第三百九十二章 公測和對手
“老闆,我們的‘原魔’要公測了~”於超偉興奮的對着電話說道。
“嗯,好,公測...”
於超偉一愣,怎麼感覺老闆的語氣有點焉!
“額...我們的‘原魔’要公測了....老闆!”於超偉又一次試探的說道。
“我耳朵沒聾需要你說兩遍。”另外一頭的顧南狠狠對着電話說道。
於超偉有些尷尬...
“但是,老闆...你為什麼一點都不激動?”
“激動?”顧南咧了咧嘴,“當你熬夜加班之後,你還會激動嗎?”
於超偉疑惑不已,“額...老闆也需要加班?”
“我有夢想、有理想、有追求、願意給公司的發展建設添磚加瓦,你有意見嗎?”
於超偉覺着,不愧是老闆...
都是這麼大公司老闆了,竟然還親力親為!
夢工廠果然有大前途啊!
......
掛斷電話的顧南,看着面前一大摞需要清的二原,獨自煩惱!
他不就摸了摸魚嘛...
不就每天少上了一個小時班嘛...
不就是出門忘了給林溪幾人帶水果嘛...
咳咳...其實...
也沒有太過分,怎麼最後幾人集體給自己留了畫稿呢?還美名其曰說好一起做動畫,那就應該分配均勻,整整齊齊!
他可真是太慘了!
做公司老闆做到這份上,那可真的有點,丟人了啊!
吧唧吧唧嘴,但又無可奈何!
只能繼續埋頭苦幹起來。
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“原魔要公測了!!!”
“這麼快?好像一年前才第一次內測!”
“聽說‘夢工廠’給了mihuyou大量資金,還輸送了好多特效人才支持,兩個地圖的探索量基本完成!”
“還聽說本次公測手機上也可以玩了!”
“卧槽,mihuyou牛逼!這就做出來了!”
“最主要是背後站着大爹!”
“別提夢工廠,尼瑪崇洋媚外的公司罷了!”
“mdzz,錘了這麼久都沒有絲毫正兒八經的證據,整天捕風捉影。”
......
就在‘原魔’發佈公測時間之後的幾天‘鵝遊戲’也同樣出具了一則公告。
大概意思是,由大美工作室核心團隊打造的二次元、開放世界遊戲《諾心》同步開始不刪檔內測...
頓時給網友看呆了...
“‘鵝遊戲’的‘原魔’來了?”
“誰說mihuyou快的?這‘鵝遊戲’才叫快,半年多時間就完成了...”
“坐等講道理,我現在非常期待《諾心》!希望能把‘原魔’給按到地上摩擦!”
“焯了!你可真是個畜生但是...誰不希望呢?最好能送自選五星...哦不,最好直接送雷神!”
“萌新不懂就問,《諾心》也有雷神?”
“沒有!但只有這樣你才機會在‘原魔’領到雷神...”
“原來如此,《諾心》加油!干翻‘原魔’!”
......
就連此時時刻關注《諾心》宣發的章軍都被打得有些措手不及!
“現在是什麼情況?宣發沒作用?”章軍眉頭緊皺...
“不是沒用...是效果非常好!”助理一邊在平板上滑動,一邊解釋,“這是我們在各大平台設立的調查問卷。”
說著遞給章軍平板,繼續說道:“其中8成的人表示只要《諾心》的上線他們會第一時間支持,其中的5成的對《諾心》有微氪意願,還有1成的人選認為《諾心》是最受期待的二次元遊戲。”
章軍面色陰沉的接過看了起來,“但現在的這些評論是怎麼回事?”
章軍滑動平板,滑到下面的位置。
什麼加油‘諾心’干翻‘原魔’!
什麼自選五星靠你了...
什麼‘諾心’我的寶,你要爭氣啊!
巴拉巴拉的幾乎清一色的這種評論...
讓人摸不着頭腦,總覺得哪兒不對。
那助手也有點不太明白...
“章總,我們的宣發手段,都是按照以往的成功經驗,按理說不會出現這種模糊不清的指向才對...”
章軍輕輕敲擊着桌面,神情有些不好看。
“你...再去神情點資源,將‘諾心’熱度再往上推一推...各大視頻平台也別放過!”
助手應了一聲便出門而去...
留下屋內有些迷惑的章軍!
有時候總會在某一個時刻覺得自己是不是真的跟不上時代了...
過往那種無腦的鋪天蓋地洗腦宣發方式,到了今天竟然有種一拳打在棉花上的錯覺!
一種不好的預感在他心中發酵。
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喬令豐又開始興奮了...
無他,有遊戲玩了!
自從上次參加了‘原魔’第一次測試之後他便深深的愛上了這種東西。
這將近一年的時間,他玩了不下數部作品...
從休閑解密到開放世界探索!
讓他對遊戲這個行業有了深深的熱愛...
當然,這是高情商的說法。
低情商嘛...
他沉迷於遊戲不能自拔!
連《你的作品我來吹》系列都是隔三差五才更新一次...
直讓網友們驚呼失蹤人士回歸。
但喬令豐其實不太滿意...
尤其是國內的作品!
換皮遊戲就不說了,那純粹是廠商用來收割用戶的垃圾而已,另外一些明明被諸多網友追捧的作品,最後竟然也遇到了滑鐵盧。
這裏面最經典的案例就是《鬼谷》!
一經發佈,可以說直接引起了現象級別的熱度,無數up開始自發的為之做起了宣傳。
這對一個小公司來說,不亞於多年媳婦熬成婆的驚喜。
後來《鬼谷》項目直接開啟了預售,並承諾一年內將後續內容做完。
那會兒喬令豐苦於沒有遊戲玩,還花了幾十塊以作支持!
但是吧...
這事兒的發展往往就很魔幻!
在之後的幾個月,先是有網友吐槽,鬼谷的內容出的太慢了,按照這個速度別說一年,他得做個三年才能將所有等級開放。
這一吐槽就不得了,立馬得到了網友們的共鳴...
開放的段位過於同質化,完全沒有新內容...
不僅如此,還有人爆料,《鬼谷》公司已經將大部分資金放在開發《鬼谷2》上面了,至於曾經承諾的一年內做完《鬼谷》的事兒不知道被拋到哪裏去了!
就連喬令豐也覺得,這項目組做的事兒是真不地道!
人家國外預售,那是正兒八經給你做完,努力做到你能接受,從上線只有6分,各種bug頻發,到最後硬生生的抗住壓力,最終經過兩年時間的打磨做到了8分!
這種精神,在《鬼谷》這家公司身上完全沒有看到...
就擺明了,坑你一波,就轉移產品線,你能怎麼辦?
喬令豐嘆了一口氣...
遊戲行業遠比動畫行業更加艱難...
但是萬幸,如今有人開始努力嘗試。
而‘原魔’代表了遊戲行業變革的開始!
....
喬令豐迫不及待的下載好了遊戲,本體由之前的5g變到了如今的10g,體量翻了一倍~
懷着有些激動地心情又一次打開了熟悉的界面...
蜿蜒曲折的小道...
四周林立破損的石柱!
還有那扇門扉,讓人神往不已。
當然...也少不了,加載界面卡在半‘岩’的位置!
“果然是我電腦的問題...”
喬令豐無奈的想着...
而且感覺比上次測試的時候卡的更久...
過了片刻終於進入了...
“你說,你們是從世界之外來的?”
......
很快過場動畫走完,角色又一次站在海邊。
熟悉的界面熟悉的畫風,但是好像光影效果更加清澈了...
他還記得一測的時候自己腳邊的這朵花好像沒這麼靈動才對...
遊戲又優化了?
作為一名老玩家,那必不可能,在最初的界面停留...
甩開莫名其妙的思緒,他現在要做的是趕緊體驗,看看究竟加入了多少新內容。
畢竟是老玩家...
僅僅過了2天,便又一次將主線推進到了雷神...