封測結束
今天是《乘風》封測結束正式上線的日子
楊樂音已經從一年前還在上高三的時候就預約了這款遊戲
但是異常可惜,她雖然搶到了遊戲封測資格卻買不起遊戲倉
雖然很可惜,但她也只能放過這次機會,把封測資格賣給別人
用金錢彌補一下自己的傷心
現在《乘風》終於封測結束了,封測結束也就代表在家用自己的vr連接上數據端就能玩
剛好下午沒課這也是楊樂音激動的原因,
當了一年多的雲玩家,終於可以上線了!
回家后楊樂音便直接用vr連接上了數據端登錄了早已預約好的《乘風》vr端游
打開遊戲后並沒有在塑容上下心思
而是職業選擇了vr數據端根據自己真實樣貌虛擬出的人物形象
便直接開始選擇自己的遊戲職業
1重劍士/重盾士1
重劍士:主重攻擊,行動遲緩,回復緩慢,防禦較強(1級魔法傷害/3級物理傷害/1級智力)
重盾士:攻擊低下,行動遲緩,恢復快速,主重防禦(1級魔法傷害/3級物理傷害/1級智力)
1輕劍客/刺客1
輕劍客:攻擊較強,主重行動,恢復較快,防禦較低(1級法傷/2級物理傷害/2級智力)
刺客:攻擊較強,主重行動,恢復較快,防禦較低(2級魔法傷害/1級物理傷害/2級智力)
1密契士/言咒士1
密契士:主重召喚,行動遲緩,恢復快速,防禦較低(0級物理攻擊/3級魔法傷害/2級智力)
言咒士:主重法傷,行動較快,恢復較快,防禦低下(0級物理攻擊/3級魔法傷害/2級智力)
1藥師/機械師1
藥師:主重治療,行動較快,恢復快速,防禦一般(1級魔法傷害/1級物理傷害/3級智力)
機械師:主重智力,行動快速,恢復快速,防禦較強(2級魔法傷害/2級物理傷害/3級智力)
楊樂音看着系統介紹你的眾多職業,陷入了沉思
行動慢的不要,攻擊差的不要,防禦差的不要,選刺客還是輕劍客呢?
算了,這款遊戲叫乘風,我還是選一個,聽起來就輕快一點的職業吧,我還是選輕劍客吧!
緊接着楊樂音的面前又蹦出了一個昵稱彈框
一道冰冷的系統提示音傳來:請隨機選擇您的昵稱或在輸入框內輸入您的昵稱
“昵稱,我要不還是隨機選擇吧,起名廢在線頭疼”
讓我看看能隨機出一個什麼名字
數據即將下線,這名字不錯,但是有點兒長了,我想想啊,我的id就叫數據下線好了
萬一輕劍客是版本之子呢對不對?那我豈不是賺了?
就這樣《乘風》裏又多了一名輕劍客,畢竟打着跟她一樣的這種小心思的人還是很多的
“第一款全真實的虛擬遊戲會是怎麼樣的呢?”
“遊戲宣傳里說的觸感全真實,感受全程是是個什麼感覺呢?”
“這會是遊戲的一次革新嗎?”
無數的人伴隨着無數的疑問都進入了這款遊戲,而我們的故事也就從此刻開始!
------題外話------
誰說生活職業玩家就打不過戰鬥職業玩家了?