2.挑三撿四

2.挑三撿四

一百條魚,還是一百條銀魚,對於原本就不喜歡釣魚運動的6宇來說,絕對是一項艱難的挑戰。

哪怕就算他心裏橫着那口氣,無論怎樣也要把這遊戲玩下去,可隨着時間一點點的推移,原本就不多的耐xìng也很快就被消磨光了。

“啊——什麼破魚!釣了這麼半天,連根魚毛都沒看見!”

氣急敗壞的6宇拿起魚竿抽打着水面,口中出一陣陣癲狂的咆哮。

幸虧老媽的卧室在房子的另一邊,中間隔着客廳,聲音傳不過去,不然的話,聽到自家寶貝兒子嚎成這樣,她還不立刻衝過來啊?

無論6宇在河邊怎麼瘋,該看不見的魚毛,他還是看不見——魚本來就不長毛,長毛的是烏龜——是的,綠毛龜。

確定自己釣不上來那什麼鬼銀魚后,6宇氣乎乎地把魚竿一扔,就地坐到河邊,打開包袱,翻看起死黨們留給他的秘籍來。

不就是不能出村么?我就不信你一直不讓我出去,老子先練功!等練好了武功,老子自己殺出去!

6宇在心裏對自己說。

《江湖》這遊戲號稱是沒有等級的,每個玩家的基礎屬xìng都一樣,力量敏捷、jīng准傷害,全都依靠自身修鍊的武功來呈現。

修練的內功越好、等級越高,血量就越充沛,內力也會隨之增強,與此同時,造成的傷害也就越高,破壞力也就越大。而在實際戰鬥當中,招式的品級、熟練度,以及應用的技巧,也會與之密切相關。

在6宇看來,其實也就是個換湯不換藥。

人物雖然沒有等級,但武功卻有,那些所謂打怪做任務只加江湖閱歷,不過就是經驗值的另一種說法而已。而這經驗還不能直接用於升級,需得通過打坐修鍊,才能將其轉化為內功修為。

要只做任務不打坐,內力無法提升,僅是累積了江湖閱歷;而只修鍊不做任務,卻也沒有提升的本錢。

這樣的設定讓6宇覺得古怪,鬼知道江湖閱歷跟內功修為到底有毛關係。

不過,也不是只有做任務打怪才能修鍊內功,吃藥也成。《江湖》中的丹藥千奇百怪,指不定哪一顆就能吃出個高手。當然吃死的可能xìng也很大。

6宇這幫死黨替他準備得挺充分,從秘籍到丹藥,一概不缺,大概是早猜到他沒那耐xìng好好做任務。

只是打打坐練練招式的話,應該還不至於無聊到極點,至少那時候可以抽空去干點別的,例如看看小電影?

隨手抓起一本武功秘籍——《一陽指殘篇》。

切,垃圾!要學就學全的,誰樂意搞個二等殘廢。

再看另一本——《打虎棍法》。

咦?不是打狗棒法嗎?肯定是盜版,連字都印錯了!扔掉,扔掉!

《蔡花寶典》!?這誰放進來的!菊花癢了吧!

哦,是蔡花,而不是葵花,看錯了……喵的,又是盜版!

翻來找去,6宇就愣沒找着一本看得上眼的。

“不說給我弄了一堆的絕世武功秘籍嗎,怎麼不是二等殘廢就是盜版,一群騙子!”6宇罵罵咧咧,死黨們噴嚏不斷。

其實6宇真是冤枉這群死黨了,那些被他視作盜版的武林秘籍,其實已經算得上是中品以上的內功或招式了;而所謂“二等殘廢”的殘篇,那就的的確確是上品絕學。

例如那本《一陽指殘篇》,就是地地道道的大理絕學,獨門武功。為了弄到這個,死黨們不知道費了多大力氣,打了多少場硬仗,最後才終於弄到手。而為了這本書的歸屬權,甚至險些引了內部爭鬥

最後還是大夥一致決定,既然大家都想要,不如誰都別要,當然也不能給外人,於是便宜了6宇這個混蛋,居然還被他嫌棄!

這要讓那乾死黨們知道了,非把他活活撕了不可。

而除了一陽指之外,還有其他門派的武功絕學,都是眾多玩家可望而不可得、爭搶得打破頭的好東西。雖然只是殘篇,卻也比許多全本的二流武功好了不知道多少倍。僅憑着裏面的一招半式,就足以勝過許多運氣不好的普通人了。

想要拿到絕學全本?除非運氣好到逆天,一天到晚碰上奇遇,才有那個可能。而在此之前,也得做上無數個任務,難度乎人們想像。

全本絕學,死黨們自己還沒有、還想要呢,哪有多餘的送給6宇。

其實稍有經驗的玩家就會知道,拿到了殘篇之後,就有了一定機率弄到全本。這些明顯帶有劇情屬xìng的殘篇,很有可能是觸某些奇遇任務的關鍵,只有修鍊了裏面的武功,才有機會觸這些任務。

可惜6宇對此一無所知,只當招式不全就不想學,全然沒有想過自己放棄的到底是些什麼機遇。

翻來找去,6宇的目光最終落到了一本系統贈送的《基礎內功》上面,並立刻選擇了修鍊。

雖說這東西是每個新人都會擁有的,要遺失了武館裏還有得賣,隨便丟地上都沒人會撿,可好歹那是經過系統認證、擁有合法版權的正版書不是?

更何況6宇堅信,任何一門武功,總要打下堅實的基礎才能有所成就,內功當然也不例外。所以,先修鍊這個,一準兒沒錯!

事實上6宇的想法並沒有錯,無論修鍊哪一門武功,都需要有基礎內功打底才行。沒有一定的基礎,拿着驚世絕學也學不了。

抱着同樣想法的玩家大有人在,不少人花費大量jīng力與時間,將基礎內功修鍊到滿級,而最終的結果,也不過就是氣血多一點、內力深厚一點,僅此而已。

由於戰鬥過程中只允許運行一種內功,而武功的招式,也多需相應的內功心法搭配使用才能產生效果,也就是說,基礎內功再深厚,真到了戰場上,還是得換成其他內功,不然招式都揮不出威力,那還打毛?

與最終只有五層的基礎內功相比,任何一門帶有屬xìng的內功心法,所提供的氣血與內力量,都要深厚得多得多得多。何況這些心法還能修鍊至六層、七層,甚至是仈jiǔ十層。

哪怕一個只練到一層的二流心法,都能帶來跟五層基礎內功同樣的血量跟內力了,誰還會浪費那麼多jīng力,把有限的江湖閱歷與時間消耗在這小小的基礎上面呢?

經過一段時間的驗證之後,玩家之間早已有了共識——基礎內功,隨便練個一二層就行了,再往上去真沒必要,只能是浪費時間、浪費jīng力、浪費江湖閱歷。

而先前那些與6宇抱有同樣想法,將基礎內功練至滿級的玩家,只能是為廣大的後來者總結經驗教訓,節省更多的時間而作貢獻了。

當然了,玩家之間早已有了共識,6宇這個本來就對遊戲沒多大興趣的傢伙自然是不知道的。他只按自己的想法去做,而且打算堅決地將這一想法貫徹下去。

吞下一粒名為煉心丹的粉紅sè丹藥,6宇的眼前浮現出一道半透明的太極圖案。白sè的那邊代表着江湖閱歷,目前是空的;而黑sè的這邊則代表着丹藥的藥力,居然裝滿了一大半。

兩者皆可通過打坐將其轉化為內功修為,只是江湖閱歷可以長時間儲存,哪怕再不轉化也不會消失。而藥力卻有時間限制,過了這個時間,就會逐漸自然消耗掉。

所以玩家若要選擇吃藥修鍊,都會算着時間,不然到時候要做別的事,藥力又沒轉化完,剩下的可就全都浪費了。

6宇雖然不清楚這項限制,卻也知道藥效在體內不會長存。不過在他的意識當中,不是藥力自然消耗掉,而是會隨着新陣代謝排出體外,也就是俗稱的拉……

當然這只是個題外話,反正吃了丹藥之後,6宇立刻就開始打坐,一點也沒耽誤,到是比先前做任務積極多了。

跟釣魚一樣,打坐其實也是一件十分枯燥乏味的事,不少沒耐心的玩家不到萬不得已都不願意去做。除非招式遇上瓶頸,或實在打不過別人了,才想着打打坐修鍊一下內功。

而不知道為什麼,6宇這個釣上三分鐘的魚就能無聊到抓狂的傢伙,面對同樣無聊,甚至更加枯燥的打坐,居然能夠耐得下xìng子。

看着自身的氣血與內力,隨着內功的加深而一點點增長,6宇的心裏就不自覺地產生出一絲難以形容的愉悅感,躁動的情緒也隨之安靜下來。

現實中的他盤坐在電腦前,與遊戲中的角sè遙想呼應,竟像是進入了一種近乎入定的玄妙狀態……;

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無聊遊戲之閑話江湖

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