第3章:沒有復活功能的遊戲
“指揮官閣下,我能問個問題嗎?”
已經穿戴好火星行走服站在火星紅色土壤地表的白起通過通訊頻道,向依然待在穹頂內的林澤提問。
“你問。”
林澤一邊派遣無人機將那個剛剛肉身衝出穹頂,以凡人之軀挑戰火星環境的那個傢伙的屍體拖回飛船。一邊開口回應。
“剛才死掉的那個同伴,還能復活嗎?”
“人的生命有且只有一次,我的部下。”林澤回答道。“這個勇敢的同伴已經永遠的離開了我們。”
“我的意思是說。這個遊戲沒有復活機制嗎?”白起再次提問。
“人的生命有且只有一次。”林澤重複了一遍自己的話。
白起聽到林澤重複的回答以後果斷閉嘴不再發問。他覺得這個NPC的人工智能程度可能無法理解玩家所謂的復活是什麼意思。
他轉而開始通過自己個人電腦上的玩家面板試圖尋找客服或者是遊戲百科之類的東西。
“唔,找到了。”他翻了幾下,從他們剛剛進遊戲的時候,遊戲公司通過他們的便攜式個人電腦給他們發送的‘移民火星模擬器封測玩家須知’里找到了答案。
在第一次封測階段。玩家們遊玩的角色不可復活。一旦在遊戲中死亡,代表永久死亡,該角色的玩家也將失去封測資格。
日後如果該玩家獲得了後續測試的資格,登入遊戲後會獲得隨機遊戲角色,而不是之前已經死亡的遊戲角色。
“什麼破遊戲,連復活都沒有?!”白起在頻道里和眾人分享了這個消息以後,奉先瞪大了眼睛叫了起來。
“這是直接給咱們上了專家模式啊。”佐鼬鈈鼢倒是對這件事情顯得無所謂。
這種遊戲角色一旦死亡就無法復活的遊戲,他玩過的也不是一款兩款了。
他們倒現在連新手任務都沒做呢,無所謂。他以前玩還玩過有這種設定的網游。就算是你玩了幾百個小時,身上一堆價值連城的裝備。一旦死了,那就是立刻銷號,連後悔的機會都沒有。
相比較而言,這款遊戲的這種設定也不是多離譜。
唯一讓人感到意外的,就是在這樣一款模擬建造類遊戲裏居然還加入了這種設定。
“剛才自己作死死掉的那個傢伙,也是群里的吧。我好像有印象。叫什麼君莫笑。我去問問,他死出去了還能登上遊戲不。”奉先的行動力爆表。他話說完就直接退遊戲了。
剩下的三人只見奉先的身體歪歪斜斜的墜落在了地上,趕忙過去給他扶起來。
“這遊戲的設定也太有趣了。玩家下線只是意識下線。角色還停留在原地。
這要是下線前身體待在一個危險的地方死了怎麼辦?”
初識一邊努力從後面拖住奉先留下來的身體,一邊吐槽。
“就現在這麼簡單的地圖來說不會有什麼外部的危險吧。有也是類似於沙塵暴,寒流隕石降落之類的天氣災害。只要在下線前回到穹頂內就行了。”白起回答道。
剩下的三人聊了沒幾句。奉先就上線了。
“哎呀,還真是君莫笑那傢伙。那個傢伙現在在群里哭爹喊娘的求能讓他再次上線。”
“死亡一次,直接取消封測資格。看來這家遊戲公司是玩真的。”
白起指了指遠處他們剛剛離開的穹頂。
“那完不成新手任務,也會失去封測資格的事情也是真的了。走吧。咱們得先行動起來了。
”
君莫笑作死導致直接失去封測資格的事情很快就被剩下的十一個玩家知道了。
當意識到這家遊戲公司居然來真的之後,剩下的玩家們也不再翻箱倒櫃,而是認認真真的穿好火星行走服,根據自己的個人電腦提示開始離開穹頂內部工作了。
雖然說遊戲角色一旦死亡不能復活這種設定屬實是最腦殘的那種策劃才能搞出來的設定。
但是玩家對於遊戲策劃腦殘程度的容忍度其實是和遊戲品質掛鈎的。
只要品質夠好,別說是策劃腦殘了。就算是這遊戲需要氪金抽卡還沒有保底,也有大把的玩家蜂擁過來遊玩。
玩家群體向來都是不怕你坑錢,就怕你做出來的遊戲又臭又爛,還要舔着臉從玩家手裏要飯。
對於這些身受電子陽痿症困擾的玩家來說,這款遊戲值得他們忍受策劃們的一些腦殘行為。
“這個裝置,是安裝在這裏的。”
白起指揮着奉先和初識兩個人抬着一個機械裝置安裝。
這款遊戲的細節足夠真實。甚至已經真實到一種誇張的程度了。
水氣搜集站是一種能從火星的大氣中直接搜集到水氣的裝置。
雖然產量有限,但是一座水氣搜集站足夠維持一個微型穹頂的運轉了。
白起等人根據遊戲裏的提示,不斷的從飛船上搬運下來各種零部件進行組裝。
這些零部件的安裝複雜程度,遠遠的超過了白起最擅長的電腦裝機。
不過好在,遊戲公司給出的提示非常的詳細。而且有全套的視頻。
他們只需要跟着視頻提示里的步驟和順序進行調試安裝就好了。
在這個過程中,他們也順便知道了獬豸集團和地球聯合政府這兩個目前存在於背景里的設定。
而此時坐在穹頂的宿舍休息區里,林澤通過監控攝像頭髮現剩下的十一個玩家老老實實開始幹活以後,也就放下心來。
招募這些玩家過來,不就是干這個的嗎。
因為和地球方面聯繫不到,他需要先建造好前哨基地來維持自己在火星的生存。
現在有了玩家這些黑奴,自己總算是可以不用干這些粗活了。
之前君莫笑肉身衝出穹頂的時候,林澤有一百種方法將君莫笑攔截下來。
而且穹頂的閘口正常狀況下,也不會放沒穿戴火星行走服的人離開穹頂。
不過林澤為了震懾這些玩家,故意放任君莫笑沖了出去。
這是為了讓這些玩家意識到。這款遊戲,是一款百分百絕對擬真的遊戲,死了就是死了。
別想着復活和再次登入遊戲。
他可以容忍這些玩家翻箱倒櫃,但絕對不能容忍這些玩家隨意作死。特別是在他目前沒有新的,供這些玩家登錄的身體之前。
實際上,第一批參加遊戲封測的玩家也不是他隨便就找了個群選出來的。
他已經留意這個群很久了。
這種老玩家聚集的群里,玩家的平均素質都相當高。而且大部分都是從傳奇這款遊戲出現的年代一路玩過來的玩家們。
一個個耐心相當高,作死行為有,但是平均下來並不高。可以稱得上是優質的搬磚黑奴了。
所以他才會在這個群里招募第一批玩家。
他需要這些玩家幫他將穹頂建設起來,好讓他在火星立足。這些玩家將會是他最佳的幫手。
到目前為止,只有一個玩家主動作死,這讓林澤很滿意。
有了這些黑奴替自己辛辛苦苦的幹活。那自己就可以去探索一下目前火星上的其他地區了,看看能不能找到有用的設備來建設獬豸號前哨基地。
林澤乘坐的這艘飛船降落在的地方是火星南半球的希臘平原。
按照地圖上顯示,在希臘平原一共有兩個一千萬人口的大型移民城市和三個一百萬人口左右的中型移民城市。
另外,在這裏還遍佈着數不盡的礦區。
距離這裏最近的一個小型礦區只有二十公里的路程。
林澤抵達火星之後試着聯絡過這個礦區,但是都毫無回應。
大災變之後的火星變得十分古怪,信號在這裏的傳輸距離短的可怕,林澤放置在外面的信號捕捉器到現在都沒能從其他的人類移民城市捕捉到任何信號。
就彷彿人類從未在火星上活動過一樣。
林澤穿着火星行走服離開穹頂,通過了權限驗證,抵達了運輸飛船內部的一個儲藏室。
這裏儲存有地球上著名的軍火廠商陶氏製作的熒惑2型火星外骨骼裝甲。
這種裝甲足足有一噸重。它的鋼鐵結構能將人體完美的包裹在外骨骼的保護下。並且他的背部還安裝有小型氧氣發生裝置。可以直接從火星富有二氧化碳的大氣中提取氧氣。
這可以支撐使用者在火星地表長時間的移動作戰。
穿戴好熒惑2型裝甲后,林澤又挑選了幾把武器。
海嘯狙擊步槍:半自動可充能的狙擊步槍。有效射程可達一千五百米。
在射程範圍內射中人體,你只能見到對方爆發出一團血霧然後就再也不會給你添麻煩了。
評價:你得痛恨這把武器。因為它讓你的敵人在感受不到任何痛苦的情況下就死了。
狼魂動能衝鋒槍:
全自動衝鋒槍,彈匣內裝有五十發子彈。最快可以在五秒時間內清空彈匣,消滅你眼前能看到的所有對手。
評價:這把武器的火力就像一條胃痛的龍在噴火。
熱能作戰匕首:
一柄優雅又不失鋒利的近戰武器。
評價:沒什麼好說的。你都拿出這玩意兒來作戰了,那你基本上也離死不遠了。
林澤將武器掛在了外骨骼裝甲上,並且裝配了足夠多的彈藥以後,這才心滿意足的離開了武器儲存室。
當然,他也沒自我感覺良好到從此可以在火星橫着走的地步。
雖然他拿走的這些武器一個個介紹的牛逼轟轟的。
但如果認真評價的話,那就只有一句話:全部都是垃圾。
都2371年了,地球防衛軍已經全部換上能量武器了。一個裝備有正規軍事機甲,配備有能量武器的士兵,可以輕而易舉的幹掉一千個穿戴着林澤現在這身裝備的士兵。
不過,能量武器不管是火星大災變之前還是大災變之後,都是被禁止帶入火星的。
一方面是因為能量武器的破壞力驚人,會在使用的時候毀壞穹頂系統。
另一方面,則是地球是絕對不會允許火星擁有過於先進的武器,以避免火星脫離地球的掌控。
所以在這艘地球派往火星的飛船上,給林澤等人準備的依然是落後的動能武器。
離開飛船以後,林澤跨上了一輛懸浮摩托,然後按照地圖,向著距離前哨站最近的那個小型礦區疾馳而去。