第177章 番外二
1樓:
各位好,我是攻略者論壇的管理員之一,代號03。
這意味着我是攻略者論壇最初的建立者之一。
攻略者論壇是我見過的現代最偉大的組織之一。因為當“覺醒遊戲”這一波及了全華夏的異象席捲而來時,建立這個論壇的人,第一時間想到的是守望互助。因為這個“遊戲”,確實是人類史上存在的最恐怖的遊戲。
大家都知道在遊戲中經歷的一切都是假的——醒來過後,你身上的傷痕會被撫平,甚至連你在遊戲裏滴落的一滴血、一滴汗都是虛假的。但我們所經歷過的痛苦呢?那些真實的絕望與無數次瀕臨死亡的真實感覺呢?它就像噩夢一般纏繞着我們每一個人,且我們沒有資格和它說“不”。
對於有能力、有野望的人而言,覺醒遊戲無異是千載難逢的改變人生的機會。但遊戲本身是淘汰賽制,勝者才能得到獎勵。每一場遊戲的勝利者,他們就像金字塔的頂端,沒有失敗者做基石,他們是無法脫穎而出的。而據我所知,這個遊戲“葷素不忌”,無論好人惡人,身份階級,過往履歷,被選中完全是隨機的事——無端產生的噩夢,這不就是完完全全的災難嗎?
許多人把“覺醒遊戲”真的當做遊戲看待,我並不排斥這種想法。這能讓一些參加遊戲的攻略者放鬆自己的心態,以免他們被永無止歇的噩夢給壓垮。在覺醒遊戲的開端、攻略者論壇建立之初,論壇管理員們的身份立場也各有不同,我們之間常常發生思想和行為方式上的摩擦,但我們最終都學會了尊重對方、求同存異。我現在也是以這樣的態度維護論壇的日常運轉的。
但我還是需要把普通人的痛苦和疑慮展示給大家,還是要去討論那些千萬人想過、討論過卻無法得到答案的問題。
覺醒遊戲為何誕生?
大祭司究竟是什麼人?
他有什麼目的?
我可以先自曝身份。我是隸屬於執行局的覺醒者,也就是被大家戲稱為“吃公家飯”的。執行局內部對“覺醒遊戲”的研究已經開展了很久,但大多數時候我們得出的結論都是無意義的。
已經可以公開的情報是:
覺醒遊戲和大祭司直接相關。
“大祭司”是我們在遠古史料中能找到一些記載的人類賢者。人類曾經為他建立神殿。
“大祭司”忽然出現的緣由尚需探討,但這場覺醒遊戲在華夏境內橫行無忌、隨機點卯,也給我們相關部門帶來了極大的壓力。
如果可以,我們希望接觸祂,甚至與祂溝通。攻略者中曾有大祭司出面挽救危機、拯救攻略者的傳言出現,經過我們的專人核實,除非這位攻略者出現了幻覺,否則他所說的這些都是真的。因此,這位“大祭司”恰好看起來是個可以接觸的存在。
我們甚至幻想和對方取得溝通。
我們制定了一個計劃,我也是該計劃的行動人員之一。在徵得領導同意后,我決定將相關的調查記錄公開於此。
有人已經注意到了,這個帖子的主題名為“大祭司追獵計劃”。
為什麼用了“追獵”這個詞?
此前已經敘述過,即使是我們攻略者論壇管理員內部,不同觀點和立場的摩擦也始終存在。而我就是傳說中“人類至上主義”陣營中的一員。我對一切非人勢力抱有警惕而非善意,我視人類的福祉與續存超越所有其他未知或者已知的種族。
即使我們的先祖曾為大祭司建立神殿,但我私心也沒有對大祭司產生一些有別於諸神的好感。
諸神入侵人類世界后壞事做盡。而“大祭司”,雖然有人類賢者之名,但祂的存在無疑更接近於邪神。
人類不能一直受諸神力量的擺佈,不能一直被動地接收真相。雖然我們無力撕裂這場遊戲的幕布,但我們至少不能放棄作為人類的尊嚴和主場作戰的主動性。
這裏是人間,不是諸神橫行的詭異世界。以防淪喪之日到來,我們需要做獵手,而不是獵物。
2樓:
3月12日更新。
我們再次總結了大祭司出現的規律,並且有意識地在副本中觸發了相應的條件。比如毀壞副本、刷新副本記錄等等。
但我們一無所獲。
這是意料中事,大祭司至今的現身記錄似乎也不超過個位數。因此這是一場所耗時間長久的實驗,我們有足夠的耐心。
3樓:
4月7日更新。
“覺醒遊戲”公佈了新的內容。
遊戲積分兌換平台:可以自助通過積分兌換相應的獎勵。
遊戲商城:暫時只出售能夠改變自身外貌、隱藏身份的“幻身卡”以及能指定隊友和自己進入同一個副本的“聯夢繩”。但遊戲宣佈未開放且永遠不會開放固定組隊功能。
反饋處:可以直接反饋副本bug、舉報違規攻略者等等。反饋有效即可獲得相應獎勵。