第四十六章
劇本已經完成,正在結算獎勵……”
“獲得經驗值:500。”
“獲得遊戲幣:2000。”
“完成【接受】任務:1【1】。”
“特殊、隱藏任務:0。”
“驚嚇值激增:0。”
“最高驚嚇值:0%。”
“平均驚嚇值:0%。”
“結算完成,請繼續。”
“啊……現在看來這個結算很是簡潔呢……”孔哥輕聲念叨,“這個劇本到底是我的‘力量’創造出來的呢……李婷幫我創造的呢……”
這時候,孔炎收到了一條系統通知——
“您好,本遊戲要在明天24點00時開始更新,現在距離更新時間還有8個小時32分鐘,您可以繼續遊戲,還是選擇立即下線?”
在“繼續遊戲”和“立即下線”那裏都有一個窗口。
“嗯……看來也沒有什麼好選擇的了,畢竟這個劇本獲得的只有經驗值和遊戲幣呢。”看到這條更新通告,孔炎也就明白了之前李婷為什麼要和他說更新的事情,不過……根據李婷的說法,這次更新不再是內測,而是會變成公測了……也就是說,玩家人數會迎來一個前所未有的增長,這對黑日夢公司肯定是好事情。
人越多,遊戲知名度更大,公司收益肯定越多。
於是乎,他選擇了”立即下線“的窗口。
“您已切斷神經中樞連結,選擇了‘喚醒離線’模式……”
“歡迎您下次登錄!”
孔炎又迎來了感知,回到了遊戲艙里。
“喂……那個偷我銀行卡去買護毛膏,號稱是要來保護我的那個……”孔哥還沒吆喝完,待在沙發上的貓,就一臉怒容看了過來。
“你知道這次更新的內容嗎?”孔哥還是問了個實際的問題,因為他怕被打……
“哦……”聽到這個問題,此時的莫秋顯得頗為淡定,因為她對他們內部的事情自然知道一些,“再過個一小時左右,官網就會爆料了,你自己去電腦上就可以看到的。”
“哦……”
有書則長,無書則短。
一小時很快就過了,孔炎也是第一時間用電腦去黑日夢官網看了看內容——
“夢境於五月十七日二十四點全面開啟公測,各項bug檔案將會被修改……
“各項具體數值將會以玩家們自己的具體表現以合理化的形式出現在玩家們的菜單里……
“各個區域全線開放!每個區域有自己的特色,玩家們可以自行去探索……
“玩家們的休息屋可以消耗一定的遊戲幣對自己的屋子進行任意的裝橫,或者置辦一些物品……
“‘驚嚇值’這個特殊值將不會被記入結算部分……
“‘技巧值’這個特殊值上線了!
“本公司的拍賣出的裝備武器獲得的遊戲幣以及玩家們自己的遊戲幣,可以通過相應的比例兌換為現實中的錢……
“以上,便是目前公測的信息。”
要說的地方很多,我們慢慢來。
當然……有些看官們可能會說:“怎麼公測了東西還是這麼少?!
但是……話又說回來了,內測的時候是請了1000人過來試玩的,而孔炎就是這1000人之一,但是試玩人很少,並不代表遊戲作品不好。
這1000人當中自然有玩過很多類似遊戲的(孔炎除外)。顯然黑日夢公司製作的這款“dreamland”遊戲,對他們的衝擊度是非同凡響的,以至於對這款遊戲感興趣的人數暴增。
黑日夢公司良心的很,看到這麼多人喜歡他們的遊戲,馬上加班加點的連夜吧公測做了出來,哪有這麼多閑暇時間來去摳更多機制?公測只是為了讓大部分新手玩家更快的適應這個遊戲,並不是想刻意拉開玩家們的差距。
那有人又會說:“都有二個內測的時間了,到現在公測,差距不還挺大的么?你上面不是寫了句廢話?“
呵呵……怎麼能這麼說呢?內測是內測,公測是公測,最主要的“各項具體數值”現在才出來呢,現在差的不過是級數和遊戲幣罷了,那麼些經驗值,買個經驗卡有規劃的打些日子不就上去了?
再說了,dreamland的每個模式的匹配機制都是很合理的,,模式的難度是根據你或者你們的級數和個人表現來設置的,整體難度跨度不會很大,這就給了級數不高的玩家提供了一些便利
再來說這個“驚嚇值”被“下架”這個改變……
從內測1.0到2.0再到現在的公測1.0,這個“驚嚇值”一直是膽小的玩家們的噩夢。
為什麼這麼說呢?
每當玩家們打開一個劇本(不論什麼模式),都會親切的發現——這又是個充滿詭異、嚇人的一個劇本。
玩家們提心弔膽的玩到了最後,最終因為一些flag鬼臉而被嚇掉線……
以至於——公司的某個部門天天被玩家們私信,說要減少一些嚇人劇本……
但是“系統”這個強大的計算機模組不是說改就改的……於是在一次會議上……最終取消了這個“驚嚇值”的設定,並將嚇人flag點多半設置在“單人噩夢模式”上,當然……中不中這些劇本都一個概率問題。
緊接着是新出現的”技巧值“設定……
簡單來說,這就是一個根據你的個人表現或者否個操作(比如破解了世界觀),最終獲得的一個值,而這個技巧值呢,往往可以去買到更多強力裝備或者武器。
最後是那個電子貨幣兌換為現實錢的一個改良。
在孔炎這個年代,電子貨幣早已普及,只不過小眾而已,在今天dreamland的宣傳下,估計很多遊戲都會來仿照了其設定,不過電子貨幣普及到家家戶戶,以至於進入一個商店既可以用遊戲裏的錢來支付的時代,還是太久遠了。
這個兌換率么……大概就是遊戲幣10w比現實10元的兌換率了。
看似有些巨虧,但是這個能讓你兌換成錢的遊戲那可不多,夢境能把這個設定開出來就已經很了不起了,相信其後台也有強大的經濟支持……