第二章 穿越1905,債主上門

第二章 穿越1905,債主上門

緊接着陸行舟就開始測試穿越愛因斯坦所在位面,考慮到穿越的也許是真實位面,可能存在危險,陸行舟打算只過去看看情況然後馬上回空間。

確定沒有危險后,再做其他測試。

念頭一動,愛因斯坦人物卡出現在陸行舟手中,他仔細觀察卡牌的所有介紹信息。

發現和遊戲相比,現在多了不少文字簡介。

穿越的位面是1905年。

愛因斯坦此時已經從德國移民瑞士5年時間,和大學同學結婚,並有一兒一女,目前在專利局上班。

3月發表“量子論”論文,提出光量子假說,解決了光電效應問題。

4月向蘇黎世大學提出論文《分子大小的新測定法》,取得博士學位。

5月完成論文《論動體的電動力學》,獨立而完整地提出狹義相對性原理,開創物理學的新紀元。

現在大家也稱這一年為“愛因斯坦奇迹年”。

陸行舟作為遊戲策劃,穿越人物副本的時間,也是他規劃的,一切都以遊戲主線任務服務。

介紹里得知,他目前能進入1905年瑞士愛因斯坦所在區域的1公里範圍任意位置。

在這個位面時間加速到了2倍。

並且不能離開這個區域,隨着個人空間面積擴大,活動範圍也會擴大。

如果抽到特殊卡牌,範圍可以直接覆蓋整個位面,也有位面時間加速卡牌可以提高整個位面和現實位面的時間比例。

現在陸行舟已經可以隨時通過卡牌感應到愛因斯坦所在的位置。

他閉上眼睛,很快確定愛因斯坦現在正在瑞士聯邦政府所在地伯尼爾。

陸行舟馬上穿越到了1905年的伯尼爾市區,愛因斯坦距離他只有幾百米遠。

此時應該是下班時間,愛因斯坦悠閑地走在回家的路上,陸行舟出現在無人的角落,悄悄觀察着這個新世界。

低矮的房屋,石板鋪成的地面,偶爾可以看到馬車經過。

空氣質素很差,馬糞的味道充斥滿鼻腔。

現在的瑞士首府還不是電氣時代,出行基本靠自行車、馬車,大多數人還是走路。

因為裝束問題,陸行舟並沒有出現在人前,沒等多久,他便被排斥出1905年。

愛因斯坦超出他1公里範圍,陸行舟遇到了空氣牆自動回到個人空間。

陸行舟手裏還有一塊石頭,這是為了測試能否從1905年攜帶物品回到現實。

結果讓他非常滿意,穿越沒有次數限制,攜帶物品也很輕鬆,剛才他只是意念一動,地面的石頭就跟隨他出現在個人空間,很快又出現在現實世界的地下室。

同時進入愛因斯坦世界后,陸行舟也接到了任務提示。

【主線任務:詢問愛因斯坦的夢想,完成他的夢想,任務2:獲得1億任務點,任務點可以收集任何位面的古董文物、藝術品、音樂、小說、黃金、鑽石、玉石、礦產等資源】

【任務獎勵:大一統完整理論】

卡牌人物的夢想需要主動詢問愛因斯坦,才能知道26歲的愛因斯坦,這輩子最大的夢想是什麼。

也許他的夢想是獲得諾貝爾獎,也可能是世界和平。

原本獲得的任務點也是一億,只不過是在NPC身上接取任務,比如幫某個NPC送信,現在變成了物品收集。

看似1億任務點很難獲得,但行走在時間線進入多個位面,任務點肯定可以收集完成。

這也是遊戲設計的精髓,愛因斯坦位面就是一個長期任務位面。

大一統理論也可以說是前世陸行舟設計的終極理論之一。

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我的黑科技遊戲具現了

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