第六章 真香
極度最佳新人的評選里有一個規矩。
為了評審在場的五百個人都必須下載並且試玩作者的遊戲。
也正是因為這樣比賽作品不能收費,已經成為默認的規矩。
畢竟你找人家來當評委,人家還要花錢買遊戲,那不是開玩笑呢嗎?
可夏炙幹了什麼?
他把作品上傳后竟然選擇了買斷收費!
《仙劍奇俠傳》
遊戲設計師:夏炙(學徒遊戲設計師)
收費模式:買斷收費
費用:五元
“這傢伙想錢想瘋了?”
“抗議,這根本就是變着法子來坑錢!”
“也不一定吧,馬里奧還收費呢,不也很值嗎?”
“老子不信他能再做出一款媲美馬里奧的作品,就這種人品到哪都是個敗類!”
現場的觀眾連連抗議,三位評委也是頓時傻了眼。
在這種級別的比賽里也不是沒出現過優秀的作品,甚至還出過一兩款神作,下載量破百萬好評率高達百分之九十以上的那種。
可就算是那樣的作品也都是免費的,再優秀再好玩也都是免費的!
“他到底想幹什麼?!”
在賽場外看着直播的沈斐然氣得是直跺腳。
能入選這種比賽那真可以用萬中無一來形容,別說是奪冠,就算是沒奪冠能給你提供一個全國直播的機會,那也是對自己極大的宣傳。
是能夠讓玩家認識你,熟悉你的作品的大好機會。
更是能為以後去知名工作室應聘提供了投名狀。
哪個參賽選手來到這裏不是老老實實的討好觀眾?賣一手有才華又謙虛的人設。
可這夏炙都做了什麼?
比賽還有三分鐘開始的時候才入場。
一開口就罵其他參賽選手的設計作品是垃圾。
拿出來的作品竟然還選擇了收費模式!
“夏炙,你有什麼需要解釋的嗎?”
此時就連一直比較看好夏炙的黃琦都十分不悅。
人可以狂傲,也可以有銳氣,但是絕對不能作死。
很明顯夏炙現在就是在作死,作大死!
“解釋??哦哦哦,我原本也沒想設置五塊的,但是沒辦法學徒級遊戲設計師的收費上限就是五塊,我就當吃點虧了。”
夏炙一副我虧了你賺的表情,讓在場的觀眾更加不爽。
什麼意思?坑老子錢你還嫌坑的少了是吧?!
現場的躁動更加劇烈,顯然有要壓制不住的跡象。
然而夏炙卻是一副理所當然的模樣。
因為在他眼裏還真是吃了大虧。
中國風的rpg遊戲夏炙腦子裏有很多,讓夏炙印象最深的話,那必然是……
仙劍奇俠傳!
仙劍奇俠傳,典中的經典,曾被評為十大最經典的rpg遊戲之一。
無論是快意恩仇的仙劍江湖,還是海枯石爛的愛情故事,四位主角的情感糾葛,三種結局的銘心刻骨,甚至就連bgm都是一代人的記憶。
後來被翻拍成電視劇后更是大火,胡歌憑藉仙劍奇俠傳一躍成為最耀眼的新星。
夏炙本人更是對這款遊戲情有獨鍾,玩過二十遍不止,每一個細節每一句對話他都能背下來,哪怕是現在3a大作滿天飛的情況,他都偶爾會打開模擬器玩上那麼一局。
無論是劇情的文本量,還是玩法,對各種技能的平衡度,製作起來都很難,當然最難的還是講這個遊戲壓縮在256mb內。
如果說馬里奧是夏炙一時興起的試水作品的話,那麼仙劍奇俠傳就是他當下在這個內存限制下能做出的最好的遊戲。
甚至在後來看到只能收費五塊的時候他都有些後悔了,早知道只能賺這麼點就應該用別的遊戲充數的,反正拿出來哪一款都是能奪冠的。
五塊錢,在他眼中真的和白送沒什麼區別了。
現場騷動不止,不少人喊着讓夏炙退出評選,幾位評委也是面面相窺不知道該如何是好。
因為確實是沒有明文規定,說參賽作品不可以收費。
但是現場的玩家不肯掏錢,你也不能逼着對方買吧?
這已經算是比較嚴重的直播事故了。
好在此時現場的大屏幕亮起,一個人影從屏幕出現,眾人看到那張臉后頓時平靜了下來,就連三位b級的遊戲設計師都跟着起立鞠躬表示尊重。
夏炙也是跟着抬起頭,看到屏幕上的人影后也跟着吃了一驚,沒想到一個這種規模的比賽把徐晃都驚了出來。
徐山,傳奇遊戲設計師。
是現今僅有的七位傳奇遊戲設計師之一,也是華夏唯一傳奇級別的遊戲設計師。
其在vr遊戲領域上的成就無人能及。
現如今最火的三款vr遊戲都是出自徐山之手。
當然這些還只是他的個人成就而已,他為華夏遊戲行業做出的貢獻更是無人能及。
成立遊戲設計師委員會,用自己的收入舉辦各種遊戲設計師比賽,執行巴別塔計劃,向那些有天賦有才華的遊戲設計師提供工作室等等。
就夏炙現在參加的季度最佳新人遊戲設計師比賽,其獎金的三百萬還有七十平米的工作室都是由他提供的。
人家既是舉辦方又是金主爸爸,再加上個遊戲設計師委員會老大的名頭,和自身傳奇遊戲設計師的地位,也難怪所有人都對他如此尊重了。
“夏炙的所作所為的確沒有違背規則,但是鑒於之前沒有先例,所以這次破例在場所有人下載夏炙的遊戲費用都由委員會報銷,比賽正常進行。”
說完屏幕一閃人影便是消失不見,對於徐山來說五百個人下載也不過就是兩千五百塊錢罷了,他在vr遊戲內的收入一分鐘就能賺到比這多幾倍的錢,根本不值一提。
業內有句名言。
永遠不要和傳奇設計師比誰富有,你一輩子的積蓄人家一個呼吸的時間就能賺到。
這就是傳奇和非傳奇之間的差距!
所以他一開口現場的躁動便是安靜了下來,可玩家躁動的情緒也只是被壓制了下來了而已。
“我就是沒有遊戲玩無聊死,從這跳下去摔死,也絕對不會給夏炙投一張票!”
“我就裝裝樣子打開看看算了,這種人設計出來的遊戲能有多好玩?”
“也不一定,玩玩看吧,夏炙看樣子是像有真本事的人。”
像是有這樣想法的人不在少數,還有一部分抱着到底要看看夏炙能設計出怎樣的遊戲的態度,進行了試玩。
實際上別說他們了,就連三位評委的好奇心都被勾引了起來,紛紛坐在自己的位置上進行了試玩。
這一玩……可就壞了!
“好立體的人物形象,我整個人都帶入到了李逍遙這個角色之中了。”
“阿奴好可憐,如果要選一個人做妻子的話我肯定選阿奴。”
“我最喜歡趙靈兒了,那如池中白蓮一樣的乾淨清澈,是其他兩個女人比不了的!”
“哼,有林月如這樣的愛人才是人生一大快事,快意恩仇的俠女誰不愛呢?”
現場關於究竟走哪條線產生了激烈的討論。
有人玩着玩着就笑了,還有人玩着玩着就哭了起來,大罵夏炙沒有心。
而錢正書則是玩的一臉鐵青。
不是因為仙劍奇俠傳不好玩。
相反正是因為仙劍奇俠傳太好玩了。
他本身就以劇情見長,可他設計的劇情和夏炙的相比,簡直就是小學生和文豪之間的區別。
無論是人物形象的飽滿,還是劇情的走向,台詞的功底,角色詩的設計。
無論哪一樣都足以秒殺在場的任何一個參賽選手。
不,準確的說,包括三位評委在內都是可以隨意秒殺的作品。
“哈哈哈哈,夏炙你這是又做了一款神作啊?你這小子還真是個天才出手就是神作,老子佩服!”
黃琦倒是沒那麼多心思,也不太鑽研劇情,可b級遊戲設計師的底蘊還是在的,沒吃過豬肉還沒見過豬跑嗎?
玩了一個多小時他就知道,這絕對是一款稱得上神作的作品,就那錢正書來做也只有被秒殺的份兒。
之前那些說打死不給夏炙投票的玩家,此時都是咽了口吐沫。
媽的,這《仙劍奇俠傳》……真香啊!