第8章 第8章
“原來一周目的我是這種性格嗎?”
遲川一日盤腿坐在沙發上,左手比成一個“八”字型,搭在自己的下巴處。
玩家在用六月一日的身份卡開啟了紅方主線任務后,突然想起作為大學生的遲川一日下午還有專業課。
因此他沒有去詳細探索周邊地圖,只是用手機簡單記錄了一下地點,隨後在被綁架的廠房內部匆匆搜尋了一圈,找到了一個圖案有些怪異的圓徽章。
握着僅有收穫的玩家以最快的速度撤離現場,避開他人耳目,緊接着收回“六月一日”的身份卡,回歸了“遲川一日”的本體狀態。
回到家的遲川一日在給自己泡了一杯枸杞加可樂的肥宅養生水之後,情緒便完全平復了下來。
完全看不出他在剛切回本體時,還帶着些許意猶未盡的興奮勁兒。
畢竟在過完一周目后,他已經很久沒有這麼活潑地放飛自我了。
按照遊戲內時間來算,一周目對於玩家而言自然是比較久遠的記憶,只能記得些重要的事,其他的細節頂多一筆帶過。
至於個性這種小問題,早就被他自己自覺地套上了一層乖巧濾鏡。
而剩下兩周目,又因為種種原因,性格不得不收斂了許多,沒法像一周目時那麼浪。
因此,這兩天重新體驗了六月一日的身份卡后,玩家心中的那份惡劣因子蠢蠢欲動。
年輕就是好啊!
端着玻璃杯、咬着吸管的玩家一臉深沉地如是想到。
當然,他堅信,作為本體的遲川一日還是一如既往地正經靠譜。
大概。
愛好和平的生活玩家能有什麼壞心思呢?
偶爾的惡趣味也只是生活的調劑品罷了。
似乎是察覺到了遲川一日發自內心的愉悅,315號系統彷彿邀功般地在玩家面前刷起了存在感:
[本遊戲致力於給玩家帶來更加真實的體驗]
[性格數據百分百繼承自一周目,絕不打折扣]
如果315號系統能夠擬人化的話,想必他此刻一定是昂首挺胸、自豪叉腰,一副求玩家誇誇的樣子。
遲川一日自然也不會吝嗇於誇獎自己這位老夥計。
他順手舉起自製的肥宅養生水,在玩家面板上貼了貼,像是在和對方乾杯。
渾身上下都詮釋着某個經典的表情包:[為我們的友誼乾杯jpg]
至於直面六月一日的諸星君和工藤同學……
感謝他們的貢獻。
希望他們人沒事。
玩家誠心祈禱着(雙手合十jpg)
但這和我生活玩家遲川一日又有什麼關係呢?
遲川一日從被綁架的廠房回來后,余留下的空閑時間並不多,他還要急着趕去學校上他的專業課。
因此,他只能暫且停止回顧那些讓自己心滿意足的豐功偉績,匆匆在內心給自己豎了個大拇指比了個贊,便拍拍衣服起身。
“對了。”已經換好黑色衛衣準備出門的年輕人突然想到了什麼,“六月一日的精力條是不是下降得太快了?”
“我明明一直在用道具補血,血條穩定,疲勞度也沒怎麼上漲,為什麼總是覺得犯困?”
“換回處於正常狀態的‘遲川一日’后,這種區別更加明顯。”
“你們是不是出bug了?”
[經系統檢測數據無誤……遊戲正常運行中……]
面對玩家的質疑,系統照例先機械性地進行了自檢。
隨後才切換成了較為智能化的315號系統模式進行解釋。
[“六月一日”玩家數據百分百繼承自一周目,包括替身數據和本體數據。]
[本周目替身數據模塊處于禁用狀態,但所佔用精神能量不予返還。]
遲川一日:……
這遊戲未免也太較真摳門了!
一周目的能力體系是[替身],而[替身]本就是由精神能量凝聚而成的影像。
百分百數據繼承中包括用不了的[替身]部分的話,也就是說他的精力條要持續被分走一大塊,當然會更加容易見底。
這就像把一大堆無用又不能刪去的數據強行塞進內存當中,自然會影響主機運行。
反應在六月一日的外在表現上,就像是被人拍了個嗜睡debuff。
而且,按照315號系統的行事風格來說,玩家第一次切換身份卡,說不定還被給予了一定的新手保護,昏昏欲睡的感覺這才沒有那麼強烈。
其實按理說,玩家早就該察覺。
六月一日就算再怎麼放飛自我,也不至於在重要npc面前一覺睡到大天亮。
躺在馬路上還沒有和諸星大進行幾句對話,就直接睡了過去。
若是換成遲川一日,當時的情景下,再怎麼也要多進行幾次互動。
無論是提升好感還是獲取信息,反正都不吃虧。
只不過,可能是因為玩家修身養性太久,難得進入一次六月一日那種心境,精神有些亢奮,行事全靠本能和浪。完全忽視了這種無關緊要的怪異之處,沒有去深入細想。
現在脫離了狀態,冷靜下來,自然能發現問題。
除此之外……
“難道說,剩下兩張身份卡也和六月一日一樣,要被已經禁用的特殊能力佔用‘內存’……?”
遲川一日快速回想了一下自己的二三周目,眼神中閃爍起質疑的光輝。
臉上彷彿寫着“我勸你想好再回答”幾個大字。
系統可疑地沉默了一下,隨後又開始念它那兩句車軲轆話:
[本遊戲致力於給玩家帶來更加真實的體驗]
[玩家數據百分百傳輸,絕不打折扣]
遲川一日:……
明明是和剛才一模一樣的話,為什麼這回聽起來就覺得自己拳頭硬了呢?
深知這遊戲尿性的遲川一日用“殺必死”的目光盯着面板看了一陣,隨後才寬恕般地抬起視線。
他憤憤地把衛衣兜帽往腦袋上一扣,再往自己裝着可樂的保溫杯中多扔了一大把紅棗枸杞。
“我是生活玩家,能夠撫慰我的只有知識的海洋。”遲川一日一邊絮絮叨叨地低聲念着,如同在進行自我說服,一邊拎起自己的書,悶頭向學校衝去,“我是生活玩家,策劃再怎麼削也拿我沒辦法。”
“……生活玩家才是永遠立於不敗之地的啊!”
在遊戲中認真上課的遲川一日久違地找回了歲月靜好的感覺。
雖然在外人看來,扣着兜帽低下頭的遲川一日一直癱着臉,霧灰色的眸子裏透着些冷淡疏離,但他本人的真實內心想法卻十分豐富多彩。
這才是和平而青春的學生生活啊!
什麼陣營爭端、什麼紛紛擾擾都和他無關,就算是玩家和策劃掰頭也別想波及到他。
我遲川一日只想過平靜的生活jpg
優秀的遊戲不正應該是這樣,沒有坑爹的策劃、沒有瞎幾把發放的技能、沒有莫名其妙的削弱,能讓人感受到夢幻和美好嗎?
現實中的遺憾和無力,都可以在遊戲中實現彌補。
正是因為如此,玩家才喜歡泡在虛擬世界裏打發時間。
像眼下這種充滿青春氣息的劇情,往往還會穿插一些常見要素。
比如說善解人意的學長學姐啊、歡樂友好的社團活動啊,或者說一段酸澀帶甜的戀情之類的。
“遲川君……”
有些事說來就來。
遲川一日順着身後那道溫柔的女聲望去,正對上對方那雙恬淡的眼神。
看,學姐和社團要素這不一下子就齊了嗎?
來人的頭上同樣掛着顯眼的星號:
[姓名:宮野明美]
[年齡:21歲]
[身份:南洋大學三年級學生、攝影社團前輩]
[具體資料:未解鎖]