遊戲中的圖騰系(上)

遊戲中的圖騰系(上)

今天是新人到的第二天,韓老師沒有給我們安排訓練,好耶!

吃過午飯,韓老師神秘地對我們說,今天下午來玩一個遊戲。

三點左右,老師把我們叫了出來。老師手裏拿了幾副拍子,有點像羽毛球拍,但是又不太一樣,羽毛球拍拍柄很長,,這個拍子拍柄也長,不過在拍柄的中上方刻有不同的花紋,拍面更大更圓,中間的網似乎是熒光的,有不同顏色。

“同學們,羽毛球都會打吧?今天我們來看看圖騰族的羽毛球”韓老師向我們介紹

“打法和羽毛球一樣,不過這裏我們用騰法球作羽毛球,拍子也是找不同的圖騰製作而成。這個是圖騰族的傳統運動,不過一直沒有固定的名字。現在最普遍的叫法是圖騰球。不限場地,沒有球網,因為大部分都是有圖騰法的參與,因此拍子和球自動形成結界,規劃區域,固定場地。”

“我很喜歡羽毛球,也學了一段時間,這對我來說絕對沒問題。”我心裏暗想。

“不過說實話,有一個很重要的點,千萬不要把球往別人身上打,也不要往自己身上打!非相剋圖騰還好,相剋圖騰真的要命。為了以防萬一,一般都是同圖騰族人在一起打,後面布戰法學的更深時,我會教你們用圖騰球進行攻擊和埋伏。那時你們會理解到它的威力的。”韓老師鄭重其事的警告我們。

接下來是分組環節:我、赫依斯拉、琉璃、埃被分到了一組;尼古兄弟、白景依、團伊被分到了一組。我們這次也非常的巧,除了埃一個土系,白景依一個金系,其他都是火和水。

我滿懷信心的和組員去拿拍子,我心想:不就是個拍子嗎?能怎樣?

結果我發現我錯了。因為用的材質不同,加上結節刻畫,拍子很沉,甚至要趕上網球拍。然而……我手腕力量是最不行的。我只能試着舉,摸索着打。不過當我看見大家反應和我差不多時,我心裏也是平衡了點。

“下面我來教大家如何調拍子”韓老師緊跟一句。

草率了

“先釋放結節,然後四個人往角站,當你發現你被什麼東西抵住不能動時,就說明到頭了,往前走一點,大約就是場地。”

這樣一來,拍子果然輕多了。

“大家拿拍子的下方,最好不要碰到刻花,那一塊很尖銳,還有我強調一下,不要把球往別人身上打,也不要往自己身上打,很危險的。如果還是發生這種情況,立即彙報,不要拖延。要知道那不是普通球,被砸一下,當時可能沒什麼感受,不過後來就會發現會影響到圖騰神經,那是我們召喚圖騰法的根源。都聽懂了嗎?”

“聽懂啦!”

……

上一章書籍頁下一章

圖騰族1

···
加入書架
上一章
首頁 其他 圖騰族1
上一章下一章

遊戲中的圖騰系(上)

%