第10章 大佬出現了!
好不容易升到了85級,貝爾心中都輕鬆了不少,決定好好放鬆一會,也將課程用起心來。
畢竟貝爾這孩子打小就老實,從標題中也能看出來。
所以這幾天貝爾只是上個線,隨便刷點活躍度,只買兩管體力,遊戲的很悠哉,只要不被會長踢出公會就行了。
不過最近幾天的課程相對輕鬆,遊戲也很久沒有認真玩了,貝爾決定上遊戲看看。
成功加載!
雖然競技場的紅點嚇到了貝爾,但他仍然是先刷預言之池,然後時光之穴與英雄試煉,最後到法陣處抽了一發鑽石單抽。
儘管長時間沒能認真玩遊戲,但每天貝爾都會上線刷滿兩管體力,然後打打遠征,所以不至於操作生疏。
貝爾今天仍然選擇了普通遠征,因為噩夢遠徵實在是太難了,沒有能量的恢復,很容易消耗英雄。
而遠征又是陣容比較固定的,基本上就是死亡先知,小鹿,沉默,光法,術士。帶別的效果也不好。
這五個英雄一旦死掉一個,後面的關卡就不好打了。因為他們屬於各司其職,組成了一個牢不可破的陣線,只要一到二名英雄陣亡,這個陣容就很難抵擋進攻了。
普通遠征還好說,因為能量回復的原因,大多數時候我方都可以通過卡黑屏的操作方式和合理的技能釋放順序一波打死或者打殘對面。
而噩夢遠征就不一樣了,如果不能回復能量,小鹿的加血將很難奶起上一場戰鬥中殘血的隊友。
沉默也是如此,如果因為沒有能量被對方沉默率先開啟一波大招,那我方的小鹿,光法,死亡先知都是要完的。
其實在噩夢遠征中,最難受的是死亡先知,因為死亡先知通常是遠征1號位,平常的遠征是通過卡黑屏的操作方式,讓死亡先知快速將血回上來,以保證她可以不斷開大招打爆對面。
可最重要的是,現在每次戰鬥結束后,大多數英雄的能量都是滿不了的,這就導致死亡先知經常被對面物理隊直接打死,然後隊伍就直接裂開了。
以上種種原因共同導致了噩夢遠征通關者寥寥無幾的現實情況。
心中默念“我是鹹魚”,貝爾毅然決然的選擇了繼續通關普通遠征,這才是真正的主角嘛!
簡單打理了下號上的情況,貝爾屏住呼吸,點開競技場,他想看看到底會被打到第幾百名,畢竟8區的強者還是蠻多的。
結果一點開競技場,赫然寫着7這個數字。
“我沒看錯吧?這一周都沒人打的過我?”貝爾不可置信。
不相信的他便打開了具體的對戰記錄,“真全贏了,太魔幻了吧。”
最後一個錄像顯示是2天前,證明至少有5天的對戰記錄都被刷了下去,而這麼多人中,竟無一人打的下來他。
貝爾也不着急看錄像,畢竟都刷下去那麼多場,再刷下去一場也無所謂,主要是他想看看自己之前那套隨便配的陣容為什麼效果這麼好。
貝爾的防守陣容是這樣的:鳳凰,雙頭龍,光法,熊貓,小娜迦。
貝爾從沒有認真的觀察過他自己的防守陣容,這麼仔細一看,好像還真有點門道。
首先,這套陣容不屬於傳統的依靠小技能輸出的法師隊,這套陣容主要是依靠小娜迦站在隊伍較前的位置,而鳳凰這個英雄長能量又很快,所以經常是鳳凰剛開始燒,配合著小娜迦的海神之眠確實有效果。
雙頭龍在其中承擔一個補充控制和輔助輸出的責任,也就是對對方的血量進行壓制。
熊貓小娜迦都是當前版本打物理隊的好英雄,沒必要多說
最後,光法!
光法他的作用其實就兩個,一個是有致盲效果的閃光爆,另一個是查克拉能量,因為當前版本的光法的大招是不厲害的,沒有什麼傷害。
看完了自己的隊伍,貝爾又對對方怎麼進攻有了點好奇。
因為他自己也沒有一套能完全打贏這套隊伍的隊伍,貝爾很希望從其他人的進攻隊伍中找點頭緒出來。
就在這時,一個紅點陡然出現,貝爾的排名下滑到29名,記錄里赫然寫着:負戦、靈將!
【作者題外話】:我是貝爾!!