五、晴天霹靂

五、晴天霹靂

什麼叫做晴天霹靂,青梵總算是知道了。

從那個據說應該是創世之界的地方被閃電劈着,一身焦黑地落到泥潭裏(那樣的加速度自己居然沒有深深扎入淤泥而是在泥面上滑行三百米,無論如何都可以說是一個奇迹);發現自己處於泥潭之間、泥潭位於原始森林之間,四周完全荒無人煙……這一切給青梵的打擊且先不說,單是叫出屬性欄看到的自己這個“隨機”人物的屬性,青梵就有一種直接掐死“常非”的瘋狂念頭。

姓名:青梵種族:未知等級:0

力量:1體質:1敏捷:1感知:9智慧:9精神:9魅力:未知幸運:未知特殊能力:未知

生命值:15綜合實力:未知

(《尋》根據玩家真實生理生成人物,初始屬性最大值9,最小值1,六項屬性總和在27~45之間,另有21點屬性玩家自行分配。隨機生成則沒有自由屬性點。)

縱然是沒有任何網游經驗,也知道這種絕對“一邊倒”的屬性垃圾到極點。力量、體質都是最小的1不說,連唯一可以用來逃命的敏捷都只有1,決定了《尋》中絕大部分的職業與自己無緣。雖然升級可以獲得自由屬性分配點,但所有的屬性都直接與基本屬性掛鈎(比如說,力量基本點為1的人,就算再加10點的力量,其實力也只相當於原本基本點為5的人再加2點的力量,這正是遊戲現實的所在)。雖然精神系屬性完全漲到最大值,倒是相當適合魔法師的角色修鍊——看來在這個設定上,連《尋》也不能免俗。

但垃圾之所以為垃圾,就在於“如果不讓小老虎長大的話,它就永遠只能是貓”的道理。看看自己所處的方圓百里的大泥潭,青梵對“能否可以出去”的問題持相當的不確定態度。

雖然他離實地不過十米的距離……

泥潭,簡單的壓強問題。

不能掙扎,滾動是最好的離開辦法。

而且,動作越快越好。

身體跟不上頭腦的結果,就是一動之下大半個肩膀陷入爛泥。

幾次下來,青梵徹底放棄:與其半會兒功夫就耗掉三分之一生命力,不如安靜在泥里躺着恢復體力。既然“常非”是最聰明的主腦,自然明白體力與休息程度、使用時間和對身體熟悉運用程度之間的比例關係。在遊戲裏,正常人就是正常人,一切務求真實的“常非”還不至於無聊到折磨新手的地步。

後來,《尋》的世界裏呼風喚雨肆無忌憚的青梵每當回憶起初生的那一段時光,就只能感嘆自己所有的離奇際遇,都只緣於和那台超級主腦的八字過於合拍。

所以,在泥上安安穩穩睡了一覺的青梵,醒來的時候驚喜地發現自己正摟着一隻沼澤狐依偎在大樹下,而泥潭已經遠在十步開外了。

鬆開勒緊的雙臂,瞪着沼澤狐血紅的眸子,青梵再一次懺悔起自己的睡品……

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什麼叫做晴天霹靂,青梵總算是知道了。

從那個據說應該是創世之界的地方被閃電劈着,一身焦黑地落到泥潭裏(那樣的加速度自己居然沒有深深扎入淤泥而是在泥面上滑行三百米,無論如何都可以說是一個奇迹);發現自己處於泥潭之間、泥潭位於原始森林之間,四周完全荒無人煙……這一切給青梵的打擊且先不說,單是叫出屬性欄看到的自己這個“隨機”人物的屬性,青梵就有一種直接掐死“常非”的瘋狂念頭。

姓名:青梵種族:未知等級:0

力量:1體質:1敏捷:1感知:9智慧:9精神:9魅力:未知幸運:未知特殊能力:未知

生命值:15綜合實力:未知

(《尋》根據玩家真實生理生成人物,初始屬性最大值9,最小值1,六項屬性總和在27~45之間,另有21點屬性玩家自行分配。隨機生成則沒有自由屬性點。)

縱然是沒有任何網游經驗,也知道這種絕對“一邊倒”的屬性垃圾到極點。力量、體質都是最小的1不說,連唯一可以用來逃命的敏捷都只有1,決定了《尋》中絕大部分的職業與自己無緣。雖然升級可以獲得自由屬性分配點,但所有的屬性都直接與基本屬性掛鈎(比如說,力量基本點為1的人,就算再加10點的力量,其實力也只相當於原本基本點為5的人再加2點的力量,這正是遊戲現實的所在)。雖然精神系屬性完全漲到最大值,倒是相當適合魔法師的角色修鍊——看來在這個設定上,連《尋》也不能免俗。

但垃圾之所以為垃圾,就在於“如果不讓小老虎長大的話,它就永遠只能是貓”的道理。看看自己所處的方圓百里的大泥潭,青梵對“能否可以出去”的問題持相當的不確定態度。

雖然他離實地不過十米的距離……

泥潭,簡單的壓強問題。

不能掙扎,滾動是最好的離開辦法。

而且,動作越快越好。

身體跟不上頭腦的結果,就是一動之下大半個肩膀陷入爛泥。

幾次下來,青梵徹底放棄:與其半會兒功夫就耗掉三分之一生命力,不如安靜在泥里躺着恢復體力。既然“常非”是最聰明的主腦,自然明白體力與休息程度、使用時間和對身體熟悉運用程度之間的比例關係。在遊戲裏,正常人就是正常人,一切務求真實的“常非”還不至於無聊到折磨新手的地步。

後來,《尋》的世界裏呼風喚雨肆無忌憚的青梵每當回憶起初生的那一段時光,就只能感嘆自己所有的離奇際遇,都只緣於和那台超級主腦的八字過於合拍。

所以,在泥上安安穩穩睡了一覺的青梵,醒來的時候驚喜地發現自己正摟着一隻沼澤狐依偎在大樹下,而泥潭已經遠在十步開外了。

鬆開勒緊的雙臂,瞪着沼澤狐血紅的眸子,青梵再一次懺悔起自己的睡品……

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什麼叫做晴天霹靂,青梵總算是知道了。

從那個據說應該是創世之界的地方被閃電劈着,一身焦黑地落到泥潭裏(那樣的加速度自己居然沒有深深扎入淤泥而是在泥面上滑行三百米,無論如何都可以說是一個奇迹);發現自己處於泥潭之間、泥潭位於原始森林之間,四周完全荒無人煙……這一切給青梵的打擊且先不說,單是叫出屬性欄看到的自己這個“隨機”人物的屬性,青梵就有一種直接掐死“常非”的瘋狂念頭。

姓名:青梵種族:未知等級:0

力量:1體質:1敏捷:1感知:9智慧:9精神:9魅力:未知幸運:未知特殊能力:未知

生命值:15綜合實力:未知

(《尋》根據玩家真實生理生成人物,初始屬性最大值9,最小值1,六項屬性總和在27~45之間,另有21點屬性玩家自行分配。隨機生成則沒有自由屬性點。)

縱然是沒有任何網游經驗,也知道這種絕對“一邊倒”的屬性垃圾到極點。力量、體質都是最小的1不說,連唯一可以用來逃命的敏捷都只有1,決定了《尋》中絕大部分的職業與自己無緣。雖然升級可以獲得自由屬性分配點,但所有的屬性都直接與基本屬性掛鈎(比如說,力量基本點為1的人,就算再加10點的力量,其實力也只相當於原本基本點為5的人再加2點的力量,這正是遊戲現實的所在)。雖然精神系屬性完全漲到最大值,倒是相當適合魔法師的角色修鍊——看來在這個設定上,連《尋》也不能免俗。

但垃圾之所以為垃圾,就在於“如果不讓小老虎長大的話,它就永遠只能是貓”的道理。看看自己所處的方圓百里的大泥潭,青梵對“能否可以出去”的問題持相當的不確定態度。

雖然他離實地不過十米的距離……

泥潭,簡單的壓強問題。

不能掙扎,滾動是最好的離開辦法。

而且,動作越快越好。

身體跟不上頭腦的結果,就是一動之下大半個肩膀陷入爛泥。

幾次下來,青梵徹底放棄:與其半會兒功夫就耗掉三分之一生命力,不如安靜在泥里躺着恢復體力。既然“常非”是最聰明的主腦,自然明白體力與休息程度、使用時間和對身體熟悉運用程度之間的比例關係。在遊戲裏,正常人就是正常人,一切務求真實的“常非”還不至於無聊到折磨新手的地步。

後來,《尋》的世界裏呼風喚雨肆無忌憚的青梵每當回憶起初生的那一段時光,就只能感嘆自己所有的離奇際遇,都只緣於和那台超級主腦的八字過於合拍。

所以,在泥上安安穩穩睡了一覺的青梵,醒來的時候驚喜地發現自己正摟着一隻沼澤狐依偎在大樹下,而泥潭已經遠在十步開外了。

鬆開勒緊的雙臂,瞪着沼澤狐血紅的眸子,青梵再一次懺悔起自己的睡品……

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白日做夢的網游

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