第63章 羅馬正統,盡數撲街!
假設陰間指數為70分,那應該可以拿到30%-40%的分成。
確實沒有大獲全勝,但一周分成大幾十萬,也已經完爆之前林達的月薪3200了。
對於林達來說,這就是一次偉大的勝利!
更何況首周確定好分成比例之後,林達才會大規模的進行推廣,到那個時候用系統的錢去瘋狂砸廣告。
保守估計讓自己再掙個100萬!
哎,實現財富自由就是這麼的簡單!
林達彷彿已經看到了自己的分數出爐。
而且預計六七十分的分數。
也絕對不是林達自己的YY。
這個分析,是林達專門買了張礦卡跑精算測算出來的。
因為根據精算分析,目前購買《搶灘登陸1453》的玩家,起碼六成以上,都是被定向推廣吸引來的精羅玩家。
就算不算鐵杆精羅,起碼也是個小精羅分子。
這些人玩搶灘登陸,是肯定會被影響產生負面情緒的。
剩下的那四成左右的玩家,則是歷史愛好者、偶然進來的路人玩家,或者少部分的奧斯曼擁躉。
這四成的玩家裏,和羅馬共情的比例應該是遠高於與奧斯曼共情的。
再加上進入遊戲之後,那一首慷慨激昂的《你將如閃電般歸來》CG動畫,為玩家描述了一場史詩又悲壯的戰鬥。
很容易就能讓玩家,產生對弱者的同情心。
鐵杆精羅作為基本盤。
部分路人的共情作為加分項。
礦卡精算的數據,和林達的心裏預期是一模一樣的。
喝完了最後一口雪碧,林達注視着系統里的陰間指數評分。
時間到!
陰間分數出爐!
看着《搶灘登陸1453》的陰間分數,林達發出一聲驚叫!
“卧槽!”
“43分!”
林達驚了。
“不可能!絕對不可能!”
林達想過可能陰間分數不會特別高。
林達也知道絕對不是每個玩家,都會因為拜占庭的滅亡而破防。
但那些拜占庭的粉絲呢?
那些精羅呢!
目前購買1453的玩家,大部分都是精神羅馬人,他們看到拜占庭滅亡,看到奧斯曼把君堡染上自己的綠色。
那肯定會產生陰間情緒啊!
再加上那些零零散散的路人,這陰間分數再怎麼不可能低於60分吧!
結果現在就40多分?
雖說43分的陰間指數,比起之前的兩款遊戲已經好不少了。
也證明了遊戲產生的陰間情緒,其實不少了。
只是陰間情緒如悲傷、憤怒乃至於破口大罵等等的比例,還不夠高。
產生了陰間情緒,但產生的還不夠多。
但不夠多就是不夠啊!
陰間指數達到及格的60分,那就是海闊天空憑魚躍。
而只要分數在60分以下,分成是多少呢?
40-60分,只能拿到最高5%的分成。
比如現在的43分,林達懷疑分成比例能否達到3%?
這樣下去不行啊!
但林達完全想不通,到底為什麼?
明明確確實實的讓精羅玩家破防了,為什麼陰間指數就這麼低呢?
難道說?
是系統在搞自己?
這個狗B陰間遊戲系統,評分全是它系統自己決定的。
是不是自己已經達到了很高的陰間分數,只是被系統給故意調低了,好故意貪自己的錢?
和系統產生信任危機的林達,和系統溝通了許久。
系統說如果系統評分不公正的話,他就4000+。
並且提示:【經過反覆查詢確認,確定陰間指數分數偏低的原因,還是因為玩家群體產生的陰間情緒,幅度不夠激烈,比例不夠高,程度不夠深,整體陰間情緒平平。】
林達暫且信一次系統。
現在才是遊戲第三天,距離第七天的正式確定陰間指數,還有4天的時間可以挽救。
現在的當務之急,是先把做陰間遊戲的這個理念先搞懂。
林達想確定,到底是為什麼陰間情緒這麼低呢?
此時的林達,已經從一開始的半破防狀態冷靜了下來。
“不識廬山真面目,只緣身在此山中。”
“我得實際調查一下。”
林達決定以一名玩家的視角,看看到底是怎麼回事?
首先,林達在論壇里搜了幾個《搶灘登陸1453》的玩家群。
然後又特意的,加了幾個綜合性的遊戲群。
這些在論壇社區里發佈的遊戲群,都沒有什麼官方性質,也算是能第一線接觸到許多玩家的手段。
順利的加群之後,林達問道:“如何評價《搶灘登陸1453》這款遊戲。”
第一時間就有人回復。
“我的評價是如何評價怪滾啊!”
沒想到一來就被怒噴了。
林達不禁擦了擦自己額頭的冷汗。
看來即使是平行藍星,如何評價怪也依然不受待見啊。
本來林達還想抄起鍵盤對噴的,但後來其他的幾個群里有人在聊搶灘登陸,所以林達也就轉移了注意力。
“老哥們,我搶灘登陸玩到第30關了,距離通關還有多少啊?”
“我看有個技術流主播,他玩到40關了,我去,那強度恐怖啊!但不知道具體有多少關。”
“麻了,我30關都手忙腳亂了,結果你告訴我40關都沒結束?這要何時才能拯救我的拜拜?”
“想要拯救羅馬,那不是一件簡單的事,歷史上是如此,遊戲裏肯定也很難啊!”
“不玩了,這遊戲就是搞人心態的!”
“難度太大,每次滅了都要聽那奧斯曼的耀武揚威,本精羅不高興!”
“今天是X月29日,是君士坦丁堡陷落569周年紀念日,轉發這條消息到10個群,君士坦丁堡黃金城門之下的大理石之王將會歸來,帶領希臘人收復羅馬帝國,實現偉大理想。我試過了,是假的,會被威尼斯群主和奧斯曼管理踢出群,還會被十字軍群員混合雙打,但是今天真的是君士坦丁堡陷落569周年紀念日。”
“嗚嗚嗚,拜拜,我的拜拜!老子真想一刀砍死狗B林達!”
“看着四座違章建築,朕的心都要碎了。”
“又特么掛了,有心殺賊,無力回天。羅馬正統,盡數撲街!”
看到前幾句討論的時候,林達還是比較淡定的。
這些精羅玩家一個個的,確實正在被折磨的死去活來。
他們想要拯救拜占庭而不得,只能聽着《祖先祖父》喜迎新朝雅政,那肯定會產生陰間情緒啊。
這麼多的精羅玩家,在前仆後繼的實現他們的理想。
但他們通關的目標永遠無法達成,只能源源不斷的產生陰間情緒。
這種情況明明是能產生大量陰間情緒的。
但陰間指數為什麼會少呢?