打斷

打斷

今天的工作時長是比前兩天要少的,然而因為雜事很多並且不停被打斷,導致工作的總時長拉的特別散,總是做不完。

我這好好的一天又被工作耗掉了不少時間。如果這個工作讓我感覺收穫很大,也談不上是空耗時間,可惜現在並非如此。

看樣子如果想要高效完成一件事,無論是外部的打擾還是內部的分神,都是大忌。

今天花了一些時間去看了一下共創之夜,幾乎把所有的節目都看全了。有的節目真是讓人匪夷所思,想不出來是怎麼設計出來的。我覺得我的年齡還沒有到達理解不了節目的地步,但那個節目很奇怪,想不清是怎麼設計出來的。

有一個印象深刻的小細節:

某一個唱跳節目裏出現了扮演着紅藍buff的兩個舞蹈者轉呼啦圈。我當時疑惑為什麼要轉呼啦圈,後來一個扮演打野英雄的舞者經過兩個buff之後身上套上了兩個呼啦圈。

原來是這樣!

看來是我頭一次看共創之夜(畢竟開始玩王者還沒到一年),和表演還沒有同頻。

另外還圍觀了一下表演賽,結果發現有些明星的水平比我高不少。

我比較懂的英雄不是很多,不過明顯能看出來王昭君和魯班大師玩的比我水平高。

王昭君技能放的很准,除了開局清線結束后支援對抗路那裏我有不同看法,其餘決策和操作都比我水平高。

魯班大師一看就是會玩的,開到對面好幾波且還能有效保住隊友,和隊友配合上沒發現明顯問題,這很難得。

這簡直太奇怪了。照理來說他們沒有什麼動機去花多少時間在遊戲上的,而且他們應該很忙也沒有什麼時間。同時他們中有些人明顯不是年輕人,反應和手速應該都比我慢才對。

思索了一番之後,目前想到的原因有兩個。

第1個是天賦因素。可能他們中有些人遊戲天賦很好只不過平時用不上,而我偏偏遊戲天賦不行,導致我們之間出現的這種差距。

另外一個因素是學習因素。我想他們大概在友誼賽之前請了高水平的教練去專門指導了。從金錢和資源的角度來看,他們更容易請到水平更高的一對一教練,提升遊戲實力確實效率更高。

我現在有些懷疑我提升遊戲實力的路徑是不是錯誤的。也許我應該先賺錢,之後請一個靠譜的教練專門教我。這樣應該能節約不少時間,更有效率一些。

不過我也不了解他們到底在遊戲上花了多長時間。我有一個大致的估算,就是他們提升遊戲實力的效率可能是我的10倍,但這個估算究竟離真實值有多近也很難說。基於這樣一個不準確的估計來下做出判斷也並不是什麼明智的事。

好了,現在先停止熬夜吧。

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運河島

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