第十章《再遇怪物》
“叮!你獲得了沙礫一塊,現已存在你背包!”
“叮!你獲得了沙礫一塊,現已存在你背包!”
記錄下地牢和礦洞的位置后,夜孤便立馬把那兩塊沙礫挖掉。
隨着兩塊沙礫進入背包,夜孤開始進行下一步操作。
回憶地牢的位置路線,夜孤拿出石鎬便開挖。
而這一次因為不用樓梯挖礦法的原因,他的速度非常的快。
一塊塊圓石的落下,是一條條礦路的誕生。
當沒有了火把時,夜孤立馬拿出工作枱來製造。
有着僅剩的原木和挖掘到的煤炭,火把製造的過程很簡單。
十秒不到,夜孤就擁有了幾十根火把。
不過由於原木已經使用完,他也只能停下合成的動作,從而回收工作枱再次拿起石鎬挖掘通往地牢的路線。
在堅持不懈的努力下,夜孤成功的挖通了一條路線。
而且這一條路線還對夜孤很友好。
只因為這一條路線挖通的位置,正是正地牢的頭上。
透過火把的光亮,夜孤還能看見地牢內的刷怪籠和來回行走的怪物。
目光注視着通道下方那如正方形鐵絲網的黑色刷怪籠,夜孤開始打磨着周圍擋住他的方塊。
剎那間!
一塊塊圓石從天而降,掉落在了那地牢中。
不知道的人,可能還以為下起了方塊雨。
隨時間流逝,當周身擋住的方塊被清除,夜孤才開始做下一步來映證他為啥要做這種吃力不討好的事情。
把手中石鎬換成火把的那一刻,夜孤立即把火把插在地牢的牆面上。
沒錯,夜孤之所以花這麼多時間清理周身石塊,為的便是能在地牢離刷怪籠近一點的方塊上插火把。
因為在我的世界中,刷怪籠就如其名一樣,可以源源不斷的產生怪物出來。
而要想破解這一切,便只有把刷怪籠挖掘掉或者拿火把封禁住。
畢竟我的世界刷怪籠是會被亮度所影響的。
只要刷怪籠周圍擁有極強的亮度,那就會判定為白天,從而將停止刷怪。
正在夜孤回想這些之時,其手上的動作也沒有停下。
當他收回思緒,四根火把已經成功插在了地牢那離他不遠的四面牆壁上。
瞬息間!
火把帶起的光亮,一下子照亮了整個不大不小如廁所般大的地牢。
因此,夜孤眼睛也看清了那幾隻地牢中的怪物。
只見它們全身綠色,穿着史蒂夫的衣服。
【殭屍:普通】
【血量:500】
【攻擊:10】
【技能:無】
【天賦:無】
【清場光環:無】
【掉落:腐肉、馬鈴薯、胡蘿蔔、鐵錠、修為點、經驗點……(註:當殭屍有裝備時,他身上的裝備也掉落)】
【生成地點:各種地方,但必須要在陰暗的地方或者晚上】
【攻擊方式:近戰攻擊,靠近玩家會造成一個傷害】
【特性:在白天會燃燒,當燃燒時會自動躲到陰暗的地方或者水池】
探查功能的發動,呈現在夜孤眼中的,是這幾隻殭屍的信息面板。
注視着那面板,夜孤已經不覺得出奇了。
他現在的第一想法,便是立即解決這三隻殭屍從而進行木箱子內物品的拾取。
有了想法,夜孤也沒磨嘰。
手中火把一換,石劍瞬間出現在手中。
接着潛伏挪動到腳下方塊的最角落處。
隨後夜孤目光下移,右手一動,石劍剎那對着腳下的殭屍攻擊。
而由於地形上的優勢,殭屍只能在夜孤腳下無能狂怒。
“呃呃呃~!”
此刻,如果有人在這,呈現在那人視線中的,那隻會是夜孤站在殭屍頭上的一塊方塊上進行攻擊着下方的殭屍。
“心咒壓制!”
這時,夜孤直接發動了他的天賦技能。
在心咒壓制的情況下,三隻殭屍瞬間血量降落到一百。
反觀夜孤,則是乘勝追擊,手中石劍快速揮舞,以無腦的狀態進行着有效的打擊。
凡是被石劍所攻擊到的殭屍,血量減少的字樣不斷冒出。
那-5、-5的數據,直讓人看得熱血上頭。
數據顯現得越多次,夜孤便覺得那三隻殭屍將有可能在下一擊就會死掉。
而事情的發展也差不多如夜孤的想法一樣。
在經過一段時間的攻擊后,他腳下的三隻殭屍終於是扛不住了。
只見,那三隻殭屍在倒下的那一刻,紛紛化為了光點消失。