第10章 中品武技,破風步法
一分鐘時間過去。
比賽開始。
擂台上的雙方,頓時間爆發出猛烈的戰鬥。
那代號為‘黑熊’的人,是一個身高兩米,壯碩如塔的中年男子,他的肌肉隆起如同小山,他猛地揮出一拳,空氣頓時便有爆鳴聲傳來。
而那個代號為‘青狐’的人,是一個身材比較纖細,年齡不過三十的男子。他的速度很快,如同幽影一般,在擂台上急速攆轉,以蘇銘的目力,竟然有點看不清他的動作。
“這就是武者嗎?也太強了吧?”蘇銘不由看呆了:“這才只是一品武者而已啊!就有這麼強的破壞力了,如果是高階武者,那不得毀天滅地啊!”
擂台上的戰鬥刺激而膠着。
黑熊的每一擊,都如同炮彈一般,威力巨大,聲勢無比。
但那青狐卻依靠着極快的速度,縹緲的身姿,一次又一次躲過了攻擊,顯得遊刃有餘。
正在擂台下觀看戰鬥的蘇銘,似乎都被代入到了這場戰鬥中,變得緊張起來。
突然。
擂台上,正在戰鬥的黑熊身上,掉落了一個光芒四射的氣泡。
爆蛋了!
蘇銘頓時變得驚喜,恨不得立刻爬上擂台,將這個屬性氣泡撿起來。
只是擂台上的戰鬥還在繼續,他現在若是貿然走上擂台,估計會被波及,然後被打死。
而且,底下那些癲狂的賭徒,顯然也不允許他走上擂台,破壞這場戰鬥。
“只能等了。”
“希望他們的戰鬥,能快點結束吧!”
時間一點一點過去。
擂台上的戰鬥,彷彿沒完沒了了一樣。
那黑熊雖然擁有強大的攻擊力,但他根本碰觸不到青狐,所有的攻擊,都像是做了無用功。
而那青狐,動作快是快,但他一直在閃躲,也不攻擊。
蘇銘頓時間麻了。
他本來還被這場刺激的戰鬥所吸引。
可現在,屬性氣泡的三分鐘時限正在一分一秒流逝,他就有點坐不住了。
你們兩個在搞啥啊,快點結束戰鬥不行嗎?
突然。
擂台上的那個屬性氣泡,如同泡沫一樣,破碎消失了。
蘇銘頓時感覺自己心痛無比:
“我的蛋……碎了……”
他忽然感覺擂台上緊張刺激的戰鬥不香了。
蛋都沒了,還看啥戰鬥啊。
然而。
就在下一刻。
蘇銘發現,青狐的身上,又掉出了一個屬性氣泡。
他不由又瞪大了眼睛,激動期待了起來。
希望台上這兩人,能在三分鐘內,結束戰鬥啊。
不然我可承受不了二次蛋碎的悲傷啊!
很快。
擂台上的黑熊,突然猛地咆哮一聲,雙手劇烈錘着胸膛,大罵道:“青狐,有本事別像個娘們一樣躲來躲去,你除了像條老鼠一樣躲來躲去,就不能跟個男人一樣,戰鬥一場嗎?”
青狐搖了搖頭,笑道:“你還不足以讓我發揮出全部實力,我只是拿你來連手,修鍊我的破風步法罷了。”
“不過,現在看來,你給我的壓力太低了,根本沒法有效的修鍊武技,還是快速結束這場戰鬥吧。”
話音剛落。
青狐的身影突然消失,他的速度快的像個影子,霎時間來到黑熊的背後,一腳踢在黑熊后心。
砰的一聲。
體格壯碩如熊一般的黑熊,頓時間像破舊毛絨玩具般,
飛出了擂台,將擂台下正在觀戰的人群,砸倒一片。
“青狐勝!”那個對戰交流區的管事老者,宣佈了比賽的結果。
擂台下觀戰的人群,頓時爆發出直入雲霄的喧鬧聲。
“哈哈,贏了,贏了,我押了青狐二十萬,老苟,我要兌換賭注,你們武館要陪我四十萬!”
“我超你的黑熊,白長這麼大的個子了,讓老子賠了八十萬!”
“老子孤注一擲,押了青狐三百萬,現在賺麻了,今天的酒費,我趙公子請客。”
贏錢的人興奮無比。
輸錢的人,則是罵罵咧咧。
也同樣有人驚嘆道:
“青狐修鍊的竟然是破風步法?怪不得如此強!”
“破風步法,那雖然只是中品武技,但威力足以媲美上品武技了,而且修鍊極難,看青狐施展出來的威力,恐怕已經將其修鍊到大成境了吧?”
“卧槽,青狐才只是一品武者,就將破風步法修鍊到了大成境,這也太恐怖了!”
“下場比賽若是青狐還上場的話,我一定押他!”
人群正在熱烈的討論着。
蘇銘突然扛着一個拖把跑了過來、
一邊跑,一邊衝著人群喊:
“都讓一讓,都讓一讓,下場比賽要開始了,我得抓緊打掃一下擂台!”
所有人看向他,都以為他是武館這邊勤工儉學的學生,於是都紛紛給他讓開了路。
蘇銘拿着拖把,跳上擂台,看着屬性氣泡還沒消失,頓時激動的都快哭了。
“拾取!”
【破風步法+1】
終於趕在氣泡消失之前,將它撿取了。
不容易啊!
接着,蘇銘就拿着拖把,打掃起擂台來。
順道拉開屬性面板,查看了一下。
屬性面板的武技一欄里,多出了新的信息:
破風步法(未入門,1/10)
“竟然是破風步法!”
蘇銘震驚了。
這門武技,他可是早有耳聞。
威力強大的很。
“這不是中品武技嗎?而且修鍊極難,哪怕是一品、二品的武者,都不一定能學會。”
“我撿屬性氣泡,竟然能撿到這麼高品質的東西?”
像武徒境的學生,一般只能修鍊下品武技。
因為武徒境對肌肉、骨骼的控制程度不高,達不到修鍊高品質武技所需的條件。
蘇銘也沒有想到,自己通過撿氣泡,竟然能學會高等武技。
這算不算是個bug?
只要撿氣泡,就能掌握當下根本無法學習的那些武技?
這個bug有點香啊。
同時。
蘇銘也發現。
數據欄里,破風步法升級所需要的經驗值,也與以前有些不同。
像崩山拳、十八疊浪拳這種下品武技,只需要5個經驗值,就能從‘未入門’提升到‘入門境’。
而破風步法,需要的經驗值,是10個。
翻倍了!
“越是高等武技,升級所需要的經驗值就越多?”
也只有這一種可能了。
“如果我能將破風步法提升到入門境,哪怕我現在氣血低,學校內的學生,也沒人會是我的對手吧?”
“還缺9個經驗值才能入門。”
“不知道青狐接下來還會不會參加比賽,如果他繼續參加比賽,我可就能狠狠的薅羊毛了!”
這時。
交流對戰區的管理人,又開始進行坐莊,公佈了參賽人員和新的賠率:
“接下來的戰鬥,青狐對戰瘋劍。”
“青狐,一品武者,共參戰10場,勝9場,輸1場,賠率1賠1.8。”
“瘋劍,一品武者,共參戰23場,勝23場,輸0場,賠率1賠1.5。”