第3章 第 3 章

第3章 第 3 章

在跑團中,玩家控制人物卡所做出的的行為會由投骰子得出的點數來決定這件事是否會成功,比如這一次,如果聆聽成功就能獲得一定線索,失敗則是什麼都不會發生。

投擲出來的點數也決定了一件事的成功程度,簡單地分為成功、困難成功、極難成功、大成功以及失敗、大失敗,按照字面意義就能大概理解,比如普通成功的射擊是命中四肢,困難是軀幹,極難則是要害部位。注1

大成功則是負責引發奇迹,屬於極少數才能骰到的點數。

聆聽:普通成功

唐沢瀧聽到大量的腳步聲在靠近,看了一眼已經嚇癱在地上的看起來有些神志不清的女人,想了想,退回了黑暗之中。

潛行:困難成功

腳步聲隨着手電筒的燈光逐漸靠近,數個穿着黑色西裝與黑夜融為一體的西裝男出現,看到地上大灘的血液和慘不忍睹的屍體愣了一下,立刻拔出了腰間的槍械。

帶槍、有過一定訓練。

唐沢瀧站在黑暗處靜靜觀察着他們,手裏捏着燃燒瓶,就等着萬一被發現就殺出去。

【潛行對抗】x2

系統的聲音似乎也有點緊張,潛行的技能簡而言之就是藏起來減小存在感不讓人發現,對應技能則是偵查,當兩者衝突,比如有個人潛行進入了房間,而另一個正好在找東西,就會觸發兩個技能對抗,哪個技能投擲點數高則哪一方勝利。

幸好,唐沢瀧現在裝配的人物卡的潛行似乎比較高,外面沒有一人成功,他們只找到了呆在地上似乎神志不清的女人。

“這是殺人案件?”

“那傢伙應該還在附近,找出來,可能是其他組織的間諜,這裏可是重點區域,不容有失。”

說著,他們帶着女人離開了。

【呼,還以為要撞上了。】系統鬆口氣,【趁現在我們快跑。】

‘不急。’唐沢瀧從黑暗中走出,‘我聞到了二氧化硫的味道。’

【?】

唐沢瀧沒有管系統的疑問,保持着潛行的狀態,悄悄從這群人來的方向進發。

越是前行,二氧化硫,也就是俗稱的火藥味就越重,參夾在咸濕的海風中愈發明顯,直到他看到了一座戒備森嚴的倉庫。

唐沢瀧滿臉若有所思。

【你想幹嘛?】系統警惕,【憑藉你現在的武力不太可能……】

‘你聽說過一句話嗎?’唐沢瀧慢慢勾起嘴角,‘所有的恐懼都來源於火力不足。’

……

衝天的火光照亮了一小片天空。

爆炸的聲響吸引了守衛的注意,分出一小隊巡邏的部隊前去查看。

唐沢瀧趁機利用所有人注意力的分散潛行進入倉庫周圍,等他靠近倉庫的十米左右的時候,看守的人終於發現了他。

然後就是一片槍林彈雨。

他躲在附近唯一的掩體背後,在激烈的槍林彈雨之間淡定地數着時間。

十、九、八……

三、二、一!

在對面加特林子彈用盡的一瞬間,阿克頓瞬間從這個被打爛的集裝箱後面竄出,他的身影像是夜裏的黑貓般迅捷,倉庫里的人還沒有反應過來,一包炸藥已經丟到門口。

碰——

倉庫的大門被暴力炸開了。

同時,唐沢瀧的槍口已經瞄準了準備換彈的加特林槍手。

射擊:普通成功

子彈飛向加特林槍手,精準命中了他的手臂。

如果你問唐沢瀧為什麼生在一個禁槍的國度卻打得那麼准,很簡單,他不會用槍。

但是這個人物卡會。

【丹·阿克頓(特殊狀態)

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你到底有多少人物卡?

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