第十三章 最後一個任務目標

第十三章 最後一個任務目標

靜候了幾分鐘...

紅蠟燭沒有讓李明玉失望。

叮!

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【擊殺詭異,目標等級23級,目標超過玩家等級5級,獲得額外經驗,共獲得經驗2510。】

【獲得肚兜*1】

【獲得軟骨散*1】

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系統的聲音響起。

李明玉:?

他查看背包。

【名稱:肚兜-白色】

【類型:裝備】

【屬性:職業--不限,等級--0。魅力值+1,體力+1,限女性玩家穿戴。】

【介紹:如你所見這是一件肚兜。】

【備註:它原來的主人已經死了。】

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【名稱:軟骨散-普通】

【類型:消耗品】

【屬性:對目標使用,可起到催眠效果。】

【介紹:這東西的效果只對碳基生物有效,最好不要嘗試用來對付靈體,並且它本來的作用不是用來戰鬥的。】

【備註:如果你失眠了,也可以自己嘗一嘗。】

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系統提示擊殺,說明殭屍已經死了。

只是這掉落....

“辣雞中的辣雞啊。”

肚兜是正緊肚兜嗎?

還有那軟骨散,一看就透着貓膩,多半是那色和尚生前作案的相關物品。這兩件東西對於李明玉來說都是雞肋,只是那肚兜所加的魅力屬性,不知道是某種惡趣味還某種隱藏屬性,不過李明玉當下可沒有研究的興趣。

他還是對黑僵的吝嗇有些耿耿於懷。

殭屍等級比縛地鬼還高三級,可以說是任務二中最難擊殺的目標,本以為是個boss,誰知道掉落這般不如人意。

而且給的經驗居然也比縛地鬼少?這一點,李明玉猜測是自己等級提升的原因,畢竟在擊殺縛地鬼的時候自己才2級,現在自己6級,系統提示中有越級殺怪的經驗獎勵,自己等級越高,所獲得的越級經驗獎勵自然就越少。

但是2500+的經驗,居然沒能升級,這就有些說不過去了。

之前可是連升四級來着,李明玉微微沉吟:

“看來等級越到後面,提升就越難,而且這個難度,是成幾何倍數增長的。”

看了一眼自己的屬性面板。

【等級:6-91%】

李明玉低頭沉思,根據之前升級的經驗不難算出。

等級提升的經驗算法應該是1-2級需要100經驗,2-3級需要200,3-4級需要400,4-5級需要800...以此類推,每升一級翻一倍。

那麼6-7就需要3200的經驗,2500的經驗還真不夠。

當然這只是一個大概的算法,李明玉不敢保證完全準確,但應該八九不離十。

“如果真的是這樣的話,那10級之後的等級提升,該得有多難?10級到11級,應該是51200,11到12...十萬經驗?”

李明玉希望自己算錯了,要果真如此,等級提升所增長得那點兒屬性,完全跟提升等級的難度不成正比啊。

“哎...”

嘆了一口氣,沒能升級總歸還是有一些遺憾。

常年衝浪的他,對於角色等級有着一種莫名的執着。

不過玩家群體應該是平等的,升級所需的經驗都是一樣,他難,其他玩家應該也難。

李明玉不知道的是,他這樣的等級提升速度,已是多麼的駭人聽聞。

叮!

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【恭喜玩家“玉皇大帝”完成主

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線任務二,擊殺詭異或荒獸3/3,獎勵計算中...】

【獲得經驗2580。】

【玩家“玉皇大帝”等級提升,當前等級7-32%,獲得自由屬性點1點。】

【獲得主線任務獎勵,抽獎次數+1】

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對了,任務!

系統要是不提示,李明玉都快把這事兒給忘了。

實在是縛地鬼和黑僵的戰鬥的時間太長了,他已經許久沒合眼,加上任務目標全部解決,緊繃的精神忽然放鬆之下,竟有些許恍惚了。

“經驗跟居然只跟一隻20級任務目標差不多?”

仔細想一想李明玉便明白了,20的黑僵和縛地鬼,是自己無意之中催生出來的,正常情況下任務目標應該不會超過10級,所以完成任務給的經驗不算低了。

所謂曾經滄海難為水,接連吃了兩次20級詭異的經驗,面對再一個2580,已經不那麼讓人激動了。

李明玉比較好奇的是第二個任務獎勵。

他心念一動,一個巨大的圓形光幕出現在視野之中。

圓形光幕從圓心為起點,分割出許多條線,將光幕不均等的分割成若干個部分,白、綠、藍、紫四種顏色板塊相間,每一個板塊所佔的面積也不同,其中白色和綠色的板塊最多,藍色次之,而紫色的版塊,只有一個,而且所佔的面積極小,不到百分之一。

“這就是抽獎?”

李明玉有些好奇,同時看着光幕上五花八門的物品躍躍欲試。

光幕之中的顏色應該與物品的價值程度相對應。

白-普通、綠-稀有、藍-勇者、紫-未知。

迄今為止,李明玉只見過白綠藍三種顏色的物品,紫色的應該是更高級的,如果能抽到...他表示可以原來黑僵的摳門。

李明玉心念再次一動,光幕上的各個板塊開始瘋狂的閃爍起來,五彩繽紛的光芒煞是好看,就像是小時候玩的老虎機。

隨着光幕的閃爍,李明玉的心情也有些激動,心裏默念:

“紫色,紫色,紫色~”

叮!

隨着一身清脆的聲音,光幕停止閃動,只有一處白色的板塊亮起,其他的板塊全部暗淡下去。

【恭喜獲得苦陀禪*1】

光幕消失...

李明玉趕緊檢查背包。

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【名稱:苦陀禪-普通】

【類型:陽氣功法】

【屬性:修鍊功法可獲得陽氣,陽氣數量與質量隨功法層數遞增,附加屬性,功法一層體力+3,功法二層體力+3、敏捷+2,功法三層體力加5、力量+3,敏捷+2。】

【介紹:低級的陽氣功法。】

【備註:吃的苦中苦,方為人上人,此法輔以葯煉,效果更加。】

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噢摟~白色普通!

李明玉扶額,說好的天選之子呢?

好歹給藍色啊,實在不行給點綠也行。

惆悵了片刻李明玉才接受現實。

“白色就白色吧,倒是那陽氣屬性....”

如果李明玉猜得不錯,陽氣對應的應該就是荒世界中詭異所具備的陰氣。

就像是黑僵吸收月華,縛地鬼吸收發簪之中的能量一樣,詭異和荒獸的力量源泉是陰氣,那麼對於玩家來說,陽氣可能就是某種力量源泉的存在,就像是武俠小說中的內力。

李明玉也很想試一試這陽氣能夠給他帶來什麼神妙,是不是可以像小說中一樣飛檐走壁。

好奇之下,李明玉心中默念使用。

...

“嗯?怎麼沒反應?”

(本章未完,請翻頁)

納悶之下,李明玉掏出【苦陀禪】功法,這是一本土黃色的線裝古書,他再次默念使用...

結果手中的古書還是沒有任何反應。

李明玉翻開古書的封面,裏面是密密麻麻的小字,還配了幾幅人體經絡圖,跟電視上看得那些武功秘籍有些像。

“我敲不是吧,這玩意兒難不成要自己參悟修鍊,不是直接使用就能擁有陽氣的?”

我是玩家啊,玩家啊。

玩家不是具有使用物品一步到位的功能嗎?

將【苦陀禪】塞回背包,李明玉無奈的再次嘆了一口氣。

“看來這果真跟普通的遊戲不太一樣呢。”

苦陀禪不能直接修鍊,其實也給了李明玉一些啟發。

自己以為歲月靜好的現實世界,恐怕並不像想像中的那般風平浪靜啊。

既然玩家可以修鍊陽氣秘籍,那麼華夏有着那麼多的古老傳說,難道就沒有類似苦陀禪這種功法流傳下來,既然苦陀禪可以修鍊,那麼那些古時的功法...

現實中除了玩家,會不會還有人擁有超自然的力量呢?他們靠着修鍊那些古時候傳下來的秘籍從而獲得超人的本領,靈氣復蘇、古武者這一類的詞語在李明玉腦海中閃過。

李明玉已經可以想像,一個西裝革履的現代人,揮手打出降龍十八掌的畫面了。

“時代變了,玩家也許並不是唯一的獲益群體,那些掌握着古老傳承的人或者勢力,恐怕同樣也可能慢慢的變得了非人類,世界...好像更加複雜了呢。”

甩了甩腦袋,將這些無謂得想法拋到一邊,些都不是李明玉現在需要關心的。

他可是還有這生存48小時得任務,就算主線任務二完成了,李明玉也不敢確定就完全安全了。

陽氣雖然對李明玉有着極大的吸引力,但現在可不是修鍊的時候,他將香爐取出拿在手上。

外面的火災現場還需要處理一下,那根紅蠟燭可是個寶貝。

在佈滿灰燼的現場當中,會發光的紅蠟燭並不難找,李明玉以平生最快的手速將其再次埋在了香爐里。

查看了一番紅蠟燭的屬性,並沒有什麼變化。

連續兩次的縱火,並不能對有着“永不熄滅”屬性的紅蠟燭造成什麼負擔,更別提損耗了,這玩意兒應該沒有耐久一說。

放下心來的李明玉又去了古廟的門口,小心翼翼地徘徊了一陣。

他發現雖然古廟之中地三個任務目標全部被解決了,但是石林中地那些鬼東西還是沒有靠近古廟地意思。

也就是說,外面那些東西畏懼的並不是任務中的三個目標,而是其他的東西。

低頭看了看倒栽蔥在香爐中的紅蠟燭,李明玉若有所思。

“是紅蠟燭,還是古廟本身?”

紅蠟燭擁有屬性面板,但是卻不能收進背包,自然也沒可能帶回現實世界,這或許是一種默認的設定,嗯..保持古廟不會被那些東西入侵的設定。

前提是紅蠟燭就是震懾外面那些東西的存在。

“那如果,我提着蠟燭去找它們呢?”

這個想法只是一出現,便被李明玉否決了。

現在暫時沒有危險,他只需要等主線任務一自動完成便能徹底安全,在這個節骨眼兒上去冒險可不明智。

何況這對李明玉也沒什麼好處,香爐需要用來裝蠟燭,上吊繩技能冷卻5小時,他並沒有對付那些東西的手段。

至於放火,算了吧,沒有掩體的情況下,那等於是自焚。

不過雖然不能出去,但是驗證一下心中的猜想還是可以的。

李明玉嘗試着將雙腳邁出古廟的門檻。

(本章完)

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陰間第一玩家

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