第3章 要被白票了
每個大學的選課方式都不一樣,有些是學校安排的,有些學校則是讓學生自己根據培養方案自己去選課程。
彭萊的學校就是後者。學生之間的課表,基本不一樣。
方林和劉鵬程是一起選的課,所以他倆的課一樣。
彭萊則是借鑒了趙東升的課表,順便新加了一些選修課。
遙想開學的時候,氣吞山河、壯志凌雲,課表排的滿滿。結果才開課1個月,就墮落成這樣。
比如下午的遊戲設計基礎,一共開了8節課,就有6節沒去上。
“老哥,陳國洪老師等下在這上課嗎?”
下午1:40,彭萊提前20分鐘來到教室,教室里零零散散坐着幾個學生。彭萊坐到最後排的一個男生旁邊套近乎道。
“是的。”
那男生點了點頭,隨後臉上露出了莫名的笑容,“同學,你也是第一次來上課嗎?”
“不是,我前幾節課都來的,就是上星期身體不舒服請了個假。”
彭萊坦然自若地撒謊道。
“哦哦。”
那男生繼續低下頭,翻看起書來。
閑暇無事,彭萊打開手機玩起了鬥地主。雖然這手機地配置相當於iPhone99,但無奈這時空手游太過平庸,棋牌類手游居多,剩下的就是移植到手機端的網遊了。但是因為操作不便,加上剛進入賢者模式,所以彭萊也懶得去玩。
玩了三把,送的歡樂豆也都還回去了,上課鈴聲響起。
彭萊剛從書包里拿出課本,就看到旁邊的大兄弟站起身,大步走向講台。
一股不詳的預感浮現心頭。
“可能有些同學不認識我,我叫周炎平,是陳老師的學生,目前是學校的講師。陳老師這幾個星期去國外出差了,由我來代課。”
周炎平清了清嗓子,眼神若有若無地掃過彭萊。
“前幾節沒來上課的同學沒關係,我們這門課雖然是選秀,但沒有平時分,最終成績看大作業的完成程度。
這是我們最後一節課,上完之後你們就自由組隊,2到4人一組,製作一個遊戲。”
周炎平說完,彭萊反而有種慶幸,還好這節課來了。
“老師,對不起,我遲到了。”
突然,門外響起了一個聲音。
彭萊望過去,是一個頭髮糟糟,鬍鬚有些拉碴的男的。
“是康華啊,我還以為你這學期都不來上課了。找個地方坐下吧。”
周炎平不冷不熱地說道,看樣子和這個康華認識。
“嗯。”康華低着頭,走到教室最後一排,剛好坐到彭萊旁邊。
彭萊不由得轉過頭打量幾眼。
唔,這人怎麼看上去,怎麼比台上周炎平這個博士講師還要滄桑呢?
“我們接下來開始上今天的課。”
周炎平打開ppt,拿出激光筆指着投影屏說道。
“上星期我們介紹了國內遊戲類型、技術的發展,以及幾種簡單的遊戲開發軟件。”
“今天我們介紹最後一種,最主流,也是你們這次大作業需要使用的開發軟件GDM(遊戲開發大師Gamedevelopmentmaster)。”
“GDM採用了模塊化,降低了學習難度,而且擁有最大的遊戲資源站。你們能免費使用或者購買其中的美術、程序資源,遊戲架構等。”
“而且GDM能夠適配不同的平台,例如手機、電腦、遊戲艙、VR設備等。
你們不需要為了移植遊戲而重新進行遊戲開發……”
周炎平介紹完后,親自進行演示。
先從GDM資源站上下載了一款象棋遊戲模板,然後插入DIY棋子的圖案……
只是5分鐘,一款象棋遊戲就嶄新出廠。
“我做這個演示的意思,不是讓你們要去做一款換皮遊戲。而是告訴你們,遊戲設計並沒有你們想的那麼難。”
周炎平放下鼠標說道。
“你們大部分人都是新生,當然有些可能是大二大三,甚至是大四。這門課的意義是讓你們不要只看紙面上的知識,更要注重實踐。
並且去了解,遊戲設計師要掌握哪些知識,以後能知道自己哪些課應該好好學。
希望你們之後的遊戲有一些創新點,到時候如果遇到了哪些問題,可以直接來辦公室問我。”
“最後,說一下你們的評分標準。很簡單,看遊戲銷量和評分。
如何評價一款遊戲的好壞?那就是看這個遊戲的銷量以及玩家的感受。如果單讓我和陳老師去評價,那是不公允的,每個人都是主觀且狹隘……”
“可是老師,我們才大一,做出來的遊戲會有人買嗎?我們是最低的F級設計師,也不會有GDM的遊戲推薦位。每天有上萬款遊戲上線,可能玩家在商城裏連我們的遊戲都看不到。”
還沒等周炎平說完,一個學生就有些迫不及待地說道。
“哈哈,這個你不用擔心。我還沒說完呢,只要銷量過1並且好評率51%以上,那就算成績合格。如果單純為了過這門課,你可以自己買自己的遊戲,然後打好評。
我們老師開課,是為了教你們有用的東西,希望你們能成才。而不是為難你們,和你們作對。”
周炎平解釋道,底下的學生鬨笑起來,那個提問的學生也有些尷尬。
“當然如果想要獲得高分,那就要更高的銷量和好評率。
我們學校和Chase有合作,如果你覺得自己的遊戲做的好,送來給我或者陳老師看,優秀的話他會去和Chase商量,給你們一個新人推薦位。”
周炎平剛說完,底下同學都開始騷動起來。
Chase是世界上最大的遊戲平台,有幾個推薦位:策略、動作、熱門、休閑、精品等。其中有一個最不起眼,但是又非常重要的推薦位,那就是新人遊戲推薦位。
雖然這個推薦位的遊戲品質、銷售量級,與其他推薦位的遊戲差的很多,但是有個詞叫未來可期。
新人推薦位,要求24歲以下,並且是該遊戲設計師,設計生涯的前3款遊戲。
獲得這個推薦位的,大部分都會成為下一代遊戲設計師里的佼佼者。
各大遊戲廠商都會盯着這個榜單搶人。
就比如彭萊學校里,有一個前年上榜於夢雪。今年剛畢業,就被盛雄遊戲高薪應聘。
還有一個高中時期就上榜的陸紹傑,今年和彭萊同一屆,去了臨安科技大學,是南方排名第二的遊戲大學。
別看不如彭萊的南方電子大學,但要知道人家是特招,連高考都不用參加。副校長兼遊戲設計學院院長陸振耀親自培養。
沒錯,看姓氏就知道了,陸邵傑是陸振耀的親孫子。
陸邵傑今年18歲,就已經是D級遊戲設計師了。
遊戲設計師剛註冊時是F級,然後通過發佈遊戲,累計銷量和好評率。1份10萬銷量,70%好評的遊戲升級為E級。3份20萬銷量,80%好評率遊戲;或者1份50萬銷量,90%好評率遊戲升級為D級遊戲設計師。
雖說陸邵傑有一個S級遊戲設計師的爺爺,但是他這個D級可是沒有摻雜多少水分。
每一份參加評級的遊戲,必須是要第一設計師身份,這相當於論文的一作。如果你是遊戲的第二設計師,那不能參與直接評級。
但是能增加你的地位,比如有很多B+,A+,A++這種遊戲設計師。自己等級上不去了,就參加其他遊戲設計師的遊戲,幫忙提供點小點子,賺點外快,順帶提升自己的業界影響力。
所以在這些大學生面前,一個Chase“新人”推薦位絕對是無法拒絕的。全世界的新人遊戲設計師都在爭奪這個每個星期,只有1個的推薦位。
“老師,我們一定會認真做的。”
底下的學生紛紛表忠心道。
只有2個人顯得非常淡然。一個是康華,他眼睛被厚厚的頭髮蓋住,正低頭啃着指甲。
另一個自然是彭萊了,他正一臉懵逼。
“不就一個推薦位嗎,有必要這麼激動嗎?”
“不過還好,只要課能過就行,誰管他這些東西。”
彭萊想着,看向周炎平。沒想到周炎平的目光也轉了過來,嚇了彭萊一跳。
其實周炎平並沒有在看彭萊,而是看他旁邊的康華。
“哎。”
周炎平在心底嘆了一聲,然後開口說道,“好了,這門課就上到這裏。距離下課還有5分鐘,你們現在自由組隊,選出組長。名單我放這裏,你們組好隊,組長來這裏把成員填一下。
兩星期後的這個時候,組長來這個教室,把銷量、好評結果跟我說一下,我給你們打分。”
彭萊正糾結着呢。
他一方面雄心壯志,想認真做一款遊戲。另一方面,多年養成的擺爛心態,讓他想加個隊伍繼續划水。
突然幾個人站起來,走向講台。原來他們早就組好了隊。
“同學,你組隊了嗎?”
彭萊拍了拍前排的學生。
“不好意思,我們三個已經組好了。”
那人和旁邊的對視一眼,都搖了搖頭。
彭萊不死心,又問了前面幾個,都被拒絕。
“同學要一起組隊嗎?”
彭萊回到座位,就聽到旁邊發來組隊邀請。
“啊,是啊……”
彭萊微笑着剛轉過頭,笑容就凝固住。
是那個看起來比彭萊更加擺爛的康華。
“問:做大作業組隊時,遇到想划水的該怎麼辦?在線等,急。”
這是彭萊的心理感受,但也沒人能回答他。
“我叫康華,那我們就一組吧。”
康華說道,聲音很虛,像是導管多年的樣子。
“也行吧,那我當組長?”
彭萊硬着頭皮問道。
“當然了,我沒什麼創意點,只能提一些建議,或者幫忙找一些素材。”
康華剛說完,彭萊心就更涼了。
眾所周知,一般大作業都要寫一份報告,裏面會寫小組成員之間的任務分工。像是“提建議”、“整理材料”、“搜集資料”這些分工的潛台詞就是“划水”。
“算了,能過就好。幫下忙吧,現在這情況也指望不上別人了。”
彭萊想着,走上講台,把自己和康華的名字填了上去。
“你和康華一組啊。”
周炎平突然開口說道,語氣有些奇怪。
“嗯,是的。老師,這有什麼問題嗎?
後半句,彭萊沒有問出來。
“大作業好好做,要不然可能會掛科。”
周炎平說著,拍了拍彭萊的肩膀,讓他更加摸不着頭腦。
下課鈴響,學生都陸陸續續的離開。
“同學,我們加一下聯繫方式吧!”
回到座位,看到要起身離開的康華,彭萊趕忙喊道。
“好。”
康華點了點頭,互相交換了聯繫方式。