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遊戲設置

職業篇

戰鬥職業:

戰鬥職業分為:1o級一轉;38級二轉;58級三轉;78級四轉;98級五轉。

新手:戰士…刀客…刀狂…刀王…刀皇

新手:戰士…劍士…劍仙…劍聖…劍神

新手:戰士…槍客…槍王…槍聖…槍神

新手:戰士…斧手…鬼斧手…魔斧手…斧王

新手:盜賊…大盜…刺客…鬼手…神偷

新手:召喚師…大召喚師…靈魂召喚師…netbsp;新手:召喚師…邪惡召喚師…惡魔召喚師…魔鬼召喚師…喚魔

新手:弓箭手…大弓箭手…靈魂弓箭手…神shè手…弓神

新手:牧師…黑暗牧師…祭祀…神官…主教

新手:牧師…光明牧師…神聖牧師…神使…復活神

新手:法師…光明魔法師…火系魔法師…火系魔導士…火神

新手:法師…光明魔法師…水系魔法師…水系魔導士…水神

新手:法師…光明魔法師…雷系魔法師…雷系魔導士…雷神

新手:法師…光明魔法師…風系魔法師…風系魔導士…風神

新手:法師…光明魔法師…土系魔法師…土系魔導士…土神

新手:法師…暗黑魔法師…亡靈法師…死靈法師…死靈君主

新手:法師…暗黑魔法師…咒術師…天咒師…禁咒之神

非戰鬥職業:

非戰鬥職業分為:3級一轉;9級二轉。

瓦工…建築者…大建築師

廚師…廚王…神廚

藥師…藥王…葯神

裁縫…剪刀手…神針

採礦者…大礦工…掘金王

隱藏職業:

隱藏職業有很多,比如有獵人…僧侶…術士…道士…練器師…蠱巫等等,本書會根據情節的需要一一介紹。

玩家建立帳號時,系統會讓玩家選擇戰鬥職業或非戰鬥職業。非戰鬥職業要在進入遊戲前選擇職業。

屬xìng篇

力量:物理攻擊、魔法攻擊

敏捷:攻擊、移動、躲避等度,命中率

體質:血量、體力、物理防禦

jīng神:魔法值、魔法防禦

元氣:(註:為了增加遊戲裏打鬥的真實度,遊戲公司特意設計出了元氣這個屬xìng。他主要影響個人的生命力和防禦,如果元氣見底,那麼該玩家的各項屬xìng將降到最低。這有些類似於現實打鬥,你在開始將對方打傷,他只可能是防禦下降了,而攻擊和度等則沒有變化。可隨着你傷勢的加重,你的各項屬xìng將逐漸下降,直到最低。玩家每升一級,系統就會給予他們十點元氣,元氣的高低和傷勢有關。而恢復元氣的方法有三種,五轉后的牧師技能、藥水和打坐。〕

幸運:玩家暴極品裝備、觸隱藏任務的幾率

悟xìng:增加領悟技能的幾率(例如玩家擁有一本極品技能書,如果悟xìng不夠,是個學習不了的。)

感知:參透天道的幾率

魅力:玩家與npnetbsp;聲望:建立幫會等輔助屬xìng

善惡值:pk時顯示

隱藏屬xìng:根據劇情再一一介紹

玩家每升一級,系統便給予玩家五點屬xìng,但玩家只能zìyou分配一點。悟xìng、感知、幸運、魅力除建立帳號時,就只有做關於這方面屬xìng的隱藏任務,才能加點。聲望需要做加聲望的任務。

死亡、pk篇

死亡:玩家死亡一次掉兩級,其他復活方法掉一級,裝備掉率和善惡值有關,善惡值為o或正數時,隨機掉落一件裝備,負一時,隨機掉落兩件裝備,負二掉落三件,以此類推。新得到的物品在一小時內爆率最高。

pk:四大主城和皇城內不允許pk。玩家只有主動攻擊並且殺死低於自己十級或低於自己十級以下的玩家才會增加善惡值,其他一律不增加善惡值。例如以下示例:

甲:1o級乙:2o級丙:3o級

甲主動攻擊乙、丙,他殺死乙、丙不會增加善惡值;乙、丙反擊殺死甲同樣不會增加善惡值。如果乙、丙主動攻擊甲,殺死甲後會增加善惡值,甲反擊殺死乙、丙不會增加善惡值。凡嬸惡值為負時,玩家便不會擁有隱藏姓名的功能,並且名字會呈現紅sè狀態。

當善惡值達到-2o或更少時,系統就會派指定npc追殺此玩家,並且把殺死此玩家做成任務公佈出去,此玩家回城會受到守城npc的攻擊,殺死紅名玩家會得到紅名玩家為正數的善惡值。紅名玩家每死亡一次,自動消去一點善惡值。

其他篇

玩家在城裏盜竊物品會被判盜竊罪,被城內的npc抓到會投進系統大牢裏關壓192小時即現時時間48小時。

城市設置:重生大6共有五座城市。分為一座皇城和四座主城(東方青龍城、西方白虎城、南方朱雀城、北方玄武城。)

寵物分為普寵,聖寵,靈寵,仙寵,神寵,神寵六級。

技能分為普通,高級,級,神技,終級五級

裝備分為法器,靈器,聖器,仙器,神器,神器六級

貨幣兌換:1RmB=1金幣=1oo銀幣=1oooo銅幣

為了維持遊戲平衡,遊戲公司會在遊戲上市三個月後,開通貨幣兌換功能。

時間比例為:1:4,也就是說,現實中1小時,遊戲裏為4小時。

回城符每人每天只能領取一個,在各個城市中都會有指定領取地點,回城符一天一刷新,不可積存。

技能再等上幾天愛雅會整理出來的,其他想到再補充。;

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網游之阿穆

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