第4章 全服首殺!隨心所欲烏龜流

第4章 全服首殺!隨心所欲烏龜流

就在自己看排行榜的一會兒功夫,陸宇的排名就又掉了300多名。

“我擦,這群人也太快了吧!”

陸宇暗罵道。

不過他也不是很着急,還早着呢,現在蹦的歡,小心晚上就死翹翹。

陸宇的想法確實沒錯,這些努力挖金幣的傢伙們已經瘋了,盯着快要到底的飢餓值在那裏徒手擼樹,甚至還有萌新花費兩格飢餓值徒手擼了一塊石頭下來。

我的世界噩夢版的設定有些特別,用對了工具就會省力許多,但是徒手擼物品的話飢餓值的消耗會加快數倍。

夜已經黑了,陸宇給自己的簡陋小居所安上了一扇柵欄門。

之所以不用木門,是因為害怕殭屍拆門,而柵欄門不會,以後鐵足夠多的話倒是可以考慮造一個鐵門,那玩意怪物拆不掉。

取出3顆蘋果,加十幾根火把,帶上了一把石劍和十幾個草方塊以便不時之需搭高。

不知道是不是首測的原因,這個版本似乎還沒有雙持功能,長劍和斧頭的攻擊傷害和速度也沒有改動。

斧頭雖然傷害高但是攻速很慢,容易被怪物趁機攻擊。

而長劍攻速快用來對拼正好,而且長劍自帶擊退,也不怕怪物近身。

以後如果更新了雙持功能,盾牌的出現將會使他對付起怪物來更加得心應手。

“呃啊~”

屋外已經傳來了殭屍的低吟聲,陸宇趕緊握緊了石劍走了出去。

果然,山坡下就有一隻殭屍緩緩地向他走來。

陸宇舉起石劍一個跳劈,在他的頭頂上打出一個會心一擊,殭屍的身上彈出了一個9點傷害值。

殭屍被擊退了一小段距離,隨即再次朝着陸宇走來。

陸宇故技重施,再次一個跳劈,又腳步不停向前一個突刺,本以為可以直接秒殺這個傢伙。

可沒想到殭屍的身上再次亮起9點和6點的傷害值,但是依舊堅挺的蹦躂着。

陸宇這才發現,眼前這個殭屍居然足足有一百滴血,自己連他一半的血條都沒打掉呢。

“卧槽!”

他忍不住罵了一句,這也太坑爹了吧。

只是一個分神沒留意,陸宇的屁股後面不知何時又出現了一隻殭屍。

猝不及防之下,陸宇挨了他一記偷襲。

“我去!這麼疼!”

看着自己瞬間只剩下2格的血條,陸宇再也不敢放鬆警惕了。

先回家避一避再說。

陸宇跑了個大圈,將殭屍帶遠了一些,這才氣喘吁吁的跑回了庇護所。

“娘的,好險!”

他心有餘悸的蹲坐在牆角。

剛才只要自己再多挨一下,估計就得死翹翹。

這還是人玩的難度么,這麼變態。

攻擊起碼提升了一倍不止!

在庇護所里待了一會兒,將損失的血量全部補了回來,又吃了2個蘋果將飢餓值補滿。

外面如此危險,陸宇不能再這麼冒冒失失的衝出去了,必須制定一個可行的計劃。

最低級的殭屍都已經這麼恐怖了,那要是換成陸地殺手骷髏弓箭兵小白的話,可能自己一箭都擋不住。

一時間,陸宇陷入了兩難。

讓他在屋裏獃著那肯定是不可能的,可是外面的怪那麼兇猛,他可不敢保證自己就能全身而退。

苦惱了好一陣子,他這才想到了一個可行的辦法。

當年爸爸曾經教過自己一招打怪訣竅,隨心所欲烏龜流打法。(來自戰神pi的教誨)

陸宇悄咪咪的摸出了庇護所,來到了一塊稍微寬敞些的空地上。

迅速在四周放上八塊原石,圍出一個2x2的地方,向下挖掘兩格深后再用原石將頭頂封上。

這樣就造出來一個簡易的火柴盒了,但是陸宇並不是想躲在裏面,而是要在這裏打怪。

他將八塊原石下方的泥土全都挖掉,又朝外延伸挖了一格。

這一樣一來,就形成了高低錯位,就像是一個人躲在龜殼裏一樣。

他的龜殼才剛建好,就有兩隻殭屍慢慢靠近了。

陸宇屏氣凝神,等待着對方的到來。

果不其然,兩隻殭屍落入了圈套之中,他們不停的向前走着,卻怎麼都走不出去。

幸好我的世界噩夢版里的殭屍智商沒有變,還是那麼笨,要不然陸宇還真要頭疼一番了。

“大半夜的,鬼叫什麼!打死你!”

陸宇對着兩個殭屍的下半身不停的揮舞着石劍。

-6,-6,-6……

當第十七下攻擊落下時,終於有一隻殭屍結束了他的生命。

雖然看起來有些聳,而且方法有些賴皮但是效果還是很不錯的。

“恭喜玩家【陸宇】完成成就【怪物獵人·殭屍】:獲得我的世界噩夢版中的殭屍怪物首殺。”

我的世界噩夢版里的一萬名玩家都同時收到了這條消息,一時間原本安靜無聲的世界聊天頻道突然炸了鍋。

【劍與花】:woc!哪位大哥這麼猛?居然一個人已經把怪物解決掉了?

【迷人歐巴】:就是啊,這也太吊了吧!我剛剛被一隻骷髏弓箭手一箭就秒了,然後我剛原地復活,居然又被他秒了,我d這他么怎麼玩啊!

【茂名磨刀石】:我起了,一箭秒了,有什麼好說的。

……

不過此時陸宇並沒有注意世界頻道的熱鬧景象,就在剛才世界通報的一瞬間,他的包里就多出了100枚金幣。

“卧去!發達了!”

“恭喜您完成全服殭屍首殺,獲得獎勵金幣x100,稱號【怪物獵人·亡靈殺手】。”

突然多出了一百個金幣,陸宇的在金幣榜上的排名蹭的一下猶如坐火箭一般直接升到了首位。

對於這個id叫做【陸宇】的玩家空降榜首,再聯想到之前的世界公告,不少聰明人已經想到了某種可能。

那就是完成遊戲中的怪物首殺會有金幣獎勵!

一時間,許多被金幣沖昏了頭腦的玩家,就這麼興沖沖的跑出了庇護所,開始四處找尋怪物。

只不過他們的下場只有一個死字,當有人死到只剩下最後一條命后,他這才醒悟了過來。

要是怪物這麼容易被擊殺的話,幹嘛還要大張旗鼓的搞一個首殺獎勵呢?

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