第003章 太虛道長
“修鍊失敗半個小時只有十點經驗,果然還是不行!”顧陽對於修鍊獲取經驗這一條路徹底死心了。
無論什麼原因,他現在無法入靜,修鍊獲取經驗的速度實在是太慢了!
幸好他只要做事就能夠獲取經驗。
無論是跑步、看書這類鍛煉行為,還是劈柴、砍樹這類重複性勞動。
都屬於做事的範圍,每一樣獲取經驗的速度,都比修鍊要來的快。
不過顧陽也不會因此放棄修鍊,畢竟修鍊是唯一一個失敗還能夠獲取經驗的行為。
至於其他行為,達不到一定的標準就沒辦法獲得經驗。
由此可以看出修鍊的特殊性。
顧陽之所以來後山,就是因為他發現目前效率最高的行為是——踢樹!
踢樹這個行為的判斷標準是,讓樹抖動起來,幅度達到一定程度,就可以成功獲得一次經驗。
不過顧陽不能逮住一棵樹猛刷,因為一棵樹能夠獲得的經驗是有限的。
樹徑越大的樹,能夠刷的次數就越多。
反之如此。
顧陽猜測,踢樹之所以有經驗,應該是覺得顧陽在採集。
自古以來,通過踢樹來獲得樹上的果子,都是一種非常正常的採集行為。
至於深層次的原因,顧陽也不願意去深究。
踢樹只不過是他的工具行為,通過踢樹獲得的經驗,最終還是要投入到修鍊之中。
顧陽先是找到一顆不算太大的樹,樹徑也就他兩隻手掌那麼大。
“砰!”
【經驗值+10】
顧陽一腳下去,樹抖動了兩下,這算是成功刷了一次經驗。
顧陽選擇這麼大的樹徑也是有講究的。
樹必須要抖動一下才能夠算經驗。
太小的,一腳就踢斷了。
太大的,需要的力氣太大,不合算。
這種大小的剛好!
顧陽估摸好了腳力,重複剛剛的動作。
“砰!”
【經驗值+10】
“砰!”
【經驗值+10】
“砰!”
【經驗值+10】
大約十幾次之後,這棵樹就被顧陽刷滿了,不再提供經驗。
不過這種樹徑的樹林子裏面到處都是,顧陽轉個身就找到了一個合適的樹,重複剛剛的動作。
這種枯燥的動作,顧陽做的非常起勁。
一方面是因為他有希望,第一點屬性讓他輕鬆識字的神奇在前,所以他非常渴望第二點屬性能夠破除他修鍊的瓶頸。
另一方面,也是最關鍵的一方面。
刷經驗真的很上頭!
顧陽的每一下動作都能夠給予反饋。
踢得不夠用力,就沒有經驗。
踢得好,經驗值+10。
而且相比起剛穿越時候的清氣,現在這個面板更加令人上頭。
畢竟清氣的匯聚並不直觀,就算非常仔細地觀察,也要做很多次才能夠看到清氣壯大一絲。
面板則不同,每一點經驗的獲取都清晰明了。
正反饋及時且高效!
顧陽覺得自己可以像十里坡劍神一樣,先苟在學院刷到滿級,然後再出山。