第三章 美少女培養攻略
晴樹注意到人物卡的當前狀態發生了變化。
從飢餓、瀕死、絕望換成了飽腹、好奇、希望。
脫離了瀕死。
考慮到少女如今的處境,就必須及時讓她強大起來。
在培養方向上,晴樹選擇了荊棘女王。
有一說一,還是女王比較好玩。
如果再穿着高開叉長裙、紅色高跟鞋、黑色的絲襪以及手持長鞭,就更加令人興奮。
卡牌跳出了幾行字。
【培養】
【當前行動值:100。】
【知識:知識就是力量,成為女王,必須擁有極高的知識量。玩家可消耗20個行動值,讓少女進行閱讀,玩家需要提供書籍。】
【訓練:女王絕不可能是花瓶,必須具備較強的戰鬥經驗。玩家可消耗30個行動值,讓少女進行訓練,玩家需要提供技能書。】
【打扮:美貌也是一種武器,女王就要有女王的樣子。玩家可消耗30個行動值,讓少女進行打扮,玩家需要提供化妝品、衣物等。】
【招募:一個人無法成為王者,萬人簇擁才是王者。玩家可消耗20個行動值,讓少女進行招募,需要使用特定的道具。】
“原來是個養成抽卡遊戲,倒是挺有意思的。”
晴樹看慣了升星、突破、洗鍊屬性等常規操作,這個培養系統顯得十分新奇,有一種真實感。
書籍,他有一本對魔忍,想了想,還是算了,會出問題的。
技能書,沒有,倒是有一瓶忍術啟示藥劑。
雖然可以自己用,但晴樹知道自己的水平,那是一塌糊塗。
而且讓少女吸收,他還能得到雙倍的反饋。
晴樹選擇了使用,卻被告知暫時不能生效。
因為目前是個三無少女。
“看來還得考慮循序漸進啊。”
晴樹悟了,你不能上來就讓她創造忍術,或者給她個頂上化佛什麼的,完全沒有意義。
這種就跟你讓一個小學生嘗試做出高數題一樣。
不是努力就能成功的。
做不出來就是做不出來。
打扮,沒有任何難度,只需要買買買就成。
招募,晴樹有點兒不明白特定的道具是什麼,難道是十連券?不至於吧。
因為信息太少,他也只能是猜測。
最終他拿出了事件完成劵。
少女目前有兩個事件可以完成。
一是命中注定的夥伴,用於觸發羈絆。
這個看起來同樣很眼熟。
晴樹前世玩什麼三國類手游或者金鏟鏟之戰,湊齊某某人物或道具,就能觸發類似於攻擊力加成啊之類的效果。
二是拜師學藝,這個自然不用多說。
兩相對比,肯定是第二個更加重要。
晴樹還想着從少女身上獲得反饋。
【玩家使用了事件完成劵,少女事件二提前完成,玩家獲得獎勵查克拉上限增加20%。】
【事件二已變更,學會三身術,成為下忍。】
【註:達到下忍后,就能召喚人物投影進行作戰。】
哇,金色傳說!
查克拉上限無疑是限制忍者的重要因素之一。
雖然可以後天鍛煉,但那終究是有極限的。
普通忍者努力一輩子,可能也比不上類似漩渦一族天生的百分之一。
簡直是殘酷又真實。
借用常用的單位,卡,也就是上忍卡卡西的查克拉容量。
漩渦鳴人在十二歲的時候已經超過了百卡。
而晴樹在同樣的年齡,也是百卡,嗯,百分之一卡。
人與人的體質不能一概而論。
有時候差距比狗還大。
但希望就在前方,怎能停滯不前。
晴樹已經找到了追趕的捷徑。
那就是他這張人物卡。
他退出了家園,重新回到自己的房間。
一陣翻箱倒櫃后,他弄清楚自己的餘額。
七萬七千七百七十七兩。
這就是七的意志嗎?
幸虧他在戰爭中得到了波風水門的照顧,不然,很難獲得這筆巨款。
說是巨款,在遊戲裏卻連單抽都做不到。
當務之急無疑是賺錢。
作物可以賣錢,但需要時間。