第五章 備戰

第五章 備戰

在一些異世界的遊戲裏,角色死亡就意味着要從頭開始,但是這樣的惡魔難度設定並不適合《地下城世界》,即便這真的是惡魔的遊戲。傑德特和卡爾的存在讓玩家們可以在這個世界‘復活’,原理上有點像大巫妖的魂匣,魂體不滅新的肉身。不同之處在於,卡爾又模仿了異世界網游的模式,把玩家們的個體信息定時定點的和他這個地下城核心進行交互備份,所以只要傑德特提供足夠的魔力,就不至於讓復活(召喚)的玩家重新開始。以傑德特的魔力和卡爾的能力,完全可以讓200個小怪物無限重生,但熟知異世界玩家尿性的卡爾和有了相當網游經歷的傑德特都不會任由玩家們瘋狂作死。卡爾會回調每一個玩家的死亡記錄,如果發現是無意義的作死,那麼玩家將會被警告,並給出不同的處罰,比如扣除地下城獻點,對於一再作死浪費領主魔力核心資源的玩家,則直接踢出甚至是封號。而為了避免撞牆派掛樹派割鳥派污染環境,卡爾把非戰鬥狀況下的最痛感最低值定在了10%,而不是其他網游小說里的0%。當然,不管是復活機制還是痛感調整都是能夠即刻調整的,只不過這不需要玩家知道,畢竟最終解釋權是在惡魔的手裏。那麼玩家【狂戰花褲衩】又是如何在非戰鬥狀態下死亡的呢?卡爾查閱紀錄得出的結論是——過勞死。從遊戲開服一直在線搬磚10小時,期間沒有進食,幾乎沒有休息。二魔一核沉默片刻,惡魔打心底喜歡這樣的打工仔,但就像核心說的那樣,為了地下城的可持續發展,目前還是不提倡這樣做,當然也絕不會明文禁止。地下城廣場上,一群小怪物圍着一具躺屍的小怪物熱烈的討論着。“這遊戲不會死亡后無法復活吧?這也太硬核了。”“這遊戲真實度,就算不能復活也說得過去。”“不會吧,不會吧,不會吧。萌新勸退啊。”“拜託你們好好看一看官網公告,角色是可以復活的,只是條件機制和普通網游不一樣,非戰鬥狀態死亡是有懲罰的。”“那花褲衩這算什麼情況?”“有反應了。”被強勢圍觀的【狂戰花褲衩】重生在了地下城廣場。按照【狂戰花褲衩】的說法,他控制的小怪物好像是體力耗盡沒有吃土餓死了,然後他就被強制下線了,下線以後感到又累又餓,吃了頓外賣重新上線,就莫名其妙復活,似乎沒有觸發死亡懲罰。【狂戰花褲衩】:“不過還是好餓哦,哪個大佬還有熱土沒,吃飽了我還要繼續去搬磚。”【胖哥與小胖】:“給肝帝上土。”【蘇打鳥】:“話說這遊戲不會是wode世界這種遊戲模式吧,天天上線搬磚造房子很沒意思啊。”【鹹魚傳說】:“按照遊戲宣傳來說肯定不會是純生活類,應該是戰鬥場景還沒開放,畢竟我們現在算是在內測。”【黑川沒帶紙】:“有這個真實度,就算是造房子也很肯定會火,反正我會一直玩下去的。”【貓又全宗】:“那邊又豎牌子了!”還冒着炊煙的大鍋那邊,赫爾姆特又不知道從哪裏搬出了一個大箱子和一個展櫃,而韋德就在旁邊豎起了“商店”兩個大字的牌子。這還不算完,之前接到過教官、煉金師任務的玩家又有了後續任務,也是兩個字“備戰”。商店的展櫃裏目前只有兩樣物品。【武器-石錘,介紹:其實就是打磨過的石頭綁了根棍子,勉勉強強能用吧。不建議當作投擲武器使用。售價:15個銅板。當前數量:20。】【裝備-皮甲,介紹:用某種野獸的皮革製作而成,防禦力聊勝於無吧。帶有輕微的異味。售價:30個銅板。當前數量:20。】接到備戰任務的玩家則開啟了與新NPC的新互動,可以花費15個銅板接受教官赫爾姆特的戰鬥指導,或者花費30個銅板在煉金師韋德那接受治療。玩家們又雙叒叕沸騰了。

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從召喚異世界玩家開始的地下城

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