序章
親愛的讀者您好,歡迎來到“魂”的世界:
在故事開始前,為了方便您的閱讀體驗以及減少在劇情進展中有過多不必要的說明,在此寫下一些關於本作的設定。(請不要跳過哦)
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[魂設定]
【魂】
關於“魂”,就是本作的力量來源了。魂是後天締約而來的,因為人本身的靈魂只有一個,所以能締約的靈魂也只能有一個。(主角除外)
魂會為締約者提供進攻與防禦的力量,且不同的魂之間會擁有不同的能力,哪怕是同一種魂,不同的人締約也可能會擁有不同能力,所以魂所帶來的能力是千奇百怪的。
因為每個人的魂不同,所擁有的能力也不盡相同,也造就了在魂武大陸上,並不存在什麼可以供所有人一同修鍊的功法武技。
【魂力】
魂武大陸修鍊者所使用的能力體系,類似於靈力
【魂者】
修習魂力的能力者稱為魂者。
同理,擁有魂力的野獸稱為魂獸;擁有魂氣的武器稱為魂器。
【魂技】
魂技分為:
魂武技(物理傷害):將魂力覆蓋在身體上對敵人的肉身直接造成傷害。
魂法技(法術傷害):利用魂力直接攻擊敵人的神識腦海。
【魂藝】
將魂力利用進行進攻或者防禦等,分為:隱,聚,御,放,顯,感。
(ps.為了方便解釋魂力如何利用)
聚:將魂力覆蓋在雙手或者武器上進行攻擊。
御:將魂力覆蓋在身體進行防禦。
放:將魂力外放出去進行進攻。
隱:將自身的五維屬性及魂技類別隱藏起來。
顯:將魂力覆蓋在雙眼上將敵人隱去的屬性顯現出來,“顯”所需要的魂力與敵人“隱”消耗的魂力成正比。
感:將魂力以自身為中心外放從而感知附近人與物的氣息,釋放範圍依據自身能力而定。
【五維】
力量:提升自身攻擊與魂武技的攻擊力。
體格:提升自身防禦與魂武技防禦力。
敏捷:提升自身速度、閃避與命中。
智力:提升自身修鍊速度,看穿敵人的弱點,魂技釋放威力。
魂力:提升自身魂力儲存量。
【魂種類】
獸魂:哺乳類魂、鳥類魂、爬行類魂、兩棲類魂、魚類魂、龍族類魂
(ps.無脊椎動物:勿cue)
器魂:劍類魂、刀類魂、棍類魂、斧類魂、槍類魂、錘類魂、弓類魂、鞭類魂、暗器類魂、戟類魂、盾類魂、拳類魂。
元素魂:金、木、水、火、土、雷、風、冰、音
(ps.這裏將音設為了元素魂and將一切植魂皆設定為屬於木元素魂,毒屬性也設定為屬於木元素。)
異魂:不屬於以上幾種的全都屬於異魂。
【通用屬性】
通用屬性就是每種魂共同擁有的能力。
獸魂:
1、哺乳類魂:生命低於一半則大幅提高自身力量、體格。
2、鳥類魂:大幅提升敏捷,閃避與命中,速度,無需消耗魂力即可低空飛行。
3、爬行類魂:凝聚出一個鱗甲狀護盾抵擋一次傷害(不能抵擋全部傷害)(日限一次)。
4、兩棲類魂:轉化技,可在哺乳類特性與魚類特性間自由切換(日限一次)。
5、魚類魂:採用獨特的吐納法使得魂力的消耗相對會少一些。
6、龍族類魂:五維大幅提升,對其他獸魂擁有血脈壓制效果。可自行選擇獲得其他類魂通用屬性一個(日限一次)。
器魂:
1、劍類魂:敵人生命狀態越低,造成的傷害越高。主提升自身敏捷屬性,敏捷屬性越高自身傷害越高。
2、刀類魂:對敵人造成的傷害可少量恢復自身狀態。
3、棍類魂:以自身為中心,以棍長為半徑,畫出一個圓,本身在圓內則大幅提升自身攻防屬性,但若敵人進入圓內,則提升屬性無效。(ps.雙節棍屬於鞭類魂)
4、斧類魂:敵人生命狀態越高,造成的傷害越高。主提升自身力量屬性。
5、槍類魂:連續的攻擊提升傷害越高。(ps.叉類魂也屬於槍類魂。)
6、錘類魂:對於敵人的防禦類魂技,無視其一半防禦。
7、弓類魂:自身敏捷屬性越高,自身精準度越高。射程範圍越遠,攻擊力越高。
8、鞭類魂:被攻擊的人會處於易傷狀態。(易傷:受到任何類型的傷害都會獲得更加高的傷害)
9、暗器類魂:自身處於未暴露狀態下則大幅提升自身傷害。
10、戟類魂:在魂技上賦予一次強力的一擊。
11、盾類魂:使用防禦類魂技則恢復自身狀態。
12、拳類魂:攻擊到敵人後提升自身防禦能力。(ps.指虎,拳套,爪類魂都屬於拳類魂)
元素魂:
1、金:任意強化身體一處變為金屬。
2、木:治療
3、水:凈化
4、火:點燃
5、土:弱化(一定時間內增加自身抗性,減弱敵人傷害)
6、雷:閃現
7、風:疾跑
8、冰:受到傷害的對象將減緩敏捷、速度、閃避、命中。
9、音:魂技附帶干擾效果。
(ps.直接就是一手召喚師技能,簡單易懂。除金、冰、音外,皆為日限一次。)
異魂:無通用屬性
【三色魂技】
紅色強攻類魂技:主攻擊類魂技。
黃色效果類魂技:增加效果場地領域的魂技。
藍色輔助類魂技:包括防禦治療等魂技。
(ps.魂技主要分為這三類,可以通過“顯”查看,不過魂技具體能力不可查看;除這三類魂技外還有一種黑色魂技,主要是負面效果的魂技)
【魂屬性】
魂通常擁有三種屬性:
通用屬性:異魂沒有通常屬性。
自身屬性:分為主動屬性與被動屬性。
神級屬性:九階極品后通過覺醒獲得。
隱藏屬性:異魂境一定條件可開啟的屬性。
(例子)
光影劍(六階上品劍類魂)
通用屬性:1、敏捷類器魂:增加自身57點敏捷。
2、劍類魂:敵人生命狀態越低,造成的傷害越高。主提升自身敏捷屬性,敏捷屬性越高自身傷害越高。
自身屬性:1、主動:1、紅魂:光耀:將光屬性附加到劍上造成強力的一擊。(光明狀態下可用)
2、紅魂:影襲:背擊則可對敵人造成更高的傷害。(黑暗狀態下可用)
3、黃魂:光暗轉:轉換自身光明黑暗的狀態。
2、被動:光影律:光明狀態下,大幅提升自身攻擊且鎖定敵人氣息;黑暗狀態下大幅提升自身速度且身形遁入黑暗中。
神級屬性:光影破滅殺:將光暗屬性與劍氣融為一體,造成毀天滅地的傷害。(2333,暫定後續可能會更改。)
(ps.這裏有一個主屬性與副屬性的概念,比如光影劍的主屬性為劍類魂,副屬性為光暗(雖然我沒設定光暗兩種屬性),所以通用屬性為劍類魂;再比如燒火棍主屬性為棍類魂,副屬性為火屬性,所以通用屬性為棍類魂的加成。)
美杜莎之眼(八階極品異魂)
自身屬性:1、主動:1、黃魂:石化:石化敵人一段時間(視敵人實力定時間)
(限制:1、對視兩秒以上。2、保持在20米之內。3、為異性)
(20米開外可大幅減緩敵人速度、敏捷。(可用人魚之淚解除石化。)
2、黃魂:恐懼之眼:恐懼敵人。
3、紅魂:靈蛇亂舞:一定範圍內無差別攻擊進入幻境具有生命的物體。
(美杜莎的“透析”可以看破幻境從而使其不會被幻境攻擊)
2、被動:透析:可看透一切幻境及敵人的實力、狀態,並可透視地形。
神級屬性:天地石色:以石化自身為代價,石化方圓五十里範圍內的所有生物。
隱藏屬性:免疫一切毒屬性效果。
(ps.異魂的魂技皆為專屬魂技)
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[背景等級設定]
【背景】
在遼闊的魂域大陸上,有這樣一個傳奇的故事......
很久很久以前,魂武大陸被一群邪惡的妖獸所掌控,人民生活在水深火熱之中,暗無天日。直到九強的出現......
九強消滅了黑暗,還所有島域一個太平,然而然而好景不長,不多時,九人便內戰起來。
那是一場曠世之戰,可謂驚天地、泣鬼神,最終,九人全部戰死,無一生還。且當初參與此戰者,皆無一生還。
混戰過後,世界迎來新的改變,九強的隕落,也漸漸改變了世界的格局......
【新世界的格局】
新的格局為一級島由四大人類勢力與兩個黑暗勢力共同統治,上級島統治下級島,中心島統治附近分島的格局形式。
【魂武大陸分佈呈現】
魂武大陸並非一片巨大的陸地,而是分為五層浮空的島嶼拼接而成。呈上下分佈倒金字塔型。
頂層只有一個巨大的島,稱為一級島。
二層島嶼分佈略多於頂層島嶼少於三層島嶼,稱為二級島。
以此類推,直到最底部,也是分佈最廣範圍最大的五級島。
除一級島外,另外四層島皆有中心島,在中心島四周分散的島嶼稱為附島,每個中心島嶼都有一座傳送陣可通往上一級島。
【等級劃分】
體境:鍛體境:分為九重。
魂境:鍛魂境、融魂境、煉魂境、釋魂境。(皆為九重)
天境:天魂境、天人境、天玄境、天元境。(皆為九重)
神境:合一(次神境):只有一重、神魂境:分為三重。
【等階】
魂分九階(獸,器,丹藥等都分九階)
(ps.魂獸等階的血脈強弱、傳承以及年齡有關,而魂器的等階則與製作材料及製作者的能力有關(還有些魂器為天地所孕育而出的並非人為鍛造出來的))
九階最強,一階最弱。
魂的等階依據締約時魂的強度而定,且魂的等階並非一成不變的,可以升階,但需要通過各種天材地寶以及特定的材料和通用的材料。(如進階之玉、獸王魂、龍魂(龍族類魂升階必須))
(ps.締約高等階的魂必須要有對應的實力,比如鍛魂境可以締約二階魂和一階魂,但不能締約三階及以上的魂,已經締約的魂升階也不能超過自身實力上限。)
【品級】
每階都分為:殘品,下品,中品,上品,極品。五種品級。
【血脈】
妖獸的血脈可分為:普通妖獸、遠古血脈妖獸、獸王、獸皇、獸神和獸祖。
其中獸神又稱神獸,獸祖同理可稱祖獸,這兩種血脈是不分上下的並不存在絕對的壓制關係,同理,龍族同樣不受這兩者的威壓。
在妖獸的世界中,實力的來源,修為境界只能佔一部分,更多的,是要看血脈。
一個妖獸的血脈,決定了它的實力境界提升上限,不僅如此,更為關鍵的是,在同一境界內甚至越級,高等血脈對低等血脈是有着極強威壓的,這種壓制是伴隨着血脈與生俱來的。
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[其他設定]
【八強】
歐陽思皋:身賦皇族之氣;九強之一;外號歐陽大皇子。
司馬鄴:善煉器;九強之一;外號老酒鬼。
司徒伯圭:善幻術、異術、陣法、魂術,九強之一;外號司徒。
司空舟:善煉丹;九強之一;外號丹老鬼。
東方蒼:前龍族族長;九強之一;外號龍。
西門雪:魂武大陸第一劍修;九強之一;外號西門大官人。
南宮勝:善御獸;九強之一;外號二狗子。
北冥辰:知識淵博,識世間萬法;九強之一;外號萬法。
(ps.因為幾人變為了靈魂體狀態,所以也算半個魂,除了能幫助主角締約更多的魂之外,還能夠使用一些之前的力量。)
【九劍】
1、破軍:魂武大陸第一神將佩劍。
2、霜悸:遺落在極北之地。
3、音雷:八神劍派震宗之寶。
4、妖斬:不詳。
5、屠龍:封印於龍族禁地。
6、流光:曾為天下第一劍修西門雪佩劍,現不詳。
7、並蒂:不詳
8、輪迴:不詳
9、逆血:血閣閣主佩劍。
【魂中魂】
雖說正常情況下每個人因為只有一個靈魂的原因只能締約一個魂(謝子瑜除外),但也有少數例外,魂中魂便是其中一種。
具體來說就是融合的魂中還有另一個魂,一般為融合了亞人類的獸種,本身可以融合魂,而自身又可以變成魂被融合。
如:人魚魂、精靈魂等。
【幻術實化攻擊】
所謂幻術實化攻擊就是使本來虛無的幻術變為具有實際傷害的法術,是為一種虛擬攻擊的實化,而其本質為,本身是由幻術幻化而成的,由於魂給予一定的力量致其實化。
所有的幻術實化攻擊皆有一定限制:如“美杜莎之眼”的“靈蛇亂舞”為一定範圍內無差別攻擊進入幻境具有生命的物體,包括釋法者本人(不過美杜莎自己有破解的辦法就另說了)。
缺點:因其不為完全的實化攻擊,所以只有進入環境的人才可收到傷害,一切破除幻境或識破幻境的方法都可使其無效。
優點:因其本質為幻術攻擊,所以其本實質化的攻擊更難防禦且可以直接對靈魂造成傷害。
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因為是新書,所以設定的還不是很完善且後續有更改的可能,因此若對您帶來不便,還望諒解。
ps.若有任何建議或想法,歡迎評論區或者私信作者。