第4章 結算獎勵

第4章 結算獎勵

【脫離完畢,默認傳送至登錄空間。】

一陣白光一閃,宋慈眼前的景象不復存在,他再次回到了一開始的那個狹小房間,先前的經歷就像是進行了一個短暫的夢境,內容荒誕又刺激。

也就在這時,主界面主動彈出,出現幾行新的文字。

【你剛進行的新手教程為[個人旅途]模式,遊戲玩家每次通關都會獲得相應的結算獎勵,可在系統郵件里或旅行包內查看。系統正在為你的新手教程(本次旅途)通關進行評價中……】

關於結算獎勵這一部分風內容,宋慈倒是仔細看過遊戲手冊。

《世殊途》的遊戲模式共分為兩種——“旅途模式”和“世界模式”。旅途模式,簡單說,就是一個短暫的遊戲過程,可以讓玩家體驗到耗時長且刺激的多元世界,類似與一個有趣的劇本(副本),玩家扮演一個角色進行遊玩;

世界模式,則是《世殊途》主打的核心玩法,每一名玩家將由系統構造一個專屬的虛擬世界,它將龐大到不可思議,無數個劇情量,錯綜複雜、環環相扣,玩家的每個舉動都可能影響該世界的走向,可謂是相當吸引人。

最後,兩大模式又有“個人”和“組隊”的區別,大體細節等之後再談。

不過由於是內測時期,宋慈這些內測玩家也只能遊玩旅途模式。

【本次旅途已通關,獎勵如下。】

【通關評價:非人生物。該評價,你將獲得一次該旅途的專屬獎勵選擇。】

【經驗獎勵100,世幣獎勵500。】

【戰利品:裝備/無,物品/無,信物/無。】

【指引完成:1/1。】

【本次旅途通關獎勵:解鎖旅行包功能、天賦抽取次數×1。】

【結算完畢,請繼續操作。】

系統進行的結算,都會以光屏的形式顯現,這時系統再次提示到【你的經驗值已滿,目前角色等級2,經驗值0/200。】

提示音響起時,宋慈看見主界面的第三個文字框由[天賦樹]灰霧覆蓋到亮起,天賦樹這個設定是很多遊戲必備,但《世殊途》內,它的玩法就相當新穎,天賦等級f/s,玩家獲得的每個天賦大都可以不斷進行升級,同時也能進行遺忘,且它們的優劣最終還是要看玩家的選擇。

“咦,不知道為什麼,我覺得我能抽取到的天賦會很奇怪。”淡定滑出默認的系統郵件,沒見到任何消息后,宋慈又默默看着這個本該欣喜的通關獎勵,內心毫無波瀾。

宋慈點進[天賦樹]功能,界面顯示出一顆“乾癟的樹種”,另一邊陳列天賦的欄位此刻還是空空如也。

【檢測到你有一次獎勵未領取,是否抽取一個全新天賦?】

系統語音說話時,一座石碑的立體光影在該界面自由構造,它漂浮着,通體散發出古樸莊嚴的氣氛,七個由不同質感粒子組成的光暈之環還圍繞着它無規則的旋轉。

“光這一個功能怕是要禿不少程式設計師的頭髮吧!”驚嘆之餘,宋慈的表現不同一般人,他覺得頭上的小可愛髮絲有些受驚了。

【抽取中……】

石碑緩緩轉動,通體漆黑的材質感上,一個個難以看懂的文字爭先亮起,宋慈似乎有種錯覺,這些文字難不成是真實存在的?

“真硬核。”

這個過程持續到幾個文字從石碑表面脫離下來,並組成了一個詞彙。

【恭喜!你抽取的是f級天賦[武器精通]。】

“看這名字還行吧?”宋慈隨即看向那行列表,上面多出了一個全新的天賦。

【天賦名稱:武器精通】

【等級:f】

【特點:輔助】

【屬性:無】

【描述:能加強你對各類武器的運用,並強化武器命中要害造成的傷害。】

宋慈覺得這天賦算是不錯了,儘管他覺得自己應該偏向智囊型的玩家,而不是武力。

將目光轉移到角色屬性,宋慈打開面板,最終嘴角微微抽搐,世殊途的角色面板算是遊戲中的一個異類了。

【角色昵稱:宋痴】

【等級:2】

【經驗值:0/200】

【體質:10】

【魅力:7】

【靈性:7】

【運氣:1】

【能力:無】

【天賦:[武器精通]】

【技能:無】

【角色特質:???暫未發現。】

《世殊途》的角色實力取決於多方面構成,而那些功能的具體玩法需要玩家們探索玩法,不過這樣不意味着公司slh拋棄了遊戲內最基本的一塊,他們自然也是給遊戲角色的基礎數值設計了四維。

“體質”決定角色的力量、生命力、速度等身體強度,體質的高低是玩家進行行動的前提,而玩家角色的體質初始數值取決於現實世界的數據,一般來說,正常人的體質一般在8點,而宋慈平時也會進行鍛煉,體質算是中規中矩。

“魅力”則是能提高角色的社交能力,魅力越高,玩家能在遊戲裏就更輕易得到npc的信任,同時還容易觸發隱藏任務,降低部分任務的難度。

“靈性”則是很特殊的一項,目前系統手冊沒有介紹它,而是在這裏標註讓玩家自行發掘用途。

“運氣”的功效毋庸置疑,這玩意的初始值全看天意,能提升也很看臉,而且無法靠加點增加,就很坑。

至於最後的[角色特質],宋慈理解為大概是角色的特點吧?還有點類似稱號?

想要增強角色面板也很簡單,每升一級,玩家的體質和靈性都會增加一點,還會獲得1點自由屬性點,玩家自由可以加在“體質”、“靈性”、“魅力”上。

“除了運氣低一點,其他感覺還行啊。”宋慈看着運氣那光溜溜的一根毛,心裏安慰道。

接着他點擊旅行包,一道白光過後,一個黑色的背包出現在後背,宋慈原地跳一跳,感受不到一點重量。

【這是你的旅行包,目前負重為0/20,物品、裝備等各佔據1負重,負重滿時將無法拾取物品。你可以對包里的物品進行丟棄和拿取,穿戴在身的裝備不會增加負重。默認款式為雙肩包,你可以修改外觀,還能決定是否顯示在角色外觀上。】

宋慈在面板上操作了一下,將其改變成一個小巧的腰包,剛剛那股荒野拾荒者的味道很快沒了。

搓搓手,他領取了結算面板的評價獎勵。

《世殊途》將玩家在旅途里的表現分為五種:非人物種、智勇雙全、表現平平、頗費功夫、僥倖取勝。

像宋慈這種在新手教程就如此優秀的選手,可以說很強了。

“嗯,很好奇能領取到什麼獎勵。”

【獎勵1:隨機抽取一件品質為普通的裝備。】

【獎勵2:隨機抽取一件品質為普通的物品】

【獎勵3:世幣1000。】

“什麼,既然是隨機抽取?那不必須試一試手氣。”宋慈是那種明知道手氣不行,但見到隨機抽獎就移不動腳的人,儘管每一次抽獎的最後都是那可憐的安慰獎品,其內心在滴血痛哭悔改,併發誓不再抽獎……等過了一段時間,他還是會手賤。

而對三個獎勵衡量后,宋慈覺得世幣(遊戲裏的貨幣)再多還是要等公測用,物品這玩意範圍太廣,不好預測,因此果斷選擇了裝備。

待宋慈選擇完畢,房間內,一個黑色漩渦形成,在旋轉幾周后,裏面吐出了一個頭盔。

【摩托手的頭盔】

【歸屬:防具】

【品質:普通】

【防禦力:就那點,你估摸着看】

【屬性:火】

【裝備特質:無】

【備註:飆車黨的最愛,顏色往往大紅大紫很顯眼。有了它,在每一次摔倒后,你都會越挫越勇……啊,頭盔,它保護額頭肌膚,不再受到傷害,哦,頭盔,公路的吸睛神器,耶,這就是我們的阿盔!快行動吧,光看不買的你還在等什麼?】

房間裏,宋慈在短暫沉默后,單手撐着額頭。

“這狗血的21世紀初的廣告詞是什麼玩意?”

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死前逆行

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