文中出現的角色、兵種、建築屬性

文中出現的角色、兵種、建築屬性

在書評區看到魔幻血妖同學問“屬性是什麼”

才想起來,儘管對於玩過全面戰爭系列遊戲的同學來說“屬性”是很熟悉的東西,無需贅言,但是對於沒玩過這一系遊戲的同學來說,我還欠大家一個解釋。

簡單的說,在遊戲裏,每個屬於“家族成員”“將領”“間諜”“刺客”“外交官”“商人”“公主”“傳教士”身份的角色,都有自己的一些數值,代表着他“做本職工作時的能力”

其中,家族成員、將領、間諜、刺客、外交官是在羅馬全面戰爭里就有的

商人、公主、傳教士則是在中世紀二全面戰爭中才有的

至於本書中,身份重要的角色都會有屬性,而每一個角色如果有其自身的職業,也會有相應的特性和屬性。

但是這並不是因為這個世界裏的人真的是一系列被規範化的角色,而是因為之前天網還存在,並且作為世界最強大神力對這個世界進行數據化的結果。

簡單的說,這個世界依舊是一個現實世界,世界裏的人和我們並沒有什麼太大的差別。

而那些屬性,是“系統”對這些人所做的“綜合評價”。

上一章書籍頁下一章

日耳曼全面戰爭

···
加入書架
上一章
首頁 軍事歷史 日耳曼全面戰爭
上一章下一章

文中出現的角色、兵種、建築屬性

%