第50章 老闆得找茬

第50章 老闆得找茬

經過反覆修改的CG草案,林達專門看了好多遍,自我感覺還是很滿意的。

主要是精巧的鏡頭語言,配合《你將如閃電般歸來》的音樂背景,絕對可以在第一時間調動精羅玩家們的情緒。

即使不是精羅玩家也很容易就進入感覺,投入感情。

“哎,如果我不是搞遊戲的,去拍電影或許也能大獲成功吧?”

為自己的逆天才華不能完全施展,而嘆息了幾聲的林達,將CG的草案給封裝好。

CG草案滿意了,但其中還有部分素材需要填充。

這些空白的素材,還需要員工們努力一點,把前期的素材等給儘快做好。

此時距離全面開工也已經過去了一周的時間,不知道員工們的前期工作做得怎麼樣了?

這一周的時間,林達大部分時間都在別墅里幹活,精心設計CG的草案,偶爾出去溜達一圈熟悉下平行世界的風土人情。

公司那邊還真去的不多!

至於詢問進度什麼的,更是壓根沒問。

因為林達也知道,一個老闆如果經常詢問工作進度的話,那是會給員工們帶來不必要的壓力。

林達不想讓愛希內部的壓力太大。

那樣不符合愛希的企業文化。

在時間滿了一周,林達準備過來檢查的時候。

員工們剛剛內部通了個氣,互相確認了一下工作進度。

甄白梅作為主持人,一邊看了看許靈英交的資料,一邊問道:“那麼小英,前期的美術素材,包括原畫和3D模型等等,這就全部都完工啦?”

“小英,你真的是蠻拼的哦,感覺一個人的工作時長就比我們兩個人都多了。”

頂着濃厚黑眼圈,讓本就白皙的皮膚更顯蒼白的許靈英,疲憊的點了點頭。

“我以前設計舞台的時候,也是這樣子,想要一口氣做好,不做好就不舒服。”

“不得不說,負責遊戲的主美比設計舞台複雜太多了!”

“好在這次以拜占庭奧斯曼為主角的題材,和我以前設計的舞台有很多重複的地方。”

“減去了許多考究的時間,甚至有的素材直接拿來用都可以。”

“不然的話,至少要20天以上才能完成這些吧。”

作為愛希的主美,許靈英幾乎是一來就挑大樑,成為了前期工作最繁重的人。

關鍵她的主要幫手是孫之導。

在前期的美術設計工作中,孫之導只能起個指導作用,點評一下提個建議什麼的。

甚至連提建議都大部分沒什麼價值。

畢竟人家許靈英對歷史這塊的熟悉程度,要比孫之導強多了。

許靈英當然也累了,但她只想着儘快且高質量的完成林達給的任務。

讓自己能跟得上林達先進的理念,不至於拖後腿。

讓整個遊戲的開發工作能更加順利,這樣她才能從林達身上學習到更多的知識。

朱九金、甄白梅,以及大部分時候的孫之導,三個人前期則主要在設計關卡。

雖然《搶灘登陸1453》本質上每一關的性質都相同,只不過在士兵數量、兵種和攻擊強度上不斷提升。

但也不可能真的把每關都設計的一樣嘛。

並且每一關奧斯曼大軍的進攻邏輯、路線等等,也都需要設計一下。

這工作難度不高。

但很煩瑣,真要做起來也是挺累的。

幾個人花費了一周的時間,把前50關的戰鬥設計給寫的七七八八。

後面隨機生成的關卡,只需要從前50關中拼湊,再讓AI深度學習一下即可。

除此之外,朱九金作為首席程式設計師,還需要對前期購買、製作的模型等等進行檢查,看看有沒有什麼BUG。

大頭的複雜BUG考察林達可以用系統做。

這些小零件的BUG檢查朱九金做起來倒是沒什麼壓力,只是耗費一點時間罷了。

總的來說,除了孫之導依然是按時上下班之外。

愛希的另外三個員工都具有較強的自我管理意識。

即使林達這幾天並不怎麼出現,但他們也依然經常性的主動加班。

大家也都想要早日見到新遊戲的上市。

終於林達來到了辦公室,在自己的豪華粉色電競椅上,林達一邊檢閱員工們的前期開發成果,一邊享受着甄白梅的特調手工冰咖啡。

“嗯,不錯。”

在一旁守候的甄白梅露出欣慰的笑容,“不錯嗎?那我們前期的工作可算是沒有白費。”

林達指了指自己的咖啡杯,“我是說咖啡不錯。”

“公司賬戶又收了一周的銷售款,明天去買一套進口的咖啡機設備。”

甄白梅哦了一聲,顯得有點失望。

不過很快林達又說道:“不錯,這次是你們的工作不錯。”

指着電腦上的內容,林達說道:“我們愛希之前最薄弱的環節便是美術,但現在看來薄弱環節已經成為了強點。”

“關卡設計我也看了,沒什麼問題。”

林達以老闆的眼光審視內容,對遊戲的進度表示滿意。

不僅是對員工們的工作成果滿意,林達也對自己的運籌帷幄滿意。

自己計劃的遊戲,自己分配的工作,如今員工們能夠很好的完成。

這何嘗不是自己這位老闆的成功?

“哎,看來我還是挺有當老闆的天賦的,沒辦法啊。”林達在心中默默的感慨一下。

本來林達想着給員工們多鼓勵一下的。

但轉念一想,自己作為老闆如果什麼都說好,什麼都說OK。

那豈不是顯得自己沒什麼能力?

來都來了,總要找出一些問題吧?

想到這一茬,林達於是又仔細的檢查了一邊前期工作成果。

愛希的員工雖然圓滿完成任務,但自然不可能直接達到完美的程度。

哪兒經得起林達的仔細檢查?

在重新的一輪檢查之後,再對比一下地球上那些優質的歷史題材遊戲。

林達發現了一個問題。

那就是或許是因為許靈英閱歷太淺,導致由她主導的美術風格,整體來說有一種輕飄飄的感覺。

缺乏一種歷史的厚重感!

很難去描述這種感覺產生的原因,或許是因為過於舞台的華麗風?

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陰間遊戲設計師從卡爆手機開始

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