三百零六 聯合起來,技術突破
不得不承認,大偉考慮的非常周全,他幾乎把所有的可能都想到了。
其實建築這一方面,如果不是專業的人士,建設的東西還是很容易出問題的,所以在建造之前都要請地質勘探員勘探,勘探確認之後,經過一系列科學的計算可以算出最多能建設多高,承載力能有多重。
呂澤又和大偉聊了一會,暢想了影視特效基地。
大偉告訴呂澤,其實他父親讓他來的時候他是挺不樂意的的,畢竟國內的商業化氣息太濃郁了,自從他回國之後,設計了幾棟大樓,他發現,對方並不在意他的才華,也不在意他對大樓的內部設計,無論他怎麼安排,到了最後,那些公司都會把他的心血改的亂七八糟。
公司之所以邀請他,也不是為了讓他弄一個多麼好的大樓,而是想要用他的名聲,用他的名氣,因為在他們的圈子裏,比錢,比地位,比公司,甚至比大樓的設計。
這樣是圈子到了最後都是在互相攀比,沒有任何的意義。
所以,即使他設計的再好,到了最後,那些大樓里也會擠成集中營似的,他的心血根本沒人管。
他感覺給那樣的人設計簡直玷污了他的心血。
於是他不怎麼給大公司設計了,開始將重心放在了小型的別墅,私人的住所包括鄉村的改造,城市蝸居的改造。
這些年他雖然沒賺什麼錢,但是他感覺過的更加的輕鬆快樂。
之所以給呂澤建,還是因為他了解了呂澤,知道他是一個什麼樣的人,能花那麼多錢去做一件實事,和大多數人不一樣,他也是有些夢想的,不是一條鹹魚。
所以他想看着呂澤能夠將他的夢想完成,至少他可以幫助他一些。
呂澤和大偉聊了一會,然後就離開了特效基地,去看一看特效基地的突破。
就在呂澤前腳剛離開的時候,然後接到了一個電話,是之前聯繫的鏡頭公司,有一家公司曾經研究過那種鏡頭,但是因為沒有市場,所以就擱置了,但是研究了一半。
呂澤則是趕緊讓人去購買對方的專利,對方感覺東西有利可圖,就想着和圓夢一同研發,他們可以提供前期的研究思路和研究方向,後期的設計以及完善大家可以一起搞。
為了節約時間,兩方一商量,感覺可行,原本召開的會議則是變成了對已有技術的再突破,爭取在一個月內徹底的完成該鏡頭的設計和生產。
因為這次主要是運用的廣角拍攝,需要擴展更寬的角度,呂澤需要研究怎樣才能讓觀眾看到270度左右的場景。
他想到了一個好的辦法。
因為一般的鏡頭角度和人眼睛一樣,只能看到大概120度左右的東西,再超過這個角度,就會虛化了,放在院線里,如果要讓觀眾自由,除了左右角度可以270度以上,上下也要有一定的角度,這樣的拍攝方式需要特殊鏡頭,以及全虛擬渲染屏,也就是要告別以往的幕布拍攝,採取用渲染屏幕進行拍攝。
拍攝中,演員能看得到周圍的一切,因為周圍的場景都是實時演化的,這種技術主要針對的就是那些高特效的電影,一般的電影根本不需要。
但是顯然這部電影就是一個特效程度非常高的特效電影,幾乎沒有什麼實景,所以他乾脆放棄了實景採樣,全部使用虛擬屏幕,然後構建模型,只要觀眾在模型中,隨意的攝指一個位置,那麼觀眾就可以看到這場電影,他們看的電影可能是連續的,沒有鏡頭切換,彷佛一個鏡頭到底,但實際上還是有鏡頭切換的,只是觀眾在上帝角色,
他會隨着鏡頭的轉變而進入其他的場景。
為了考慮觀眾觀看的感受,他需要在這種場景轉換上做些文章,可能4D影院的播放內容會和正式的電影中有些不一樣,因為4D是讓觀眾徹底的置身於這種幻境中,如果觀眾看到的是3D場景的來回切換,很容易視覺疲勞。
呂澤原本打算自己一個人這麼乾的。
但是沒想到自己拍攝的消息走漏之後,居然國內大多數的大導都過來了,不是為了爭名奪利,而是佩服呂澤的這一次勇敢的嘗試。
《我有一卷鬼神圖錄》
國內以前落後國外太多了,我們都是撿別人剩下的技術,自己根本沒有高新技術,現在有了希望,不止是趕超別人的技術,還要走在國外的前面,對於一個稍微有點愛國情懷的導演,自然不會看着這件事情破產,再加上呂澤的橘子平台的扶持計劃,因此支持呂澤的人不在少數。
有人支持,呂澤就顯得沒有那麼的孤獨。
很快在眾多導演的幫助下,一個個方桉被提了出來,但是也被迅速的否決掉,一個人掌握度知識還有能力都是比較狹隘的,因此在頭腦風暴之下,大家拿出的新的對策就顯得那麼的特別,因為不止有一個人拿出方桉,很多人都是拿出數個方桉,還有的人把自己的私底想法給貢獻了出來。
在這股浪潮之下技術突飛勐進。
外媒看着團結的國內組織也是很驚訝,這群人不是最喜歡內鬥嗎?
當然,內鬥國內確實喜歡,但是當有了比內鬥更重要的事情時,大家可以暫時的拋棄成見,畢竟如果國內的技術突破了,那麼國內就會在國際的電影市場上有一席之位,不再看別人的臉色行事,雖然很多導演已經老了,但是他們的心還是熱的。
以前和呂澤不對付的導演都出來幫他說話,典型的是要站他的隊。
技術方面的突破帶來了光明的前景,如果呂澤的技術實現了領先,他們是最先獲得使用的一批人,看看國內的天夢遊戲就知道,幫他,就是在幫自己。
隨着這些導演的加入,攝像機的鏡頭也實現了突破,能夠使用超廣角拍攝的改造攝像機誕生,和以往的平面畫面不同,採取的是曲線景色採集,實現畫面的曲度。
如此一來,即使不需要多裝幾個角度的攝像機也能輕鬆的實現之前天夢算子人物採集的八攝像頭模式,雖然花了不少錢,但是這一切都是值得的。
這種技術雖然說起來簡單,但是其中付出了多少只有科研人員才知道,當一切搞定之後,就可以進入正式的開拍環節。
9月17日
長津湖正式開拍。