誠和真實的...

誠和真實的...

遠野誠

1級遊盪者/23暗影聖堂/6級戰士(人物等級30,挑戰等級40)

男性半人類半薩爾納加神民

中等體形類人外星生物

生命骰數:1d6+23d8+6d10+150﹝HP:275﹞快速醫療5

先攻權:絕對先攻,+15敏捷

速度:地面或空中跳躍1200呎,完美機動

300尺黑暗視覺,10尺精神感應,240尺震感

防禦等級:93=+10天生+40預感洞察+15敏捷修正+8職業感知修正+10A.T力場﹝觸碰83;無遲滯﹞

減免:8/+5(3/-)

攻擊:近戰主手6次+95﹝對正常物體1d8+8+4+4+1d6火焰+2d10解離傷害或對靈體1d8+6+4+4+1d6火焰+1d10解離傷害/+8光劍【13-20】﹞以及副手+76(1d10+10+2d10負能量,命中1d4等級吸收,DC36強韌豁免,+10長劍叢雲牙)

不過目前副手只能進行+84的遠程接觸攻擊

特殊能力:薩爾納加神民特性,人類特性,時間扭曲,死亡感觸,異質存在

法術抗力:23

陣營:混亂中立(偏向邪惡)

檢定:強韌+24,反射+54,意志+40

屬性:力量17,敏捷40,體質20,智力22,睿智26,魅力16

身高:176cm

體重:59公斤

普通專長:武器嫻熟,武器專攻(光劍),武器專修(光劍),精通重擊(光劍),閃避,靈活移動,跳躍攻擊,猛力,順劈,大順劈,寓守於攻。

傳奇專長7個:傳奇精準,藉機突襲,靈活堅韌,傳奇武器專修(光劍),強化刺殺,傳奇躲閃,自我隱蔽10%(共35%)

獨特專長:

疾速判斷:開啟此模式之後,遠野將進入完全的預感作戰狀態,每輪以最大攻擊加值進行兩次額外打擊,並且所有武器重擊倍數+1

完美盲斗:無視目標的隱蔽能力。

完美武技:角色可使用所有符合條件的所有主動的戰鬥技巧,比如,只要智力符合要求並擁有寓守於攻,就能夠自動的使用虛招,力量大於13就可以使用擊倒,穿着斗篷就可以使用斗篷擊…此能力獲得的戰技也可以作為高階能力的先決條件,並且無視職業要求,但使用其他職業的能力時,不可用有每日使用次數的招數(可以用鬥士的炫耀動作,但無法進行破邪斬,但震懾擊可以)。

攻擊不會因為投出1而必然失敗,在被攻擊時也不會因為對方投出20而必中,在選擇有進行力量對抗的戰技的時候,可以選擇用敏捷或者智力代替。

銳不可擋:目標可以用自己的奔跑來進行衝鋒,並且在衝鋒后可以直接進行全回合攻擊。

當使用者以衝鋒模式進入目標的威脅範圍時,目標必須作一次反射檢定來對抗使用者的攻擊價值,否則將進入措手不及狀態,失去所有敏捷加值,並承受一次額外攻擊,如果這一擊成功命中,必需先進行擊倒和卸武鑒定(難度+5),其中只要有一項成功,就需要在進行一次虛招鑒定(難度+10),如果再次被被對方成功,目標就需要再次作一次翻滾鑒定來避開使用者的致命一擊,在這次鑒定中失敗的話,目標將會立刻被殺(對普通的免疫,和不死,構裝,元素一樣起效)。

即使目標在最後一項鑒定中成功,也將失去行動能力1輪,而這一輪中,使用者對目標的所有攻擊都會被視為重擊(對普通的免疫,和不死,構裝,元素一樣起效)。

特性:

10d6奪命攻擊

全豁免的3點聖力加值

光劍的提升重擊乘數,高級武器專攻,氣&:#8226:重擊

25%隱蔽

任意瞬發精準無錯傳送(15M)

免疫法術偵查,迷鎖,靈光。

暗影聖堂職業等級或感知加值最低一項的AC增強,及等同職業等級的法術抗力

免疫負能量,等級吸收,屬性吸收,免疫時間停止,偷襲,藉機攻擊,迷宮術,禁錮術,精神影響

律令法術需意志鑒定。

在一輪內擁有等同於敏捷修正值加感知修正值數量的藉機攻擊次數。

10+人物等級的攻擊及AC加值

絕對先攻(不用做先攻檢定,一定是先出手。)

大部分檢定都可有兩次機會(包括攻擊和閃避)。

每輪的每次攻擊都不會受到每擊-5的懲罰(左右手,各自)

完美戰鬥控制:不會因為攻擊投出1而必然失敗,在被攻擊時也不會因為對方投出20而必中

死亡感觸:在使用揮砍和穿刺類近戰武器時武器的附魔等級將被作比原來高5個等級(沒有因此增加的攻擊和傷害)。

成功命中會附加20點傷害,並且有DC(造成的傷害+感知加值+暗影絕地聖堂等級,光劍一般是65左右)的強韌檢定來造成斬首,斬斷身體,斬斷手腳,斬斷武器,斬斷盔甲等等等效果(依據命中位置,可以破壞物品或力場)

天生的雙武器專家,只要敏捷達到條件,就能自動獲得相應的雙武器攻擊技能(或者多武器攻擊)

完美精通閃避:可以把高等精通閃避用於所有豁免檢定

每日等於暗影聖堂等級次數的瞬發隱形

附送的翻躲,趁勢攻擊…

——分——

遠野真實

1級遊盪者/21暗影聖堂/5級戰士(人物等級27,挑戰等級35)

女性半人類半薩爾納加神民

中等體形類人外星生物

生命骰數:1d6+21d8+5d10+162﹝HP:274﹞

先攻權:絕對先攻,+15敏捷

速度:地面或空中跳躍1100呎,完美機動

300尺黑暗視覺,10尺精神感應,190尺震感

防禦等級:88=+10天生+37預感洞察+14敏捷修正+7職業感知修正+10A.T力場﹝觸碰78;無遲滯﹞

減免:6/+3(3/-)

攻擊:近戰主手6次+88,副手6次+86﹝對正常物體1d8+8+4+4+1d6火焰+2d10解離傷害或對靈體1d8+6+4+4+1d6火焰+1d10解離傷害/+8光劍【13-20】﹞

特殊能力:薩爾納加神民特性,人類特性,時間扭曲,死亡感觸,異質存在

法術抗力:21

陣營:混亂中立(偏向邪惡)

檢定:強韌+25,反射+50,意志+41

屬性:力量20,敏捷38,體質20,智力22,睿智25,魅力19

身高:173cm

體重:48公斤

專長和特性同遠野誠,除了沒有“銳不可擋”能力,作為替代則擁有…

沉默舞踏:

當真實進入此模式時,移動速度將會降低為原本一半,同時在AC和攻擊上獲得額外的感知加值(可以任意疊加),享受疾速判斷的所有效果。

當有目標進入真實的威脅範圍時,真實都可以用自己的敏捷對抗對方的翻滾能力,來進行一次額外的攻擊,成功的命中將可以對對方進行擊倒。

並且,在此模式下真實可以對所有向自己發起的攻擊進行格擋,此能力不影響正常的攻擊,而且格擋效果永遠不會減弱(註:預知的加值,對格擋,翻滾等,都同樣起效),如果真實在成功格擋攻擊並造成反擊命中的話,將會直接將目標擊倒並造成重擊,並使對方在接下來的三輪中,每輪承受相當於真實敏捷加值的傷害,這段時間對方將失去敏捷加值。此傷害無法以任何形式減免或免疫。

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路人的視角

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