩緩地飛翔着,並緩慢地做着自轉運動。而在畫面的左下方,便是一顆巨大的星球,正散發著一種幽藍色的光芒……
而在遊戲界面上的那些形形色色的按鈕之中,劉正看了一下,跟原先的遊戲界面風格已經大為不同了。按鈕主要分為“通關單人任務作戰”和“對戰大雜燴”。劉正點擊了一下那一個“對戰大雜燴”的按鈕,於是,系統便又彈出了一個全新的界面,上面羅列着各式各樣的對戰樣式,不過,總起來,也就是分為“團隊贏利模式”和“個人試練”模式兩種。
劉正根據袁慶提供給自己的那些資料知道,那種“團隊贏利模式”只有以整個戰隊的身份登錄,才可以進一步登錄。而自己現在自然還不能登錄這一功能,只能夠體驗一下那一個“個人試練”模式了。也好,那袁慶不是囑咐自己,一定要抓緊時間熟悉一下,說是不兩三天之後,他們的通關作戰之旅——自由之翼通關作戰,就要開始了。而且還強調說現在的星際2,跟以前的星際相比,無論是哪一個方面,都已經有了巨大的改變了,所以,必須提前熟悉一下,特別是對於各種戰力類別的武器樣式,它們各自的火力特點,以及各種各樣的升級模式等等。而這一些,自然也是最最基地的遊戲知識。
想到這裏之後,劉正便點擊進入到了那一個“個人試練”的模式之中,選擇了一個叫做“狹道路險”的地圖,開始了一次三對三的模擬作戰,即,由劉正協同兩個電腦玩家,去對抗三個電腦玩家。
對戰開始了。劉正選擇的,還是他所習慣了的人類戰力類型。很快的,劉正便發現,其實這一款地圖,是一款快速遊戲類型的地圖,是一種屬於那種“快餐性質”的,為節省時間而專門定製的那種地圖類型。晶體礦脈只有一小座,瓦斯氣泉也只有一座。可是,卻是永遠也採集不盡,永遠也不會枯竭的。另外,無論是建造速度還是生產速度,那可都是“極速”,當然了,還有各種單位的升級速度,都堪稱“極速”。這種可以把消耗在那些生產和建造過程中的時間,充分運用到交戰中來的風格,還是很受劉正的喜愛的。
這不,甚至也不用再去建造補給站,單位生產的上限便可以達到2000。嘿嘿,嘿嘿,2000的生產單位,這是一個什麼樣的概念啊?結果,劉正設有經營多久,便已經生產出了十名收割者,五架醫療運輸機。劉正知道,一般情況之下,將這種醫療運輸機懸於自己的步兵戰力上空,便會及時地對那些受傷的己方步兵進行醫治,從而使其得以繼續戰鬥。
可是,很快的,劉正便發現,自己的基地資金賬目之上,此時居然已經擁有了十幾萬的晶體礦值,還有同樣也是十幾萬的瓦斯氣泉值了!呵呵,呵呵,呵呵呵呵……看到了這一種情況之後,劉正不由得十分開心的笑了。他娘的,這地圖還真是給力啊!居然有着這麼快的斂財速度!嗯,這下,乾脆也不用什麼地面戰力了,建造起了星港之後,再對各種參數進行升級,最後,致使自己的空中戰艦的各茂指標,都達到了最高級別——無論是各種攻擊武器,還是護甲防禦能力。
最後,劉正一口氣一下子生產出了三十架戰列巡邏艦,同時,還生產出了十架維京戰機,還有十架女妖戰機。自然,那種戰列巡邏艦是劉正的人類星港基地之中的可以生產出來的頂級的戰艦,既可以對地,也可以對空,而且生命值也相當之高,無論是攻擊能力還是防禦能力,都堪稱王者,是人類戰力類型之中的最最主力的戰艦。
而那種維京戰機,主要的功能是對空作戰,是防空的一種利器。而那女妖戰機,則是一種對地的利器,攻擊能力也非常不錯。另外,由於現在生產和建造資金相當之豐富,所以,無論是步兵戰力,還是各種機甲戰力的攻擊能力和防禦能力,都幾乎已經達到了
(ap.)