第三十九章 狗策劃暗改難度

第三十九章 狗策劃暗改難度

地下城惡魔殿。

傑德特和賽巴斯盯着各自身前的42寸屏,前者的液晶屏來自異世界的T寶直營店,後者的水晶屏是地下城DIY自製,液晶屏的畫面傑德特玩的異世界遊戲山口山,水晶屏上是異世界玩家在打副本。

把‘透視大氣’反饋的魔法影像用魔法水晶來顯現不算難,魔力控制在平均線的高階施法者都能做到,但能把多個魔法影響疊在同一個水晶屏,還能切屏分屏滑動,這就大大超綱了。

魔法還能這麼用?

魔法就能這麼用。

在傑德特看來,這隻不過是參考了異世界電視/直播,添加了一點多重施法和多圖層建模技巧的改良版‘透視大氣’。

在卡爾看來,大惡魔實深不可測,‘改良版透視打氣’里裡外外都和‘透視大氣’不沾邊了,那億點點的改良技巧比8環法術還要難掌握。

在賽巴斯看來,地表世界塌了也有高個的惡魔來頂,他躺平了等傑德特來教她怎麼用就行了。

液晶屏上,傑德特控制着他的人類聖騎士正和遊戲裏的惡魔BOSS激戰。

惡魔選擇聖職很奇怪?要知道地下世界的魅魔最喜歡偽裝成地表世界的女牧師。

惡魔喜歡異世界電子遊戲很奇怪?惡魔也是會追求更高生活品質的。

無論是衣食住行還是休閑娛樂。‘只知道殺戮和毀滅’這類說辭完全是地表人類的污衊,在地下世界佔有一席之地的惡魔里,只有極個別的滿腦子是干架,絕大多數惡魔都有各自享受生活的方法,華麗的服飾(裝備),可口的食物,舒適又安全的居所。

惡魔領主碎碎念着。

“遊戲裏的惡魔BOSS有點弱,不過招式名稱倒是一個比一個厲害,毀滅之火,軍團之握,恐懼咆哮,死亡一指......死亡一指版的雷鳴爆轟似乎可以一試。”

“地表世界的聖職者有沒有可能練出聖盾術?應該是不能的,護盾法術必然有承傷的極限。也不知道改良版的雷鳴爆彈能不能轟碎大天使的守護壁壘。不是,我為什麼又會想和大天使交手。”

“同樣是人類,異世界人類的腦子比地表人類也聰明太多了。仔細想想,也不一定是智慧的差距,那些鳥人既是保護也是束縛,有點懂異世界守護者的想法了。”

“地下世界有沒有可能走科技路線,或者是魔法和科技的結合......”

水晶屏上,異世界玩家們控制的小怪物也正在進行BOSS戰。玩家小隊這幾天挑戰副本的熱情極高,雖然到現在還沒有挑戰成功的隊伍,但黑川小隊最好的成績距離成功也就一步之遙。以玩家們目前的勢頭,拿下首殺獎勵的時間短則兩三天,多則一周。

理論上來說,蟲母就算還在成長期,也不是10隻小怪物能打敗。但是,副本BOSS的小號蟲母只有十幾隻,哪怕每天韋德都會治療受傷的蟲母,其戰鬥力也會不可避免的有減弱趨勢,治療並不等同於恢復。更重要的在於,玩家們能發揮出高於普通小怪物的戰鬥力。直觀的用屬性值來說,玩家們能在副本里用戰力5的小怪物,打出7-8戰力值,公認的首測最強玩家【雲中躍動的星辰】更是能打出誇張的破10。事實上,已經有一部分強力/八個肝玩家達到了小怪物身體素質的上限,星辰大佬更是直接把普通小怪物上限凸了個1.5倍。

卡爾有能力整出超模的小怪物,但這個過程消耗的魔力和物資抵得上七八上十個普通版,還不如直接用同屬炮灰但個體實力高上半級的劣魔。

隨着地下城的發展,如果想要進一步壓榨異世界打工仔的潛力,那麼開放二測和升級模版都是必然的。

但是什麼時候開放和升級,兩惡魔一核心存在分歧。賽巴斯希望越快越好,異世界打工仔多一個,地下城的城牆就能多一面。卡爾認為時機未到,異世界玩家人數增加個體實力增加勢必會帶來更多的隱患。傑德特覺得以上兩位各有道理,他選擇打個遊戲先。

接下來幾天,傑德特在山口山開荒新團本滅的死去活來,玩家這邊被突然打了雞血的BOSS虐的體無完膚。

前一天還能把BOSS打進風箏斬殺階段的黑川小隊,第二天直接轉角遇到BOSS,滅的那叫一個乾脆利落,前幾天打出不錯成績的皇族遭遇了成熟期蟲母BOSS的碾壓,獎勵掛0的倒霉蛋超過二十位,總之就很慘。

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從召喚異世界玩家開始的地下城

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