26. 必定命中的攻擊
一直以來,秦龍和黛爾的思路都有本質上的錯誤。
他們誤以為那位槍手玩家的外掛是在子彈或槍械上面動的手腳。
然而在黛爾進行了反向思考後,她意識到了只要換種方式理解這個能力,一切就都說得通了。
“那個槍手,我們對他的能力一直存有誤解。”黛爾拿起那把打光了子彈的配槍,好似在寓意些什麼,“他的外掛.......其實是【攻擊絕對會命中目標】,與自動跟蹤或者操控彈道沒有什麼關係。”
這話給了秦龍不小的震驚,“絕對會命中?這和後者有什麼區別嗎?”
“區別可大了。”黛爾解釋道,“這是個因果系的能力,上限與下限都和所謂的跟蹤和操控子彈天壤地別。”
攻擊絕對會命中,也就是說外掛持有者一旦發動了攻擊,這次攻擊就不可能會落空。
例如剛才的子彈被據點的鐵門擋了下來,可卻依然能穿透鐵門射進來並命中秦龍。
這是因為子彈還沒有‘命中’目標,尚未達成能力的效果,所以子彈會超越因果穿透本不該穿透的鐵門射入進來,若單單隻是能夠操控彈道或者自動追蹤目標的話則不可能做到這種操作。
當然,同樣這個能力也存在弱點,那就是外掛的描述‘僅此而已’,也就是說玩家並沒有選擇目標的主動權。
這意味着如果範圍內出現了多個目標,那攻擊未必會按照主人的意願命中他心中所想的目標。
至於什麼算作‘目標’,以及攻擊選取目標是靠什麼來決定優先度的,黛爾其實還沒有百分百確定。
講到這,秦龍終於開竅了,“原來是這樣!也就是說當時之所以他沒有繼續射擊殺死我們,是因為範圍內出現了其他的目標,並將能力的效果轉移給了哪些新的目標!那麼依靠當時情況來推斷的話......肯定是巡邏的反叛軍出現了,代替我們成為了他的命中目標!”
“沒錯,我也是這麼認為的,你理解的很快嘛。”黛爾很慶幸秦龍是個聰明人,不像她曾經的隊友個個都是豬腦袋,“由此可以繼續推測,決定目標選取優先度的是‘距離’,之所以當時他停止了對我們的攻擊,是因為反叛軍進入了比我們還要近的範圍內。”
“等等,那你又是怎麼躲開對方的射擊,成功來到據點門口的?”秦龍問到一半,視線便碰巧移動到了黛爾帶來的那把配槍之上,這時他靈光一閃,“難道說,你用的是......”
“又被你猜中了,是的,我通過朝着槍聲來源的方向開槍,使我發射的子彈也被算作成了‘目標’,看來除了活物以外,對外掛使用者本人存有潛在威脅的‘槍火’也會被當做目標。”
“原來如此,所以那個槍手的能力會優先選取距離他自己更近的子彈,子彈與子彈互相抵消,而你本人則毫髮無損,只是現在彈藥打光了,對方靠槍械輸出肯定準備了充足的彈藥,這招接下來恐怕派不上用場。”
黛爾邊說邊開始在據點內尋找有沒有剩下可用的彈藥,“其實我一開始也沒有十分的把握能夠確定子彈能夠抵消對方的子彈,所以只是懷着這個可能性隨手借了把槍而已,況且我根本沒考慮到這麼快就要與那個槍手對決,還以為愛魯馬的情況那麼亂,他不可能一路跟過來呢。”
秦龍挺佩服黛爾的,能在負傷的情況下,短時間內思路如此清晰且大膽地做出判斷,甚至在無法能夠百分百確定自己的推測式冒着生命危險來測試這個結果。
有此等膽識的女人,現實里是什麼樣子的呢?
該不會只是和自己同樣的鹹魚大一新生吧?
這方面秦龍雖是好奇,但眼下有更加要緊的事情。